注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
燃烧的岛群军史学习论坛
»
战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» 泛舟太平洋第2季 -- Simon.J vs 牛牛.盟 -- 重创miniKB
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
1
楼
发表于 2016-12-20 15:00
|
显示全部帖子
65#
kevin_hx
3 W' b6 J. R5 v. p- R, W" [ @* ]5 ?4 u
) A5 S/ Y9 {& _3 t( M$ e1 z
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
2
楼
发表于 2016-12-20 15:01
|
显示全部帖子
45#
kevin_hx
% {( T+ s. A; p+ L: O% p3 k( C
9 w @' }* p" q$ h: ~
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
3
楼
发表于 2016-12-20 15:12
|
显示全部帖子
89#
红叶
" U. o9 `- t' W! Q, {" S( A
' g5 y W0 r9 G3 V& e3 u
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
5 C2 @" r3 f" z8 E" Z
1 o r7 r9 J" L3 l5 Z
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
4
楼
发表于 2017-4-6 19:51
|
显示全部帖子
48#
kevin_hx
# w/ T; M: F5 w1 \* h) q
, x# S+ w$ g$ m2 i
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
5
楼
发表于 2017-4-22 13:27
|
显示全部帖子
132#
kevin_hx
# q0 f+ N2 O) b+ i. D" }
% W. Z, d, `0 R0 o" v2 |$ x6 X
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
回复
引用
TOP
返回列表