游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
r1 c- h8 I. y( K* n/ S! A0 h7 U( L, e" G1 m
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
% |. \% N% y8 f! |3 A" o
( ~ D! a+ ~5 B. L" U% T6 O7 {' k2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
e* R* X7 b5 j3 P' b
+ L$ T7 t6 w8 w3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。, z) p) ^( i& K. ^$ H5 c+ \
6 g* t. f8 D% k1 l5 ~4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。. y* k6 X7 Z2 ^6 `# b% ?
1 N+ R, H1 U. D% O8 j
5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。 |