游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
A) V2 T& L/ p- k" L
$ X( {4 Q% f! [& I' S: {/ f1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%/ m6 ~- Q- x# p
2 K4 P/ v* ]/ k$ C, M9 _
2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。$ p- X6 H. y8 {4 q* w+ A
; o j" D/ x2 \ b, c. _/ Q
3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。
, I2 ~+ R! L9 Q* g7 Q6 ]2 a! L9 o' \6 I' D
4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。/ \* @1 Z: L# v
1 ~. Y9 b7 B. P' [0 y4 G/ V+ S
5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。 |