注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
燃烧的岛群军史学习论坛
»
战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» 泛舟太平洋第2季 -- Simon.J vs 牛牛.盟 -- 重创miniKB
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
1
楼
发表于 2016-12-20 15:00
|
显示全部帖子
65#
kevin_hx
5 p9 y" C5 \7 b7 v8 w* Q: W
5 r* s# q- n4 e3 v! Y
等着香港补给耗没了就被日军拿下来了。
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
2
楼
发表于 2016-12-20 15:01
|
显示全部帖子
45#
kevin_hx
5 y- t5 B& [% C: y8 s+ v
9 Y, o+ A/ x" E2 S; t# b G% Q
因为历史上香港英军是投降的。。。西蒙难道认为游戏里也会?
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
3
楼
发表于 2016-12-20 15:12
|
显示全部帖子
89#
红叶
; W- z/ P7 k. p
8 ]* @6 j0 Y1 b4 k( f
这个游戏没有坚壁清野的功能感觉不太爽,应该加入破坏工业、燃料和补给的功能。
# R9 T& ^. ?+ O( I( ^ Z
7 E9 O: T. H3 n/ U' {8 W1 R
可以对每天/每回合能够破坏的数量进行限制,或者对能执行破坏任务的部队进行限制,防止盟军破坏生产对游戏平衡性造成过大的影响。
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
4
楼
发表于 2017-4-6 19:51
|
显示全部帖子
48#
kevin_hx
& o* u! k& {: B7 i) C
, X# C+ P8 E, O& ?4 D! C
开战初期盟军的对海轰炸水平怎么达到日军全军覆没的效果的?
回复
引用
TOP
Copper
发短消息
加为好友
Copper
当前离线
UID
55491
帖子
86
精华
0
积分
184
军费
93 海币
阅读权限
60
在线时间
91 小时
注册时间
2014-1-3
最后登录
2020-8-23
海军士官
5
楼
发表于 2017-4-22 13:27
|
显示全部帖子
132#
kevin_hx
/ W' O" l1 J$ y/ c/ \
6 e H8 r% m) }
在AE里不是说只有攻击机才能跳弹攻击么,普通的轰炸机高度设置成100英尺的话就是普通扫射啊?
回复
引用
TOP
返回列表