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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
0 L% O0 ], M5 n6 o' J: Q$ u
$ b# p9 J' \# o5 m! y以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
' t& v: s9 L5 f& ^. D* F
3 I" v9 c9 D* [7 Z- W
6 O! d  \. ^( _- |5 T4 g/ f( u) t( n' z+ d' w
1、标注数据的游戏地图
5 J% s$ h' a! U. i7 B( ^9 L, s1 p7 x
【效果预览】
8 j' B# y. H* e- P
0 M5 A# Z$ Z) J) Y" L: ]( T0 e7 b- F$ \% d( j% A, F  V4 z9 e

" R; j# N! L/ ?% w9 \4 o【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
4 b& f3 ?% `  n: z
; }4 ~/ p5 q! y/ _3 |5 ]- @【使用说明】3 B$ B% j% s% m" t+ ]* o/ |

* u% \: C3 w9 \2 H/ M本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
2 r& H' ^& y  L0 j$ j% r" m
+ R  ]1 e8 q- I9 @每个基地格所标注的数字依次代表:
! ?, t6 W; F  Q- V( T5 L左上蓝色数字:标准港口规模& @" ~% s6 }. X
右上褐色数字:标准机场规模( ]% [. [2 [' k' ?2 Q: g
左下黑色数字:石油中心规模$ |" d. g5 G3 M- h0 E$ B3 ]
右下绿色数字:资源中心规模- |- Q# \$ |& y9 v  j
底部数字: 岛礁部队堆叠上限8 ~/ @- h( D( T8 D2 a2 ?
- P3 v+ K+ {" S! {  |9 P
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
7 @- [. H; q. ^2 s# \4 ?: S$ k5 y- s2 q  Q+ V. U
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
$ _) e  e' ]- r* Q在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
3 y5 E9 i9 @8 |' y
+ k& Z- J2 o* h$ ~, f' r2、战役计划全地图
# [% `; v8 T/ w# T! ^4 i" z8 E7 c! f2 S9 \* c
样式1:
4 A; `" e% `+ P' u: T$ [  H, X2 ]3 E" V: f) \6 g/ p
【预览】$ q' Z. A8 F: n
8 @) ~& `* ]" \& t4 }

: B% ]9 ^  h4 x8 G, E4 v
3 w$ @) v( h  J3 U
' ?) v" H( n" B. m; s【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
! T: Q" Y- e# g" l, z3 v& A使用说明:
1 p8 m8 c5 G: M* \* F9 Q3 f; C1 R  E
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。
& g& X/ ^0 c3 R' J+ T  S& s% ]3 g) ~4 ^
每个基地格所标注的数字依次代表:7 G4 ?$ m6 @  A8 f+ N
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
! ]/ C" o% A& n  l4 g" Y* g$ n3 U" t6 E右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模0 U6 ?- Y  O& ?' A
左下黑色数字:石油中心规模
+ t, r9 i" h. z! l  Y. T右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 : I& O+ e+ _4 J4 [3 L9 z  P8 Q; b

3 F: e. \! I, E% U+ y3 m# h) V计划全地图样式2:(带胜利点)' i( T; w1 S) _" K# b2 r  s
7 A; g# {8 B. }! y2 h! q
【预览】
3 m# Z7 Q8 [* P7 J: Z# M: y% k
0 w5 ^$ w5 Y1 l& T* |, p( g" A7 X; t2 q) j2 ]

4 k. B  x# ]& H6 c0 T$ e7 H$ O7 m& j
+ P5 D7 j6 w( a! q, k- H

: W: S# i) m8 s) U, a, W+ y# j
5 x1 S; r( d7 u3 n5 |( P【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
( }/ N0 d; J+ |/ S  a, |2 Q4 Y# w1 h0 e  r" o) w
使用说明:
# W) r4 @& A* }7 A. \+ E  y# |$ p
8 W: X, m; q0 s+ a7 _3 }9 \) D左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模/ g# K& z! d2 n" r
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模8 e4 ~2 Z* G/ z* p0 ]( e; z
左下黑色数字:石油中心规模
+ V. R! B& _9 m: a右下绿色数字:资源中心规模
9 W/ I$ J1 v5 b3 q/ R8 R左中红色数字:日军胜利点8 h, W4 y6 _4 N
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑   M% K& }9 }5 ?
" H2 T' W' |! G* p" v8 `
计划全地图样式3:标注工业数据3 Q$ L: x. m4 _7 f) x. P/ C9 v4 [
9 {- ]1 X; s0 y9 O8 L
【预览】, k) }* q9 ?' w5 }6 m

7 J; q- l  y3 j  A
& _) F+ J+ t, T6 ]  o$ b2 ]
9 ~4 }  c8 l$ c; D5 u) E【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png, F1 ~9 V& G% \' w
; d0 w7 ?3 |* O7 ~) }* U
使用说明:
0 z2 `" {; F& A, L5 ~$ K% R" G- j- f: X" f2 Q
左上数字: 初始重工业规模/ S. |* a! v- c1 ~# c' m3 E
右上数字: 初始兵工厂规模
9 H# b$ p. R' U8 P5 j' ^: ?) V左中数字:人力中心规模
2 D  [5 b' q3 q' B0 d右中数字:初始车辆厂规模
: ]; ^! _- w1 z左下数字:初始轻工业规模
3 o, U2 |5 L/ y$ X右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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