返回列表 回复 发帖

关于补给运输及资源调配的测试和问题[继续提问中...不开新贴了]

游戏中补给的运输一直是没搞懂的问题,按照手册上说的也没搞的太明白,比如在仰光堆了4W补给,仰光的补给需求是1W,在曼德勒的补给需求是1W5,曼的现有补给为5000且有HQ和200架轰炸机在,运行了几个回合,仰光的补给未送到曼,仰光的补给只消耗了补给需求的25%.按手册上来说仰光和曼的路线应为铁路,补给应该送到曼.# C: P+ ]$ k) d
再有,补给运输一次送多少?如果一个基地补给需求是1W,现有补给10W,相邻铁路上的另一个基地补给需求是2W,现有补给5000,那么应该运送多少补给?是2W的2倍=4W?
! i4 ^$ V: E1 C7 a  s# E; |0 C) _) O所有在野地或敌方基地的部队,补给需求都为0,应该是从最近的己方基地抽取补给?若最近的己方基地补给不足,是否从补给范围内的己方基地抽取补给?这个补给范围是多少?是否按手册上说的距离小于100,铁路按2,普通路按5==这样计算?抽取多少补给?! m/ f7 w- G' N) X) B  _1 ~

5 W% N: R2 M4 \! l) y1 r! T再一个问题,是资源和石油的调配,用台湾岛做了一个测试,台北有重工港口和机场各1级,台中没有重工/港口4/机场4,台南有重工/港口4/机场4,3个基地是普通路相邻 ,往台南和台北堆积资源和石油各8W,运行3回合后,台南的资源和石油除了消耗的基本没变,台北的的资源和石油减少了很多,但还能满足重工,减少的部分堆积在台中.由此应该可以判断资源和石油对基地的规模也有限制,但具体限制是多少,还不得而知.
3 M" ~$ i# w$ i0 h. S# I4 E
/ m' {4 t' y$ y6 z) Y希望有人能解答一下关于这2个方面的问题,谢谢!
8 \/ H3 v4 t- i5 a& g  q( k% U  K! q4 d  m9 s6 ]; z
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 20:33 编辑 ]
原来是这样,谢谢各位的回答.) T" t  J5 }! B6 `
看来补给系统不是补给前线这样的系统,只是个搜索系统.难怪我的补给堆在后方不动,前线却大缺,看来需要手动船运才行.3 v- M: L* b: |+ J/ }: K" i. g
继续问些问题....0 K* s; w) e8 Z( U+ m6 Q
1.关于航母上的飞机中队的指挥官除了空军技能高,是否还需要海军技能高?因为看到系统分配的指挥官基本都是海军和空军技能都高的.
5 K! [2 c& y9 \1 e9 |: _/ C% h2.超编飞行中队的飞行员数量是否有限制?航母上的飞行中队能否超编?因为好几次超编好了以后再读档,发现超编的飞行员都消失了,导致前线飞行员大量不足,包括王牌都消失了好多. .是否超编航母飞行中队会导致飞行员消失?[在网上搜索了一下这个问题,好象是现役飞机太多造成的,不知道这个限制是多少?]# z2 s) r0 ~; K$ v: {9 m
3.用侦察机侦察对方基地的部队时,能否所有部队都侦察到?实验过10个9架侦察中队侦察1个月对方基地,只有少数几个有战斗力的部队被侦察到,看手册上说的应该全部都能侦察到..6 q6 d" e8 v$ o9 g
2 J. t+ [/ E, f3 w
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 22:15 编辑 ]
关于飞行员消失的问题还是没解决.和朋友对战到了43年底,就出现大量陆海航飞行员消失的问题(一般超编3倍).都退了好几次档...
$ I$ v& M6 R4 n! H1 j5 F在网上查了好久好象只有宽宽上楼上HADES和FREE对战时出现过这样的问题,但宽宽打不开了,没法查证.不知HADES兄还记得当时是这么解决这个问题的吗? " v# Y( B4 j: E  v& D( G
希望各位能帮忙给些信息,谢谢!
就是所有飞行队的人员减少了大部分,本来一线的飞行队普遍都有100人以上,但朋友发回的档我打开后就变成了标配人员或少于标配,连一些未超编的巡逻中队都减少了.
% [0 |4 m, F! ^% Q; C4 d  ^, x问过几个玩家,好象是1.8以前的版本出现这样的情况比较多,到1.8以后听说是修正了.但...
' ^' g: l6 u# K8 i: c我们用的是1.81中文,后来升级到1.84中文
4 E! s7 f0 ~: P3 @5 p" v实验了一下对AI,不读档一直打下去没问题,一读档也会出现这样的情况,真是很郁闷...难道是版本有问题?
: p0 _& Y) q  D. T% |初步估计原因:
0 q: m3 p$ I3 }, j2 v% i1.程序对总的飞机和飞行员数量有限制,或者说是这个数量超过了程序中定义的位数导致存档数据错误,重新读档时程序修正了这个问题,减少飞行员以保证数据的正确.
' O0 r2 g" G4 z6 D" z8 m2.程序生成了同名的飞行员,读档以后自动修正.
" {( Z( u7 u' `$ N/ ~, D3.可能是超编海航引起的,以前看到过讨论这个问题,但找不到贴了.+ E7 L5 N* G# i  D
另:是我看错了,宽宽上是FREE和pantherg的对战时,FREE出现过这种情况.4 J' A4 a$ y0 o* D# ^4 p3 m

9 e6 i6 r1 @0 a7 U* a[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-17 06:57 编辑 ]
用wipDE查了下,确实如FQLAOGAO所说,只有2W个位置,谢谢解答!
' D" T  N" V( X4 f5 j不过,这个减少的人是双方都减少,还是一方减少?( F6 ^/ e- n/ B% a) e1 z/ }* y5 k/ H
如果是双方都减少,那就是个大问题了.一方大量超编导致对方飞行员减少,这样的话... 2 S0 P% n" H' X$ ~: T8 a+ a2 M& O
另外,分割飞行队会出现一些新的飞行指挥官,而LEADERS也只有2W个位置而且满员,是否....) n4 Y2 a( e4 o/ H' Q
* `& @+ b* M2 w% {: o3 S' u) c
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-18 02:24 编辑 ]
这个问题又想了下,2W只是在DATA文件中的,具体到存档文件PWS中是否也是这样还不知道.
9 g- X2 s- F$ L; \. x如果真是2W的限制,那一般前期是没有问题的,到后期44年时可能会出现这样的问题,因为这个2W是双方数量的和,在有大量增援到达的情况下,双方飞机和飞行员的数量之和很容易超过2W...2 i8 {* ?/ D) P( N# b, i: M/ q
不过个人认为,2W的限制不太可能,这个游戏的程序员应该不会这么小气,呵呵.
返回列表