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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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Copper
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发表于 2016-12-20 15:00
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65#
kevin_hx
, k& O. Q* }' k7 L& v4 N& m
( u I7 T d3 i9 s2 }5 u+ K
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
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发表于 2016-12-20 15:01
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45#
kevin_hx
6 C- q/ P. O$ P. ~
/ M3 |2 T5 k/ ~' ^8 Z
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
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发表于 2016-12-20 15:12
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89#
红叶
9 Y4 W* G- j$ I( B. {+ a J
1 X5 P; V9 D0 ^/ X" y5 h# B' }
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
7 i7 U! o- W" w0 U
9 z1 S- M6 d7 j+ B
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
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发表于 2017-4-6 19:51
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48#
kevin_hx
5 g e7 T W) \" x. v% C
) F4 d9 J: n; H$ N' i$ n' L
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
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发表于 2017-4-22 13:27
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132#
kevin_hx
- ?, R. y: a5 T8 |( d
5 q2 [0 \: v3 {+ E; }( A
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
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