返回列表 回复 发帖

有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~& A$ s' H* \1 O: h0 @5 z
) W' g: l" O+ M6 @
由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格0 \/ W( s3 q2 A3 e  N6 n

' `: r* L, g9 U& a) M# w所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了
3 m& l% h: P  A- k* ?7 T. Q6 }! _' o' C
但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵# ^2 q9 h* m2 x# H& O4 E2 l# \$ w
( z2 b4 ~% A$ }: J- w
而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表
+ m# e* e/ o0 I( ^5 d我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。/ i/ L0 |0 y) B
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。" B3 s# Z9 {; A) U) z  _7 a
这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
) s& k& Q0 l( o# B5 I5 w你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
* ?$ A, y" d7 U! C  H很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
! H% P, L& h1 U" f0 m; ?# N% h
那你应该去玩Fighting Steel~~
  P2 {! C( o' @( l, s9 d4 |$ Z# L3 A3 B) L. n, c5 w
满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了, }  {5 j$ x$ ?% g! u

7 N1 `* e& Q; n0 t/ MWPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~1 B8 U8 ^6 [3 d) c" U

" ^* O0 {7 i; _# o9 x8 I' X校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表 & X& z/ w6 m* {  Y+ W! n$ D* s4 f
我用的是17寸啊。不过想换个更大的
3 K, S5 t+ \) U0 W废话少说,来不来WPO?  
返回列表