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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~  K( x3 P+ c5 V
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由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格; _8 |! M! X, v0 J* ^4 o0 J
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所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了. J$ W* g' j& h( T) _3 a
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但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵
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. ~+ [" u( G- A$ y- ?# |而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表
; U7 g. v4 l0 V2 z& a我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。' `9 E4 t; x' Q# O
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。" ]$ o0 `1 F/ ]0 b( \
这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
3 d! m- D+ W+ n& H7 n+ U. o你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
# s4 ?  ^( {7 E5 l5 L+ H, c很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
8 L0 \1 m! r2 Q7 Y, a$ Z4 m那你应该去玩Fighting Steel~~ # u( D0 {1 ^! o
" b  r! d+ b7 {" A' n) M6 ^
满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了5 h7 _- ]: _" q5 N

, N% f2 N# W% `- N/ L' KWPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~! E- g; X4 e+ \. N
3 V. Z, m6 e1 _2 E. J6 {
校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表
7 j1 q- {) E7 H我用的是17寸啊。不过想换个更大的
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废话少说,来不来WPO?  
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