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关于原子弹使用的一点看法

同样的实战经验- t  K9 w$ s% e& b) K
1.806版,对AI的45年剧本/ z: `, T$ t5 p! j9 c5 x4 y
1.原子弹的出现时间是随机的,手册上怎么写我忘了,我这局是45年8月6日出现的(倒是和历史上一模一样)。然后直到10月初,一共给了5颗原子弹,平均是每半个月一颗,手册说的每月一颗是不对的。出现的时间有随机性,但平均频率是半个月一颗。
/ x+ I; T: B( }3 j8 [' O8 M2.目标:AI的美军B29战略轰炸机部队是不设定轰炸目标的,那么默认是炸东京。不会炸别的城市。一共炸了半年多。直到8月6日投下原子弹。然后改炸大阪/神户,直到8月底投下原子弹。再然后改炸名古屋,直到9月初扔下第三颗原子弹。之后AI就傻了,再也不战略轰炸了!9月底的第四颗原子弹一开始扔在了台中!!台中又没有任何工业,后来看来这是个误炸。真正的目标是广岛/吴,第五颗原子弹又扔在了大阪/神户。
; P; g; B7 A4 U% }3 N: G2 k人对人对战中,如果美军玩家把B29设定为炸城市,而又不设定轰炸目标的话,很可能也是同样情况。看官网上ANDY的对战,似乎就是这样。+ c9 x1 {( M( X% b7 E2 d
我认为有必要国内玩家也尽早完善房规,规定战略轰炸日本本土的时候是否设定轰炸目标城市。当然现在还没有打到美军有战略轰炸的时间的战报。5 G9 D+ _3 A9 H0 t7 @- X, p9 i
3.原子弹的投掷单位是393NBS,和其他在夜间进行战略轰炸的B29不同,393NBS是在白天进行轰炸。其一共编制12架飞机,除了投原子弹外,不能进行任何其他攻击,没有原子弹库存的时候只能选择歇着或者训练。
- K6 [% N- U% o' {4.对393NBS是无法有效拦截的,我曾经用超过150架包括疾风丙、震电、烈风在内的飞机拦截393NBS的区区4架B29,仍然投下了原子弹,所以是不能拦截的。
6 U- D* M; n" x: G+ c5.原子弹的威力也没有特别的大,和运气也有关系,有时候可以同时炸重工业、资源产地、飞机制造厂、引擎制造厂,有时候就只能炸其中两三样,而且破坏的数值也远远到不了全毁的程度,对机场、港口和当地驻军也没有影响。
: T( Q( s  N: ?8 D由于45年10月11日,日军占领提尼安岛,393NBS被全歼在岛上,美军失去了投原子弹的能力,所以实战测试也就到此为止了。" e: e0 t* j9 d
要知道为什么日军能占领提尼安岛,看看下面的战报就知道了
' h, z) r- Z1 w8 A+ DAFTER ACTION REPORTS FOR 10/06/45
( m! t- }! Q5 N: j# _( c* U--------------------------------------------------------------------------------
1 K) N4 ]3 I& ODay Air attack on TF at 65,67
- A, l# O* y, V6 U2 M( c! A) w- ~+ e* z- l; o+ f
Japanese aircraft
0 T+ H* l( d; O; rJ7W Shinden x 116
2 W/ m% \5 O+ w5 w
3 u5 W& b' a8 X% HAllied aircraft, F. |8 \& }+ X% G7 W5 C3 l0 n/ z
F6F Hellcat x 51/ B% T! L2 S0 P+ C4 j- J0 P8 V
F4U-1D Corsair x 208 o  H0 F) A! C1 c; N7 m# }! ^9 n
SB2C Helldiver x 22
( R- ]/ S4 i6 C' TTBM Avenger x 24
& y4 n6 o! H- n7 T7 q& [- g/ v$ w3 a8 ?3 Z" @- {6 r
Japanese aircraft losses
: O- p( \, {& A: eJ7W Shinden: 4 damaged& E7 w9 u5 g+ f: k4 ~- v

