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65# kevin_hx
" d# p: `) L- L; g( _0 a, F- g0 |8 K. x9 m0 `& T) @- Z% O! \5 ^! {
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
45# kevin_hx 5 V2 T$ g3 I+ C
: U4 e; h8 M; k
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
89# 红叶
" c. P% I* `4 [& {) f1 k
. Z# g  R) {* {! g) ~7 q这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
# K% U2 k' }0 _) x- ^3 l1 y
) s" Q' O0 r% _7 G6 F% E: C1 i可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
48# kevin_hx
% m/ o( |4 z* `2 u1 h" R' X
1 ?' Y) [9 Z: s2 t  T. G# m开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
132# kevin_hx
5 Y* S' C  x: k
; X3 e, U, x7 p& ?0 ]0 K$ C  V在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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