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关于原子弹使用的一点看法

同样的实战经验8 i: g" z' R6 x9 j3 K
1.806版,对AI的45年剧本& X1 g6 |" T4 n  N; y+ i0 @
1.原子弹的出现时间是随机的,手册上怎么写我忘了,我这局是45年8月6日出现的(倒是和历史上一模一样)。然后直到10月初,一共给了5颗原子弹,平均是每半个月一颗,手册说的每月一颗是不对的。出现的时间有随机性,但平均频率是半个月一颗。
. N2 [7 \! D  p5 k2.目标:AI的美军B29战略轰炸机部队是不设定轰炸目标的,那么默认是炸东京。不会炸别的城市。一共炸了半年多。直到8月6日投下原子弹。然后改炸大阪/神户,直到8月底投下原子弹。再然后改炸名古屋,直到9月初扔下第三颗原子弹。之后AI就傻了,再也不战略轰炸了!9月底的第四颗原子弹一开始扔在了台中!!台中又没有任何工业,后来看来这是个误炸。真正的目标是广岛/吴,第五颗原子弹又扔在了大阪/神户。
+ S* ?' E* y# ~/ x) C/ g人对人对战中,如果美军玩家把B29设定为炸城市,而又不设定轰炸目标的话,很可能也是同样情况。看官网上ANDY的对战,似乎就是这样。6 w1 I& M3 L2 n$ o- e* r: P
我认为有必要国内玩家也尽早完善房规,规定战略轰炸日本本土的时候是否设定轰炸目标城市。当然现在还没有打到美军有战略轰炸的时间的战报。
/ v  v: d  M$ D/ ?7 x" v3.原子弹的投掷单位是393NBS,和其他在夜间进行战略轰炸的B29不同,393NBS是在白天进行轰炸。其一共编制12架飞机,除了投原子弹外,不能进行任何其他攻击,没有原子弹库存的时候只能选择歇着或者训练。8 G8 S( g: Y* p% M2 I6 c% g
4.对393NBS是无法有效拦截的,我曾经用超过150架包括疾风丙、震电、烈风在内的飞机拦截393NBS的区区4架B29,仍然投下了原子弹,所以是不能拦截的。
% i% y6 p' O# c6 u: j5.原子弹的威力也没有特别的大,和运气也有关系,有时候可以同时炸重工业、资源产地、飞机制造厂、引擎制造厂,有时候就只能炸其中两三样,而且破坏的数值也远远到不了全毁的程度,对机场、港口和当地驻军也没有影响。
6 h3 R* n8 C1 @1 }由于45年10月11日,日军占领提尼安岛,393NBS被全歼在岛上,美军失去了投原子弹的能力,所以实战测试也就到此为止了。
4 ~- ^) @: ?& y+ P- W要知道为什么日军能占领提尼安岛,看看下面的战报就知道了
$ o( ~/ ^  L' m# H9 F- kAFTER ACTION REPORTS FOR 10/06/45
' n- k2 P: O  P; X6 t--------------------------------------------------------------------------------
* ^  z9 m+ ]! x0 ]4 }- x/ hDay Air attack on TF at 65,67
% |" k2 E6 D" u9 N
7 _, i; f9 Y- b/ b" r% B) `7 }Japanese aircraft
1 `# ~. q! P+ t' E- e  hJ7W Shinden x 116' A$ m/ K/ w5 W" M$ C

