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相对于飞龙的那个房规
+ z2 E& W1 d! f! ^' w1 V这个房规主要是针对日军的$ C6 ^/ v$ x. N0 E& L% p& R: s
而原因无非就是玩家日军打的都比历史日军打的好很多
% @8 Z5 y0 ^- f所以为了追求和历史一样/ Z  z5 r/ [+ c2 E8 g" `
所以限制了日军,其结果就是游戏过程和历史就真差不多了) E/ L$ o& r; X$ k8 |" k2 h* X

- ~+ r) }0 ?0 B1 x( h9 d5 V不过要是费这么大劲搞这个,还不如干脆直接看太平洋战争的历史书呢
9 W7 H' j! v6 Y; `那个细研究起来其实比玩这个游戏还有意思4 Z2 s. h* ]" n1 `: \9 z, b

2 `, z# M; n5 d! z9 R我的意思是,玩游戏,尤其是历史类型的游戏,只要不太过分,就是限制越少越好
& v% [9 F1 V" ]9 m! n& Z飞龙的房规已经把大部分GAMER性质的BUG都禁止了3 P, U: Q- @+ {* j- K2 g
实在没必要在增加了
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