返回列表 回复 发帖

[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
; v% r2 ~7 B" q! a8 S 1 A4 S) @4 ?8 w5 Q4 m
8 V& b. ]) P4 F6 z
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定9 T8 ^2 E. z" Z5 B, [( P
1、平原地形遭空袭后被突击: T- r8 s( |) v* E3 B! R! ^3 `0 \+ m
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
( L0 u& X" ?) p! X" M3、不侦查不显示基地飞机的图标/ z# P5 |+ M4 r3 R, O# A' N
4、潜艇无视反潜编队. Z% X% c# C, p4 H) ]% y  w
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离; o; n) S1 J! x7 \
6、日军飞机研发更加逆天" N1 T% s& {4 Q9 c
7、护航战斗机被直掩虐
6 L7 C+ m; g  h' ~8、地图外移动使盟军无所不在8 N+ w9 F6 V0 A) t% C
9、千机CAP被轻松打穿1 W- x) b$ ~  I8 f2 F: _5 [' H+ b
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~) n6 n) I0 ]* ^0 c! @* d
限制不合逻辑的,支持合理的. O. z* `' x( J7 K6 o; q9 k/ X; ~
房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
" v; L0 D. F! n$ w/ b9 ?% f$ ^
" [  E/ i0 o8 h& p8 t1 c" s' q第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?& U$ d( B6 i: C6 \

0 N0 b  K! q2 G; M# f- \8 }6 Z第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐( _7 u9 i9 ]9 T
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下* J2 j2 Y! P/ X1 E

( C; B6 S8 B* {5 I; w. f% M" a5 M( q  F( |( g
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定9 E; @& Z/ i8 ^/ w. p
1、平原地形遭空袭后被突击
' j, x$ `3 G1 E" s5 U2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
# n# W% g% x5 Y( T, Y3、不侦查不显 ...
( T# ~) o- c& I* ^! g3 h9 i( G8 `kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
- x8 q7 d+ Z7 O6 K# i! {* t4 [/ i/ D' Y& @
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
返回列表