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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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Copper
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发表于 2016-12-20 15:00
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65#
kevin_hx
+ h1 F* |8 `: j. P% H
/ H& w4 M- Z+ Z( @/ z' X
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
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发表于 2016-12-20 15:01
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kevin_hx
- z; x& w) D9 \9 p5 @! ~8 ]4 L
. \. V1 ]8 F {8 E6 v5 d9 {
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
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发表于 2016-12-20 15:12
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89#
红叶
2 _6 B. `' v) b$ l( a9 y
0 n) \( q! F v5 ]7 t
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
) X% i& [$ S9 Q% H7 G5 D7 v
8 {$ `9 y+ _% T9 U! |
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
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发表于 2017-4-6 19:51
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48#
kevin_hx
8 M8 P- k! b, C9 U7 T
8 i) {0 {" _( V$ M% Z
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
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发表于 2017-4-22 13:27
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132#
kevin_hx
( @$ r+ y. G: h/ Q6 D- T
- R% g0 ~7 H, E' j
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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