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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑 . C# c1 b% V4 g/ U3 F
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测试说明:) W! \# a( k6 r0 Y9 u, V

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      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。
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      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。9 e! P$ y5 M5 o
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      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 % [  u1 j) }( c) Y! m2 H1 z

$ ~$ x. N/ A- ?, Y8 ~% _$ P$ f) K小高度差测试
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3 Y8 F5 V0 G; u, V$ u9 T- f& m1 L      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。1 m# ?0 V/ ?6 O. \

. h; c& V$ I9 e% f      20000扫20000:
9 A. q* K, f: @% N6 r1 Z, Z      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。
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. n$ X, d5 z, C# f, \3 s$ p4 i+ ~      20000扫19000、18000、17000:( v. D+ J; _& L0 B6 Z  {
      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。% {+ Y6 J# Z0 E  U9 H# s0 m
      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。; L4 `) F$ E- a2 Q2 D
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      20000扫16000、15000:
3 V: b9 k' O. U      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。2 k5 Q( A6 i( H# M* q( @; i% _

2 T' c- W; X5 L% V/ S$ j1 j4 l      结论:
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      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。% F+ N+ p8 c% n* _% L# l
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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
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* _. M6 o( D, s; @0 J大高度差测试1 W* G, R' {" U# w) E8 Q
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  z0 M- q; t" O3 @2 K: ^0 P" c      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。
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$ h. X6 c, e% q: n& w      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。
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      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。# q% _7 J, D: F3 E% ?% A
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      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。1 J/ @) f6 ?) N4 R* b1 g

# a/ @$ V8 l# B0 [* X& B* I      结论:! Y# ~8 W% t8 q: H2 ?% u. f
      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。% v* W! u* t6 F0 g& G0 O0 u
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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
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3 N9 b- b& z) z2 U3 d+ j0 v! c要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。6 [7 L3 L* u  b4 V% ^
lhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
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总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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