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发现一个bug 疾风急造型 和 剑 尽然不需要发动机 不知道运行时候会出什么问题
我进入之后,关卡选项里是空的????
我找到了,是46项关卡

回复 16楼 woodssword 的帖子

本来就设定是空的,这样造出来的飞机极其廉价
建议增加蒙大拿级战列舰,这可是拥有12门16寸炮的变态存在。
另外苏军方面建议增加拉9战斗机,二战末期苏联真正的第一种全金属机体高性能战斗机。

回复 20楼 fqlaogao 的帖子

1、未能赶上战争结束
2、未能赶上战争结束
你的剧本设定持续到1947年,所以足够蒙大拿和拉9出现了。
发现BUG:好几个苏联战斗机部队装备里2运输机?从999开始。

[ 本帖最后由 fqlaogao 于 2008-6-11 19:46 编辑 ]
原帖由 fqlaogao 于 2008-6-11 17:46 发表
你的剧本设定持续到1947年,所以足够蒙大拿和拉9出现了。
尽管名义上是2200回合(1947年),但是实际上到46年4月游戏就自动终止了
原帖由 fqlaogao 于 2008-6-11 19:45 发表
发现BUG:好几个苏联战斗机部队装备里2运输机?从999开始。
英文原文是TAD,应该是“运输机师”的意思,属于翻译错误,立即修改
谢谢指出

[ 本帖最后由 浆糊 于 2008-6-12 19:04 编辑 ]
还有20.1in炮的威力明显比较小,用springsharp 模拟出来的20.1in炮弹重量在4100磅 威力也应该在4100以上.
建议南洋每个资源点的资源增加30% 大约可以支持18000点重工的需要
盟军的飞机全部在地图上生产,但不能升级?
也就是说从头到尾该生产线就只生产该型号飞机?
经检查,发现具体的航空部队升级路线很混乱,可能是加入新机种时,没注意修正原来序号排列的缘故。
比如野猫F4F-4的序号是80,编辑时在80号前加入了一个新机种,这样一来就占据了一个序号,如果不在80号前面删除掉一个格子,那么野猫F4F-4就变成了81。
这样一来前面某只航空队在数据是要预定升级为80,既野猫的,但却因为野猫跑到81了,于是只好升级到F4F-3。

[ 本帖最后由 fqlaogao 于 2008-6-14 00:37 编辑 ]

回复 28楼 fqlaogao 的帖子

只是航空队的指定升级没有改过来,只要机队手动升级开启,对游戏正常进行没有任何影响
原帖由 fqlaogao 于 2008-6-13 21:46 发表
盟军的飞机全部在地图上生产,但不能升级?
也就是说从头到尾该生产线就只生产该型号飞机?
地图生产就意味着可以转产
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