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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~
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. l5 Y7 ~. H) V' ~% v由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格
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4 R% _( Z+ ?9 q. o( I% l所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了8 z5 Q% c" ?. p4 f
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但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵
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/ M9 `/ j( L- r+ k而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表
4 C9 B4 d8 D4 C$ s% m我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。; U5 a5 @$ P  U6 G- D5 L& T
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
4 T8 a3 }  v$ Z# @3 {这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
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你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表 / l  s: J, `6 q7 }" ^" P5 G
很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
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那你应该去玩Fighting Steel~~
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6 N8 C8 C& t& Z8 ^' E0 @" t) w满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了
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WPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~+ C6 e5 _3 I7 E2 @' I
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校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表 5 n( [8 C& ~. K% C+ ]9 l: H9 ~
我用的是17寸啊。不过想换个更大的
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废话少说,来不来WPO?  
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