官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!/ y; p9 Q8 z0 T, l7 Y) F% D
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。; j" M; E+ R6 ?9 X" N
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s i' j" N- Q1、标注数据的游戏地图2 n9 _. j. W# a" I( _0 c5 T# w# A0 n) b
. o6 K( w2 Y- \. [. d. B+ c' G【效果预览】, b0 q) ^4 a/ Q% ^0 _. |, Y' M
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe/ l9 j' T+ z( l
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【使用说明】: f' u' t1 w3 i) T
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本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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每个基地格所标注的数字依次代表:# f3 W. H5 v/ }% t* g6 l3 z
左上蓝色数字:标准港口规模
9 c# @+ h4 e/ N. J( G9 H+ }* \3 G右上褐色数字:标准机场规模* j9 i; _* D: n! J5 @1 o N. @: I7 {
左下黑色数字:石油中心规模5 n1 b; f1 ]8 I; X
右下绿色数字:资源中心规模
% m ^* s o. Q1 i$ K8 \6 v底部数字: 岛礁部队堆叠上限* H8 a1 X/ b* x" ]0 [! F* v* X
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和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。3 A' G# G! i; c, D
$ P7 u/ E+ \4 X, N下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。0 l& D3 X& ?# v. ~8 V
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |