游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于( x9 |* M, Z i8 Z, d: N2 Q
' H1 L- @5 T+ f" P
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%4 c. ^. C. [2 m
! g9 I; V! [ J3 L5 a2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。/ K$ R$ Y8 \1 U, Y
2 r! X; e/ M6 ?3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。
7 d8 k: Z" D4 p/ h4 d. S1 G; C- C$ v% Y, @+ C# W
4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
4 w: v, v, [4 j4 I2 _4 H0 B; H# w
8 m2 F3 e# t* x+ `' O5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。 |