官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
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$ f* L. }) B+ W; z/ C以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。1 D) A0 d+ S; F8 G, P9 }- z; [
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- V9 _5 @2 o! f1、标注数据的游戏地图, y" }' x1 U6 o4 a& C/ Z
0 H" \2 r, Q/ ^. a/ ~1 P4 _【效果预览】- P$ B$ s( W/ E
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! g: i/ i# b# E C4 Z【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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【使用说明】; u, T0 u* K. b2 d, ~+ o
0 _' s' o3 |9 t5 x. p @本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。0 T" J! u" N+ i
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每个基地格所标注的数字依次代表:$ {7 ]7 L# N+ @# t* R! k
左上蓝色数字:标准港口规模- V- D" q! G) S; U
右上褐色数字:标准机场规模- ]. j2 `, m& `3 v" ^
左下黑色数字:石油中心规模# l' N5 M) W. J* Q8 J
右下绿色数字:资源中心规模
- \, S/ \" ^$ _8 }% Q3 ~7 p' u* r底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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8 g+ w( C* J1 c9 _- S和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
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; i: ^2 b) {+ s( I下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
3 _) T4 `3 n/ P' e6 ^+ K在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |