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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~
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2 x/ H6 ^4 l% L, n% }& B3 i由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格
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所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了$ K/ V) i$ O  j" s0 z; b4 t# i
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但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵5 T7 a% p5 L5 x; U9 Y/ v

# ?, u5 y6 }8 U0 _" s: h而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表
4 J* h; ^, S* U3 c2 J$ z; ]: t' z" c我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。, |/ R' O) q3 o$ x
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
" }- s  Y: c: l& a1 C6 R5 `这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
3 n! W$ K* Z9 ^9 j$ W: B你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表 1 A0 p" Q- z6 Q% ]+ X8 z
很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
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那你应该去玩Fighting Steel~~ 8 L6 y1 G# _% ]
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满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了
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WPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~9 m7 S, a6 s7 a9 H& D7 U

) q8 h5 l* }4 z+ ?* l% P2 M& ]校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表 7 e7 m% g, C) o6 A6 [; @. }
我用的是17寸啊。不过想换个更大的
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废话少说,来不来WPO?  
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