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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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发表于 2007-5-9 15:48
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流星就连隼鹰都上不去(升降机太小),更别说陆军那些只能运运飞机的干活了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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海军校官
2
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发表于 2007-5-9 20:32
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情人好像也打出过这种成绩。
, X, R) W5 x, f/ ^
# G; r/ T8 Y/ ~: J& l/ Y
Hades and 越骑校尉:命苦不能怨政府,点背不能怨社会。
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发表于 2007-5-17 14:39
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日本的水雷战队若是没有8英寸炮撑腰,白天碰上盟军的巡洋舰就是一个字——死。
, ?9 e. z3 `! ~$ N% s# [% ]+ J) A; s
7 `! z2 F& n9 Y
日军鱼雷的长射程反而害了他,因为白天作战电脑会倾向于在20000码最大距离上射击,结果自然是不可能命中…………
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发表于 2007-5-18 01:36
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唉,布鲁克林级是重巡的话,我那盘最上那两兄弟也得完蛋啊…………6寸炮关键时候就是派不上用处啊…………
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发表于 2007-5-18 04:59
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在游戏里重巡肯定比轻巡顶用,除非是夜战,但夜战盟军占不了便宜。白天打的话,从20000开始,日本船一上来就急着放鱼雷,结果什么也打不中,然后距离慢慢从20000一点点减少到10000以下,要打十几个回合,八英寸炮和5英寸副炮在任何距离上都能击穿驱逐舰装甲(驱逐舰实际上根本没装甲),所以白天的话日本没有8英寸炮作后盾会死得很惨,这就是说搞掉日本那几艘重巡,剩下的日本舰队就只能当夜猫子了。而白天打的话轻巡能干掉的重巡一样可以。要打夜战,英国轻巡n多,就是重巡少。搞掉日本重巡后,英国船再带着一堆荷兰澳大利亚的跟班,晚上打哪怕是最烂的C级也能搞掉日本的5500吨,所以日本在晚上也没活路了。
! G0 J9 ^+ t h) Z: X- M
3 M& i" O' T" k/ G! L" x+ q3 G# c
最关键最主要就是尽快敲掉小日本的8英寸炮巡洋舰,这是整个日本水面舰队的脊梁,战列舰虽然猛,耗油太多,小日本不可能一直出动得起。再说战列舰也很怕潜艇。
; S( P: y3 q& d+ x
5 {4 e, I9 _; E% N) I9 Z
总结:敲掉8英寸后台,日本水面舰队其实就什么都不是,要么就出动14英寸的油老虎………………
) c$ ]" C* q( _8 v% Q9 E( {7 K# ~
6 y) O8 b/ f1 y( L
[
本帖最后由 bf109 于 2007-5-18 05:01 编辑
]
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发表于 2007-5-27 21:48
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陆攻怎么会攻击PT呢,难道是因为混编?
5 u9 z: b1 W2 z
3 o2 m* |; f; p% [0 h/ Q
BTW扫雷艇去人家基地扫雷,只要有岸炮,必打无疑。
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发表于 2007-5-28 00:16
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100尺是扫射,扔炸弹,原来鱼雷机100尺也扔鱼雷…………空投鱼雷怎么可能命中那么小的PT呢。。
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发表于 2007-6-8 04:33
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最上完了,盟军附近有潜艇不?
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发表于 2007-6-10 08:52
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积不变的情况下乘数与被乘数大小呈反比。
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发表于 2007-6-15 19:54
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香港还没打下来吗?
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发表于 2007-6-16 11:05
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不起飞很正常啊,又是正常航程外,又没有护航,吕宋也不是以补给多而著称,换你做飞行员你愿意去送死啊…………
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发表于 2007-6-26 16:29
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炮击任务的舰队一般是要与该格内所有敌军船队(不管是舰队还是商船)交战
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发表于 2007-6-26 21:28
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9527现在一看到日军陷入泥潭就幸灾乐祸阿。
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发表于 2007-7-10 17:17
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设置成mission speed好像影响较大,mission speed就是看rp, 人品差者请斟酌使用。
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发表于 2007-7-27 18:44
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好像日军方面不太适合打这个游戏,很轻易就放弃了
: ]' O% W+ ?1 s! }# g6 j7 f' i
+ S# l4 Y* Z8 G; E5 V
日军不出击很正常,因为你的飞机都在直掩,轰炸机无护航拒绝出击。侵略性高的指挥官也不就意味着无护航的飞机也会次次都派出去。
6 I: \! _8 T+ c& n9 H t4 c
L$ L+ z# x; i6 N& T8 r: m T
实践早已经证明,设置50%直掩是很愚蠢的做法,如果想确保出击,至少应该保证一个大队百分百护航。
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