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基本上很少发生CV TF之间互相炮击的事情~因为CV TF一旦接上水面战~首先就是撤退~~这是系统默认的~~历史上也是如此~而且自动反应也是有距离的~好象是最多2格~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
HYYY和我玩那局~还是有几个亮点的~~比如在米龙湾敢于用100多战斗力突击我100多战斗力~另外用水雷战队从肖特兰出发夜间偷袭了我伦加的运输船~~~
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这个我还真的说不清楚..................恐怕这要问2BY3那几个程序员了~~~我只知道这么点~! `6 R' I/ R/ [' g, H- A8 J
普通攻击是在约等于纸面战斗力的最大战斗力为基础上,然后经过一系列调整,比如士气 经验 疲劳 混乱 地形 补给 天气 侦察度 准备度 有无HQ 指挥官能力 部队构成................得出最后调整战斗力~  G  }0 u) \. S: p2 U* J7 O* O
突击是在约等于2倍纸面战斗力的最大战斗力为基础上调整的~* u4 m3 Y8 r; X0 M, q3 p9 f
" s! O" K, Z* b4 P" [
至于我和你那局是原因有几个8 J& X6 s; \* r$ x& W
第一 由于运输船距离米龙湾太远 肯定无法第一时间增援到位 所以采取了空降凯恩斯的澳7师过去 导致缺乏重武器
4 O9 x* N9 S3 ^; g8 I8 K. S1 d第二 米龙湾没有补给$ R) g% b$ b) k2 U6 Y6 D! x& D
第三 /1 /2 这种部队~构成很有问题~~本来战斗力就很差: H  i+ {& o& m, W4 K! [1 X8 g6 r
第四 米龙湾没防御工事- `7 X: \; Q. A2 ?: H& B; y, R# ^
所以打出这种情况是正常的
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我不信能做到~占领所说的地方~光运输时间就不够~~更别提其他了~而且高难度下的电脑战斗力调整极其变态~且不需要补给~~
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