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NFB联赛结束总结帖

留个坑位,晚上写,这会没空。& ]$ s% D( F3 ^* @* O$ }) [
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之前我一直想自己少码点字,能够有新人能够站出来,做做舰队系统性的文字工作0 G: w: m1 b; k2 p& P
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目前看来 只能自己干了
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/ B. l: F$ l- Z0 ]5 F貌似只有我时间比较闲 211又不爱说话 爱X又不喜欢码字
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6 K! `+ A: a9 {* k# x) p( l- {只能少嫖妓了 唉~~
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出差归来,可以补上这个工作了。
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3 b8 S" D8 {$ l8 q此次NFB,在我个人看来,结果很理想
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+ O" u, J0 m9 j7 U我不想再总结比赛中出现的问题,大家已经说的很多,无非就是侦查、走位、大局观等等
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( k- y  ^% r$ ^我想提一下 关于游戏方式、态度的问题
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大家也看到了,每个人对于目标的要求是不一样的:有追求结果的,有追求娱乐的
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0 g% X0 b% r- v: I; W+ N但有一点是共性的:每次比赛失利,大家的心情都会有影响,起码我没有感觉到参加了比赛打输了还很HI的
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4 S+ m  P0 G+ i5 g( e  j6 B% z( \  ^很多人忽略了,娱乐也是要有付出的。回想我们第三名的排名,我们付出了多少?
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+ j# U* L( \/ }6 m2 R没有训练,只有比赛前的通知;所谓的配合完全依靠队员个人的临场判断;
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我们的第三名完全依靠个人能力的突出与广大队员的自律性(对指挥的服从等等)
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BH想在海战中成为头马,没有付出是绝对没有可能的,只能力争保持在第一集团中的地位。0 `4 g, S( d; u
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首先我们需要明确一个定位在“舰队”的目标是什么?2 t; `& B6 z% f; f  `9 C- R

9 }8 ~8 t# e) x5 J, ^+ n然后围绕这个目标,“大家”集体付出。这个大家是只所有的成员,而不是成天只有# j8 ]: K3 m7 {0 s3 O" i
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211 爱X 毒蛇 258 饺子 几个人在那里跳上跳下,其他人只是等命令,这样不妥。网络游戏也是要讲付出的。! N7 m; h7 N8 u  U8 f& g) s
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我个人一直希望,既然是军事游戏,就需要一定的“纪律”(自律)
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$ s% f4 k* b& Y6 s3 S- T( Y这个“自律”能够深入BH成员的思想,不知几人能够了解~~# z6 w! ~( b; i; Q

  y# Y9 J9 L3 o# C' H4 T' u4 r. U话说回来,后面我个人比较有时间了,我会跟211申请“指挥权”,系统性的文字工作还是比较适合我的,尽一份力吧。; _% r. \6 N" G! g0 C! C5 X6 o

0 d8 N  Y! ]+ Y3 L; X- x[ 本帖最后由 飞翼0 于 2009-1-10 22:43 编辑 ]
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BH044 爱妻号
" g, Y6 f+ Y2 n. t: Z+ p7 e( DB联赛结束,对这次联赛的总结
, t8 l6 t6 A$ q经过大家的共同努力,此次联赛获得了第三名,拿到了A联赛资格。完成了赛前的预定目标。总结一下各方便得与失,成和败,以便为制定以后的舰队方向提供参考。* }- J& n# A3 L/ I
成功方面:, P/ F5 c8 r( L0 g+ d' m* Z
通过这次比赛队伍得到了锻炼,新人得到了宝贵的比赛经验。之前C联赛的新人很多都成了这次B联赛的一线队员了。. h( f: W1 S" s2 j) R
队员的船只和水兵硬件有了提高,缩小与其他舰队之间的硬件差距。例如北上和部分Z99等。
; P! g% q8 p9 a6 n* Z5 V队员从个人技术和战术意识都得到提升。我们每次比赛都总结经验,改正自己的不足,这个习惯应该坚持。和自己比,每次都能有一点进步,那样离顶峰自然就更接近。舰队发展的理念还是可取的,发展还在继续。  x, @7 L' b9 l6 \
不足要改善的地方:& i' D+ P, b+ h) m* M% z
人员方面虽然比以前有了改善,但板凳深度不够,当一线主力队员缺席情况下,后备队员捉襟见肘。发展人员依然是舰队发展的首要前提
% O  C4 x" V! O船只水兵硬件应当继续加强,这个是以后更高级别比赛的基本要求了。队员应该在这长时间的空闲下,考虑下自己的比赛定位,然后再练兵,练技术。
" c9 x  a8 t4 S6 W' a心理素质要提高,没有常胜的将军。胜不骄,败不馁,海战比的不是激情,而是耐性。看看原胡德服务器的舰队,基本都烟消云散了。各型各式的新舰队又不断涌现。
/ P9 f) Z0 A6 C# h/ |3 g比赛准备还是欠缺,包括集合时间,平时训练和友谊赛安排。. |+ A; Q$ ]. t8 Z' f% ?7 W
很少队员愿意来担当舰队的义务。不要指望于一个两个队员。你有能力有时间的就应该站出来。例如在论坛上发表下技术贴,在游戏里开舰队房,带头组织三人左右的小团队配合等,在埋怨舰队的时候是否有想过自己其实也能做到这点。游戏需要互动,不是让别人来指挥你怎么
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回到NFB联赛0 l) t8 V' Z8 p# |9 T" F, b
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几点我必须提出,如果我接管“指挥权”,我会修改如下几点:5 t% }4 W! ^/ r/ P7 ?

( @8 z4 K, r/ f3 P) ~5 g6 `$ f/ Y1、由上下路的BB分路指挥舰队的模式,是不成功的,直接的问题是,上下路经常性的脱节各自攻击,整体协调性很差,所以我们习惯性的打持久战,靠CV去扒皮强调个人能力的发挥(我们只是舰队战的个人版,大家发现了没有??)。我个人强烈建议变更为:统一指挥+预警机制。1场战役只能有一个指挥设定。
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2、舰队的人数务必继续招收,强调论坛+QQ群+TS的管理,缺一不可。特别针对新加入成员,不上TS不上论坛的成员坚决开除,没有团队意识,收了跟没有一样。希望所有的BH成员能够尽力通知,挂着BH标志却从来不上TS不上QQ的成员进行沟通说明,进行引导0 s/ d: V" G5 F% @$ @4 }

/ V* m4 ^1 q* t9 F3、进行相对系统的训练,这是BH一直欠缺的,我会带头来设定这个项目(将另外发帖说明固定的时间、训练的方式)& j" n9 T* t/ W6 Y; s

8 w( T% x* w$ i" \. n4、我们的打法已经由稳健变为保守(个人看法)应该适当的考虑(大胆)的把我们文字的战术演练为实际的攻击计划,否则VS QK失利的情况会一再重演
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