4 W; N8 H( e0 n0 Z* F7 DAllied aircraft/ \5 M* S$ Y+ Z6 b
F6F Hellcat x 519 h4 P4 d6 @9 f/ o
F4U-1D Corsair x 20
6 I7 j/ H# F) F' l6 S8 m0 m4 f8 uSB2C Helldiver x 22* ?7 M" h! g4 ~
TBM Avenger x 24" R0 F8 R" R. r
4 u8 R2 r1 t# Z' |% ~5 B( A0 _
Japanese aircraft losses- {4 {! X! |8 J+ e! x! e& s
J7W Shinden: 4 damaged" l4 \/ O9 i  X& N" J) P
* r2 ~% V8 ^/ d$ \
Allied aircraft losses
9 F! A5 t) P1 N3 t, B# N3 DF6F Hellcat: 50 destroyed
* v7 F& R% R; n3 I- ]  GF4U-1D Corsair: 20 destroyed( g% H! E/ C/ F  o$ t! b5 m
SB2C Helldiver: 21 destroyed
/ I  j, \- `' A! UTBM Avenger: 23 destroyed) L8 Y, ~1 G3 f

- ]: E* o5 v! J, DJapanese Ships
5 g& {# P- J" U( U4 l/ mCV Kasagi0 M- A( o/ K" H6 z2 r! k
6 T( t2 D. s% N) l  G8 L: L2 K7 Z
--------------------------------------------------------------------------------0 q: ?: T5 c, A; b* `$ G
Day Air attack on TF at 65,673 M* b, h5 B' i4 `; v
. M) ^: U* s. m+ S
Japanese aircraft, X; \/ H. Q1 @8 p
J7W Shinden x 116
( e4 C6 {: c0 k. w) O5 T  x7 M1 v" J. g" I
Allied aircraft4 U3 C( v$ O/ e
F6F Hellcat x 54
& M2 R4 D( R2 [4 c1 Q/ p- c/ PF4U-1D Corsair x 46
4 D4 o  l$ B% ^0 ^$ F$ C1 t: FSB2C Helldiver x 14; a. F" M5 j+ i; |  z) v/ b
TBM Avenger x 158 l$ v* s3 a2 V: C4 K' t
: D1 c5 m# Z7 ^2 p3 U2 F, R
Japanese aircraft losses
- {6 @  I5 [5 L2 v- iJ7W Shinden: 13 destroyed, 4 damaged" s$ B$ ^% M& d# _8 o

0 M+ e, c8 r- O' B4 qAllied aircraft losses
: ]: a+ Z' i$ y: M. w1 OF6F Hellcat: 51 destroyed  m9 `- b  j( Y1 O* g0 @% B
F4U-1D Corsair: 31 destroyed( t5 \+ c# z2 N1 B( h& b! O6 N2 ^- v
SB2C Helldiver: 11 destroyed) s, y: ?+ n7 `$ u) C/ J
TBM Avenger: 10 destroyed; N2 E: Q" w0 K+ ~5 t
$ M) T$ w  E" K. f' o. H! K: G
Japanese Ships
: n3 l- h; b/ R3 r. kCVL Ryuho, Shell hits 84 E' h, G9 x: @- g
CV Junyo5 `2 [# {- u( V3 S
CV Kasagi5 k5 `% G3 c+ B6 s% w% N
高性能的震电大有恢复当年无敌零战的气势啊
  ^5 f  `% S4 v" N7 m+ M3 A' `( E
[ 本帖最后由 typhon 于 2007-12-2 22:03 编辑 ]
45年剧本震电还不能上舰的话,日军还有的打吗?9 G( W3 v7 O+ F* A+ ]
我对AI,所有的房规都省了
原帖由 starlh 于 2007-12-2 22:55 发表 - V8 L1 W/ j1 Y
我奇怪的是~哪来的高经验飞行员~~而且米军的飞行员经验都很低???相同经验下~震电只能跟F4U1D打平手~~
5 R9 j3 c! r1 A8 S2 a9 H* Y
我是对AI ,不是对真人
9 ?4 v. f5 _! R2 H5 f9 g- dAI的F4U-1D都是当轰炸机使的,不是做战斗机用的& q$ z# \( M; Q8 x
而且我的震电飞行员当初都是用零战五二和紫电扫地皮,经验已经80多了,美军的反而是打光了库存飞行员补的菜鸟,而且我是防守,,美军进攻,打成这个结果是可以理解的
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