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我打下过印度~也防御过印度~~我发表点个人看法~~8 O) K& |) x0 h' _. U: {; \6 A
我只说进攻~防御方只需要针对进攻方采取措施就行~反正盟军一个宗旨守住卡拉奇就是胜利了~WITP是一环扣一环的~~守印度能否成功还是得看前面南洋缅甸等地的具体战况~~~( H; S- f: \  ^! q) C
官版印度的价值是很大很大的~不仅物产丰富~可以彻底断绝英军的增援~更重要的价值是免去了日本两线作战的尴尬~~所以官版日本玩家在可能的情况下要尽全力打下印度~$ x( m7 o1 a1 d8 R9 ]. U% K! G
我个人的看法是:以官版而言~一个有经验的日本指挥官应该能够在1月初解决掉马来问题~新加坡的25军应该有3000左右的战斗力~该股力量就是进攻印度的前锋了~~迅速登船集结~~然后就得根据当时情况而定具体的登陆地点和掩护的海军了~~0 _2 F! ]6 y# _
一般日本登陆印度可分为三条线~东海岸(钻石港\坚布德尔)~南海岸(锡兰\马德拉斯\特里凡得琅)~西海岸(孟买\帕纳吉)~~各有优劣~~当然也有从缅甸陆路过来的~但是由于走烂路太浪费时间而且成功性不大~而空降孟加拉在有经验的盟军玩家面前几乎没成功的可能~所以打印度一般来说还得靠登陆~! I. w) c$ R0 Z" d7 O  M) g
东线如果在夺取了阿恰布和安达曼的情况下是最安全的路线~一来距离近~二来可以有陆基支援~然而该线路距离重要目标孟买和卡拉奇距离太远~兼之盟军一般都在孟加拉一带部署有部队~可以迅速回防~有足够时间布防和阻滞日军~拖延时间~正常情况下走这条线路完全打下印度耗费的时间也是最长的~战例:阿虎和我的对局就是选择的该线
, S' U: a2 \# x, c8 ?南线也是个不错的选择~距离适中~印度南部盟军一般都是不设防状态~占领锡兰之后可以基本封锁孟加拉湾和印度西岸盟军船只的逃跑路线~然而该路线同样是不能有效阻止盟军回防卡拉奇和孟买~一不小心就陷入印度泥潭~战例:FREE和肥龙的对局
  m8 V( \3 X( o西线相对来说风险最大~距离最远~但是一旦成功有可能就会将印度战役的结束时间大大提前~战例:情人是登陆孟买的老手了~我和CRAZY这局也是登陆的孟买~5 m( W4 N  J8 J; z$ G, o6 W' \5 |
总的来说~不论日本选择哪条路线~盟军唯一能对日军造成重大损失的就是登陆之前~~一旦南方军登上印度大陆~对盟军来说就是艰苦的开始~~盟军在印度的兵力无法阻止日军的攻势~~那么日军最需要的就是争取速度和争取截断盟军返回卡拉奇或孟买的道路或者分割歼灭尽量多的盟军部队~~所以空降是印度大陆作战的重要手段~坦克联队也将在印度大陆发挥出重要作用~~以上.
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评分次数

I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
倒不是认路的问题~野地空降是被HR禁止了的~而且空降也被HR限制了的~毕竟WITP一个格子有3600平方英里~光靠几十来个人就控制一个这么大的区域几乎是不可能的~~所以标准HR规定了一个空降部队一次只能进行一个地方的空降作战~~第2次空降时该部队必须从新汇合之后~这也杜绝了乱撒空降部队的不合理行为~~当然你们由于HR没讨论好~胶水拒不承认标准HR这个就不好说了~~
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我打过城市的好不好~~只要轰炸 炮击能压制住~~那么城防就是减一级少一级`我敢说乌龙的卡拉奇还没有9级防御~~如果兵力不足~~很快就会被撤光~~
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