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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~6 y. F3 X- g3 l9 Y9 [
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由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格
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所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了4 `+ l4 A# f* Q5 h# e+ z4 y

+ o, |1 Z: Z6 U, p6 F' W# P但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵
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  H7 H# |" k7 x5 b6 b  g  Q而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表 : Y% W% j; S9 j+ t& `1 P
我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。3 Q7 D8 j  ^/ H9 O8 @
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
; \  `( n& q9 b- v2 ?+ ^# [这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
5 @8 |5 O( t" b$ E& V你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
0 X5 U5 H1 ^' T很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
& F0 t- \, r# O6 d! ~那你应该去玩Fighting Steel~~
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" W5 t: R* i9 P满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了
& c$ ]# g) A3 J
! z7 }5 A* a, J7 l6 RWPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~' ^7 k) d' q3 L* k: g

0 Q, l( l) }# K: p1 r校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表 / g9 _" p* e4 z& J
我用的是17寸啊。不过想换个更大的
, C; d: n+ i) y# S$ B, w% U2 o
废话少说,来不来WPO?  
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