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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑 " I! _7 o- D" Q: e" A: W- Q

& I) ?3 M, x; ^8 K/ T" ]) b4 K测试说明:
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      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。& G* E0 a5 V! V7 D
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      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
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9 U. Z4 r7 a3 o4 ^      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 $ y: L3 b2 R7 Z6 F" ]8 P
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小高度差测试4 X7 I2 |5 ~9 G, k* _, v0 R
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      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。4 r! V% J! F' H0 r1 S* m8 i

6 p" `" ~4 x- k$ m; b2 \( B0 w5 U$ ^      20000扫20000:; f8 l. c; ]" c6 G2 C2 y
      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。1 w, V# h3 M1 C

% ]+ |. V% g$ d( I6 Q      20000扫19000、18000、17000:9 W. h; y( E  s: P& V3 V1 G0 k4 v
      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。
. o5 G% m& M/ \$ [0 }+ j      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。% n3 y; |% e  g7 ~8 q
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      20000扫16000、15000:: l& i4 n; x# q! Y- K0 R
      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。2 z: A, K% z& _2 p, P
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      结论:: N  G' n: u" B4 E( f9 p
      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。8 R9 n- c/ D2 z3 g4 T4 T1 {# {. s
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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
" M4 C8 z/ L( U0 w6 C7 T1 B% d
. h, J2 @, G: A! S+ s) W大高度差测试
2 F2 I  D. A- Y5 @" v1 d-----------------------------------------------------------------------------; O4 }' M2 `9 l' W: p( W% q

/ S/ q) i6 _) O% W. S; c5 g! _      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。  y' f4 a& m$ K/ z2 Q6 x* y
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      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。" u, v; ]1 B; ^/ X
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      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。
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' d$ }0 ?! s8 u% ]      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。9 v6 Z7 F0 L! A" X9 N

: T+ f1 f) R3 P# f  x8 ~! p      结论:
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      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。8 ~% f# q. t+ y: d7 k

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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
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( m! I" Z7 z) k! N8 H要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。4 B- s( ?" O6 k, c5 l- G5 d
lhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
8 m  G7 e/ A4 M6 M! O
总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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