注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
燃烧的岛群军史学习论坛
»
战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» 泛舟太平洋第2季 -- Simon.J vs 牛牛.盟 -- 重创miniKB
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
1
楼
发表于 2016-12-20 15:00
|
显示全部帖子
65#
kevin_hx
" d# p: `) L- L; g( _0 a, F- g0 |
8 K. x9 m0 `& T) @- Z% O! \5 ^! {
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
2
楼
发表于 2016-12-20 15:01
|
显示全部帖子
45#
kevin_hx
5 V2 T$ g3 I+ C
: U4 e; h8 M; k
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
3
楼
发表于 2016-12-20 15:12
|
显示全部帖子
89#
红叶
" c. P% I* `4 [& {) f1 k
. Z# g R) {* {! g) ~7 q
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
# K% U2 k' }0 _) x- ^3 l1 y
) s" Q' O0 r% _7 G6 F% E: C1 i
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
4
楼
发表于 2017-4-6 19:51
|
显示全部帖子
48#
kevin_hx
% m/ o( |4 z* `2 u1 h" R' X
1 ?' Y) [9 Z: s2 t T. G# m
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
5
楼
发表于 2017-4-22 13:27
|
显示全部帖子
132#
kevin_hx
5 Y* S' C x: k
; X3 e, U, x7 p& ?0 ]0 K$ C V
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
回复
引用
TOP
返回列表