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[AE] 发现-dd_sw -deepcolor这两个参数很重要

首先说-dd_sw# Q+ i0 V) A2 E+ t* @; D$ q6 K5 X
说明文件里:Handles DirectDraw via Software. We’ve found this can make a huge difference on many systems as far as reducing interface lag and making button clicking in-game more responsive. On a few newer systems this can cause some visual glitches and slow combat animations though, so give it a try and remove it if it’s not ideal on your system.
1 r, E. q5 z5 N0 S4 z
4 p" I2 T9 f4 s) q9 y* R; n大致是说可以显著地减少界面延迟,并提升按键响应速度。不过在新系统下可能会带来画面错误,并减慢战斗动画。
3 z% [" k0 L" S. Z, W8 D$ H, d! S$ i% W' c: R* h$ u4 p* r6 g/ q
再说-deepcolor% W) i3 a" D1 w3 T8 E- z' `, g: D
这个参数其实就是32位色运行。
$ l! ~; b* o  n1 J2 c7 n: P" Z如果你是窗口玩的,就略过。如果是全屏的话就请驻足看一下。win8系统下,AE默认全屏是16位色运行(没测试过别人的机器)。因此需要将系统32位色转换到16位色,大大增加了硬件负担(曾几何时,32位色居然比16位色跑得快了。当年的voodoo真是短视。),所以增加这个参数既能美化画面,又能加快运行速度。何乐不为?/ l, o; O6 c" C/ i# L
8 p8 D3 O& }- q: b

% U; r$ l( X7 f经个人尝试,这两个参数带来的速度提升远远大于-cpu4。瞬间将这个游戏的硬件要求降低了一个档次。! e) D$ t9 v0 k3 Z  d8 A, W" h

/ Y& J3 w/ D: p3 g5 X以上仅代表个人测试结果。请大家指正
一直都用这些参数的飘过。。。。
ms -cpu4这个参数是噱头。我不加的时候cpu利用率也超过25%了。对于提升速度没有任何帮助
这2个参数的确重要,尤其对于现在的操作系统,游戏顺畅感顿时提升,建议各位都务必要加。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
DD_SW是DirectDraw 软处理的意思 为什么会比硬件加速更快
很显然就是硬件不支持呗。当年东芝有一款wm手机配了geforce移动版的显卡,就是因为驱动不完善,还比不上多普达
这两个参数该怎么用?在那个文件里面的?
恩,试一试,这游戏虽然不大,但确实优化不太好,感觉比好多大型游戏还卡。
8# wangqifeng 有没效果?
7# 麻老虎 6 _  J: H( \- B+ k3 G8 @9 L

  D! _& R9 K# s6 D3 U' P; }$ U参数解释在what's new.pdf里面。
傻了很多年,从来没用过这两个参数。旧机器感觉慢得无法忍受,有好一阵没有玩了。刚刚加上了这两个参数,界面确实流畅了许多。又有兴趣战斗了。真的十分感谢分享经验。
8 |5 }' n7 S7 P6 G不过tracker和combat report 都报java(8.0.40.26)出错。Tracker已运行就报错。CpmbateReport 提示“missing sever JVM". 以前都可以用。好像是版本高的问题。不知道有没有简易的修复办法。
11# joysnow 有用就好。跟踪器的话,把置顶帖的java再装一遍试试
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