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战斗档不一致很常见,但是跑档最好只跑一次,否则日军很容易利用多次跑档选取最佳战果。; p! Z( t: s8 d9 k
我曾经测试过,这样反复跑档,极容易出现战斗档不一致的情况。
3 m" p  d# `6 c这个游戏极靠rp,所以多次跑档还是要靠大家自觉了。
我也觉得,这样最好,以后跑档都交给胶水,' B! x4 E7 o/ r1 N( @
只跑一次,这样大家公平。
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原帖由 freestyle 于 2007-7-7 22:25 发表
  E  B$ B7 O. m5 }7 cgcd不要这么激动。其实这个办法很好解决。平常一般的档如果发现战报不一致就无所谓了,但如果有重大战斗的档出现不一致,可以找一个中间人跑一遍,不管好不好都已中间人的为准就行了
AI?
) F( U9 @# F) B! K# ]5 z我觉得问题的关键是,让日方生成战斗文档。) \2 B! e- d2 z6 ~, l/ ^% @+ k
如果每次盟军部署结束后,生成一个包含战斗文档的回档。
/ x& K; l5 l) z- U% L. Y0 y/ x这样盟军没法知道结果,日军打开文档,放出战斗文档,也无法更改文档了。
( ?- O* m1 C9 k1 D这样可能会避免多次跑档,生成最佳战斗文档的问题。
多次跑档,会生成不同的001战斗档,
4 W4 j# I) |0 a/ a# U6 G! p特别是换机子,更是容易生成不同的001档。
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