M社这个付费Beta版的习惯过于恶劣,导致很多地方跟手册都不一样。与其自己捉摸个没完,不如在战争中学习战争。
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本来就以双方战斗力不平衡而著称的WITP原版,在升级又大大向盟军一方倾斜,导致其已经完全失去了作为竞技类游戏的价值,而是彻底变成了推演类游戏,因此对于胜负已经可以不用太过关心,胜负已经在历史上得出了结果。 O0 l8 E) t; i x( K9 E6 p
0 P: y, R9 H+ L m2 J' G h* R我对witp原版还有点经验,但对AE没什么经验,因此不在乎使用盟军还是日军,反正都一样的。0 b U7 B4 C. q6 ?5 X
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房规 \# J- {" X" i
8 z r1 k+ w+ q1。 禁止四发对海9 I d- J Z2 r. e4 T; e6 }2 c
2。 禁止四发15000以下
2 A4 ~' b& r, o- f5 S* O3。 禁止水平轰炸机对海6000以下
5 V3 b# q- |& ^% t& l# |0 s# v4。 战略空袭(对city)只能由双发及四发允许采取火攻的办法(即只允许攻击manpower造成附带伤害),只有在目标没有manpower(包括被炸光的情况下)才允许攻击其他特定目标。 单引擎飞机不得进行战略空袭。
! y! v( r/ {! {2 ?0 M, M) [5。 海盗战斗机不允许作为舰载机使用 (没有时间限制). a, U# _5 _5 u- r4 I4 l! S
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专门针对日军的规定
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i9 G5 x1 l C Q: r0 d41年12月只允许对珍珠港港口发动两次空袭。& k- i6 ~1 g1 S" b9 b( E6 n4 J
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! n0 ? N6 q7 J; u( e3 q; y) z几点提示+ q" W( a1 c, @0 E+ I a. r, q
: K6 W' L2 f: x2 M. h1。盟军损失的巡洋舰似乎不能自动补充了。相反,历史上出现的补充舰会全部出现,并且可以由盟方自行命名。(Default舰名是历史上的舰名),航母因为没有击沉过暂时不知道,但是估计也是同样处理。
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2 `$ ]* N0 p. w2 p5 @( F; {- B/ q$ _2。日方有些航母的飞机数量可以自行调整。因此日方可以充分发挥想象力空间。比如龙骧上有两个中队,最大都可以扩充到48架。你可以先把其中一个先下去,另一个扩充到48架,然后如法炮制,这样龙骧航空队的编制一下子大了一倍。有些航空队会随时间而调整编制。大部分是增大编制,但也有缩小编制的情况,不过你可以选择是否改变编制大小。我建议拿日军的没必要自己给自己裁军。
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3。护航航母上通常配备有鱼雷飞机中队,但没有俯冲轰炸机,可是护航航母通常不能携带航空鱼雷,请注意这个事实。" f) ]- Z! Q, B; P) N
8 B( G. |2 q* C9 F! {4。北海道地区没有什么工业,但资源数量却极其可观,要比整个东南亚殖民地还要多好多,不知道这是什么原因。但是日本仍旧缺乏石油。# V, Z6 _( x( r: S
7 z, r8 ]! L; L9 Z/ x) q4 z5。哦,还有最后一点要说一下,就是现在日军运输船极其脆弱,500磅炸弹在很多情况下可以秒杀一艘大中型(四到五千吨)的运输船。希望注意保护你的运输船。3 c0 P9 H7 h! V3 s7 C
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对战将使用英文版 加 相应patch |