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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~* S2 y. I7 }0 g& U% O
' p* v0 g! x, C8 i6 L  p* h
由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格  y6 {+ `# X2 q( f: F

' Y  h8 C, D8 K* W4 i) Y所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了
! J0 W3 \* s& Y0 n: o. T# S" R4 X; D# ~) P( K$ a* V' u
但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵+ T- `5 z9 }+ @) w5 e0 C
: u: t6 J0 h: X- q6 p
而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表
5 E  L* T( ^& I7 a" S" f我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。
  y% b( c! Y  q. n7 F: Y: KBB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
; ]8 U/ |) F' A! L" H( Y这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
( N, x& C) ~$ l. Q$ w0 b你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
2 C( d0 A# f' }: Q8 u很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
5 o+ V6 X6 X6 V9 o那你应该去玩Fighting Steel~~
, k1 l7 j. E) g4 G) j' o5 J, f8 c* U3 z1 I% |
满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了+ \( q: S5 D1 u2 w: f. }. H
" x4 ?. N  ?- N# K! k' \7 z2 p
WPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~" e. f( I2 v9 s+ Y

8 M- G7 {/ E, {校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表
6 @' a7 H* r% H, K0 o9 W5 t! ?5 n$ s. C我用的是17寸啊。不过想换个更大的
: D8 H9 \1 f% W9 z
废话少说,来不来WPO?  
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