游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于3 t5 s9 V( S" q: D6 M% K [
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1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%5 D% W3 }( z v, Q1 o/ [
1 P5 ]- {/ `4 ], i2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
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3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。$ B \' |) I, ~/ ~+ x3 ]
7 s2 c( m5 j5 M- h3 ?3 g4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
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6 K) k/ C$ ?% ?* d* Z* v1 U) c5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。 |