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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~) ~7 }, e: V: ~/ D: e& |; W3 Z

# x0 g  q( j, k0 X3 ]由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格
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所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了
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但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵
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1 ~8 b* ?) q  U) Q6 b0 b+ J0 ^而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表 & i0 t! e8 S; Z; \9 g- z3 X0 F4 T
我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。' [( b0 [5 ]4 ?" J' Z' q
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。3 A' J1 v$ {; G7 p# L; i+ N  @
这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
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你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
1 `. [" m2 p- Q4 P很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
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那你应该去玩Fighting Steel~~
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满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了
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2 t7 @' i) e' o! mWPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~+ Y* }% w) B* D5 g

" M0 {, j! R' o1 z7 k% V* h" q6 s校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表
) `- Q* t% ^8 |, ]: p我用的是17寸啊。不过想换个更大的
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废话少说,来不来WPO?  
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