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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~
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7 U8 [. h( t, ~( R( W, t由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格
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' w7 v& [: z2 Y所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了6 l2 ]4 v6 ]6 I. K9 D5 _. y2 w' F

% o( H0 p. R1 p0 A. f: P. b( ]3 X但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵+ Y. ]; i( o0 ?
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而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表 5 q4 ^" T5 [* Q/ C' _
我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。" M/ A6 C  b: h6 ~$ v$ n! G
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
) T8 \: \/ K/ O. q' t这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
7 Z6 f6 M8 j+ u9 w你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
% [) O/ [3 }/ O  s+ H8 Q1 O/ i很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
/ M& _4 T9 |9 t# ^" p- V, T那你应该去玩Fighting Steel~~ . D" y# C# w; F, t1 j; k
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满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了4 B9 y0 _" X, Z( _* j  f$ O
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WPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~
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校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表
9 s# z# V, n9 w( D$ o* B/ o我用的是17寸啊。不过想换个更大的
5 e4 S, S/ z! Y0 _! L9 X废话少说,来不来WPO?  
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