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! p2 f1 ~0 V3 p, h5 p风范战舰时代由于通讯困难,对舰长和舰队司令的监管也很困难,让对海洋的了解也很少,把舰长和舰队司令放出去执行作战任务的话,任务完不成你没法说是因为舰长或舰队司令消极避战这样的主观因素还 ...; c7 P7 ^/ A- ~, D: z, q# h' K$ ^
Copper 发表于 2014-11-22 13:12  ) j( O: d; s9 t2 C4 p0 v% |8 u4 q
这是想当然了,虽然中世纪各方面是比较那个,不人性化,但航海并非是游戏里比较数值那么简单,更强大,更快速的船未必就能追上更慢,更弱小的船,风帆时代尤其如此,海上的状况是很复杂的,像游戏中这种好像大家挨着一起似的,那只是游戏中的表现形式,在现实中,很可能只是双方望见彼此桅杆尖,然后弱小的一方就利用风向和潮流优势溜之大吉了。如果按照你认为的,强大一方就必然该逮住弱小的一方,设计船速快的一方就一定能超设计航速慢的一方的话,按照完不成任务就斩首的暴君政策,很快就只剩下船而没有船长了。 |