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战斗档不一致很常见,但是跑档最好只跑一次,否则日军很容易利用多次跑档选取最佳战果。7 E! K& b7 w7 I7 ~
我曾经测试过,这样反复跑档,极容易出现战斗档不一致的情况。
3 }* I# R( S% E- A) a这个游戏极靠rp,所以多次跑档还是要靠大家自觉了。
我也觉得,这样最好,以后跑档都交给胶水,8 U3 H: A8 ~8 J+ Q' {1 T. j: [
只跑一次,这样大家公平。
- S( Y( e/ o* {& r' S. G
原帖由 freestyle 于 2007-7-7 22:25 发表. U& U) ^' _7 h& `4 e4 X
gcd不要这么激动。其实这个办法很好解决。平常一般的档如果发现战报不一致就无所谓了,但如果有重大战斗的档出现不一致,可以找一个中间人跑一遍,不管好不好都已中间人的为准就行了
AI?+ Q. x2 m8 C! `4 Q" z7 f
我觉得问题的关键是,让日方生成战斗文档。
/ `! D2 D2 M- c6 h如果每次盟军部署结束后,生成一个包含战斗文档的回档。
) B- q$ m% g7 F2 g0 Z% q* R" z这样盟军没法知道结果,日军打开文档,放出战斗文档,也无法更改文档了。
3 f9 U# E6 l/ ?% V; l- v3 Z& ?) p这样可能会避免多次跑档,生成最佳战斗文档的问题。
多次跑档,会生成不同的001战斗档,# p6 L8 R- I$ A6 b
特别是换机子,更是容易生成不同的001档。
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