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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下, s/ C) X8 v: F$ `6 f

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AE相对于WITP的十大“恐怖”设定* B5 T! k4 a( i; o6 j8 B
1、平原地形遭空袭后被突击
" n; v( E/ ?& x0 T6 _2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
; g2 P% X) N  D- |4 d9 ?+ a3、不侦查不显示基地飞机的图标3 w0 W) x8 {4 Q$ x$ {% g/ z) u
4、潜艇无视反潜编队
. D; t: P# L. Y+ H& G" V( P6 P5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离! C. I' O, L. J( M4 H" T
6、日军飞机研发更加逆天
* X4 A, R( I$ m8 k3 d  P/ l. G7、护航战斗机被直掩虐1 e( v% o0 X& o! d. T
8、地图外移动使盟军无所不在- e8 `# C; x1 z2 t. k9 d0 _; L
9、千机CAP被轻松打穿% V! X9 s* J) q. R( Z0 S. S1 c7 P
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~9 ^' ?1 q5 S. a9 _1 w& B9 G
限制不合逻辑的,支持合理的. J) T% b- K: E3 z2 x0 Z
房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 ' b$ c6 L1 J7 e& v. G6 ^" K0 u6 S
3 z0 v# P0 d; c4 ~$ z, v3 s
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?  [$ x1 a  X5 d0 e$ x

: L2 x) m; N( G8 Y" F第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐
8 l8 }) i$ A. z3 T貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
5 D: J5 m( W* a , G' A. `0 a: p3 ~7 e7 r
9 ^4 C6 k4 B# k3 z6 Q$ u
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定; J& F4 J# o' G2 `( p
1、平原地形遭空袭后被突击
; R0 L9 G1 i6 Z/ b  S6 w' I  p2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标% Z' o8 Y0 I& p$ K
3、不侦查不显 .../ p. r6 D2 u0 i$ n' \9 Z; Q
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
8 v* l$ u1 C8 I$ z0 L) ~) Q
9 V% x, }" [8 l: ]
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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