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[AE] AE开战,想练手的过来一战

M社这个付费Beta版的习惯过于恶劣,导致很多地方跟手册都不一样。与其自己捉摸个没完,不如在战争中学习战争。
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本来就以双方战斗力不平衡而著称的WITP原版,在升级又大大向盟军一方倾斜,导致其已经完全失去了作为竞技类游戏的价值,而是彻底变成了推演类游戏,因此对于胜负已经可以不用太过关心,胜负已经在历史上得出了结果。4 e* X) D, I! G3 C& ]
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我对witp原版还有点经验,但对AE没什么经验,因此不在乎使用盟军还是日军,反正都一样的。
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$ U8 J! {- n5 C房规: e, |" T; N: x; U- [, k" L
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1。 禁止四发对海1 T/ ]% ?% r5 C% }( x) i
2。 禁止四发15000以下$ ^; f% {) m- s3 U* X
3。 禁止水平轰炸机对海6000以下
: t- b' d$ c9 {' D4。 战略空袭(对city)只能由双发及四发允许采取火攻的办法(即只允许攻击manpower造成附带伤害),只有在目标没有manpower(包括被炸光的情况下)才允许攻击其他特定目标。 单引擎飞机不得进行战略空袭。
# O1 @0 g1 k7 P! r9 d6 p& e; M5。 海盗战斗机不允许作为舰载机使用 (没有时间限制)
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专门针对日军的规定0 R$ n+ _- {2 m- k" R& n  ^9 V

+ J1 _( X" Z# t0 u$ i' [- f41年12月只允许对珍珠港港口发动两次空袭。
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几点提示, k: M3 I# F" D$ V, w' F$ s

& O* a0 T  N" [# r6 _$ A' q- B1。盟军损失的巡洋舰似乎不能自动补充了。相反,历史上出现的补充舰会全部出现,并且可以由盟方自行命名。(Default舰名是历史上的舰名),航母因为没有击沉过暂时不知道,但是估计也是同样处理。
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" {$ N* X2 T: K2。日方有些航母的飞机数量可以自行调整。因此日方可以充分发挥想象力空间。比如龙骧上有两个中队,最大都可以扩充到48架。你可以先把其中一个先下去,另一个扩充到48架,然后如法炮制,这样龙骧航空队的编制一下子大了一倍。有些航空队会随时间而调整编制。大部分是增大编制,但也有缩小编制的情况,不过你可以选择是否改变编制大小。我建议拿日军的没必要自己给自己裁军。2 z3 n% E: H7 j$ A& V* b1 f

! c0 r+ \- [' x! _. u3。护航航母上通常配备有鱼雷飞机中队,但没有俯冲轰炸机,可是护航航母通常不能携带航空鱼雷,请注意这个事实。. {: v8 \9 ~) m; E( R7 t# f5 f! h" f0 L

7 A, T" z' l0 @1 W+ e0 ?- A4。北海道地区没有什么工业,但资源数量却极其可观,要比整个东南亚殖民地还要多好多,不知道这是什么原因。但是日本仍旧缺乏石油。. [. ^0 k/ {$ \' k$ [7 o, Z; u/ y8 a

- S* W2 Q2 {# O7 C8 E9 Y5。哦,还有最后一点要说一下,就是现在日军运输船极其脆弱,500磅炸弹在很多情况下可以秒杀一艘大中型(四到五千吨)的运输船。希望注意保护你的运输船。$ o: D3 d5 e6 t( ?+ a
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4 f# k0 S0 F# G' }对战将使用英文版 加 相应patch
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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