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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~8 d" w; t8 R- R5 X5 s! \% ?

1 W' u1 M  l7 |3 X+ P由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格9 ]) k. l* Y* E* w2 p: f

3 {# c# d" J9 N8 E, c! w/ @所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了
+ X2 G+ ^4 b9 x* {) Y' u) K0 d0 ^: Y, t1 F
但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵6 C6 M7 r5 y: w5 J; l& S% f; p
- J5 S0 U, y6 ]6 E0 c2 V" A
而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表
5 Q3 I% ~! H' w# r: k! B# ?我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。( B" Y/ d: }; V
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
" _( P; E; \5 f' _. y7 Y( e这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
. W" h# B- `4 J1 f; N! S
你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
- }" M4 F1 x$ m- u很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
# d; n6 G5 u" W* M那你应该去玩Fighting Steel~~ ( ]) F, Z. u2 ~
( F! {3 s- v1 q. _" C" R+ s
满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了
- N& g& I3 j& t* i4 X6 r1 V' }1 M& ?7 u2 L, v7 j2 c9 C
WPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~' H$ M# \0 |2 L  `. [% m

4 ], _: u  v, U$ h: g( s, w校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表
+ K$ y+ d4 u2 P/ e我用的是17寸啊。不过想换个更大的
' L& V4 F9 ]* U5 @
废话少说,来不来WPO?  
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