' ^, e" w, c# W5 UAllied aircraft losses
  }: Z% j4 t" G, ~* [6 _# uF6F Hellcat: 50 destroyed% L6 ?% |; B0 Q5 G. {% J0 y9 U
F4U-1D Corsair: 20 destroyed4 g+ R5 U5 N) Q7 l
SB2C Helldiver: 21 destroyed7 B; a) h" e+ @; T9 g, Y
TBM Avenger: 23 destroyed
1 S, m: A; S. S6 @- R& j* ^1 [5 P" e# n
Japanese Ships7 R( C  O6 n7 d# e; q/ ~) C
CV Kasagi
* {% k# n( G! }' I- E+ {: O2 @5 i" y0 N2 }1 i  p
--------------------------------------------------------------------------------( `& N# R/ D8 K4 Y, S8 M5 {* s
Day Air attack on TF at 65,67
% c4 x. H+ K& d5 V* W* J" ^3 W) s6 T# @0 _8 m1 a2 }
Japanese aircraft) T% K9 _3 S; t8 L; i
J7W Shinden x 116
9 w; i" K$ |/ ]% f7 \! P# U, s' ]1 Z9 x( F3 e
Allied aircraft& [$ I0 }, K- h/ E' k
F6F Hellcat x 543 d. B( ?7 b* q( P  L/ }- J
F4U-1D Corsair x 46# D4 S" k( u/ q6 p$ U) d
SB2C Helldiver x 14
. X  _. A. g& qTBM Avenger x 15
) R: f% v4 I' `- B! P( y1 n& O! b7 W, q/ W) W8 t5 \( n. @) T
Japanese aircraft losses8 p* t+ _9 x3 q. V8 Y4 c' K
J7W Shinden: 13 destroyed, 4 damaged& |* Q2 X3 B) d0 U8 W

$ O3 T# n. v& FAllied aircraft losses
$ e' G/ ]' u7 K' t, w$ hF6F Hellcat: 51 destroyed
' t7 \7 M3 N! t8 }0 h0 KF4U-1D Corsair: 31 destroyed
  n( L3 F( S- R- s2 g# xSB2C Helldiver: 11 destroyed4 J- i) T9 p' Q
TBM Avenger: 10 destroyed
; r7 X: J# k3 ?; P
/ O: G6 }* i. Y  Q+ n* qJapanese Ships+ M% I) H! d0 |2 d6 @
CVL Ryuho, Shell hits 8
1 s6 q8 t, Q; v6 w7 iCV Junyo5 @3 I* d& G0 B* Q) {
CV Kasagi, @) ^( F* O1 c7 m+ R
高性能的震电大有恢复当年无敌零战的气势啊3 ?2 ~  F- v& F9 D0 ?) k
$ X7 G0 G( O- h. e; d; f+ L
[ 本帖最后由 typhon 于 2007-12-2 22:03 编辑 ]
45年剧本震电还不能上舰的话,日军还有的打吗?
6 G# Y7 _1 |6 b0 R& H# o我对AI,所有的房规都省了
原帖由 starlh 于 2007-12-2 22:55 发表
# }* H: x: {$ a. V/ y我奇怪的是~哪来的高经验飞行员~~而且米军的飞行员经验都很低???相同经验下~震电只能跟F4U1D打平手~~
" G& S( A# O  D1 R* b我是对AI ,不是对真人+ K2 k4 n& [/ M
AI的F4U-1D都是当轰炸机使的,不是做战斗机用的# t& M5 {: e( D8 F$ W
而且我的震电飞行员当初都是用零战五二和紫电扫地皮,经验已经80多了,美军的反而是打光了库存飞行员补的菜鸟,而且我是防守,,美军进攻,打成这个结果是可以理解的
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