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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑 * Z+ ?/ G6 J. X3 x/ T4 L3 d5 t' W6 T4 N

& D( [* w6 R- p0 Z- w3 {测试说明:% k' z3 V4 o7 K+ P/ e

9 W9 T: Z( Y: n, b
      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。
: A! l/ h' z$ S
+ X; ]4 f9 u8 {  A* L" P1 Z      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。4 D! B2 |; C/ j/ U7 {) ]
      3 G7 s0 |; z5 M) o( {! B
      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 1 C& `8 L; R6 L7 _

$ f" q3 u, y+ I( y! b. P: \0 \' @小高度差测试9 {2 n* L! r. ~* Y6 w1 l
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7 v  `" o2 w. f  A
" [  c$ f: z" P1 D+ [6 }      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。* X4 g2 h9 P7 q6 S
6 r" B7 Q; c5 {6 Q; d" a
      20000扫20000:
& e$ S0 c- x, p+ P      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。, A& u- C5 B: `" B" u8 O7 }
0 n! x' S4 v" t1 v6 u" y2 l, _! y
      20000扫19000、18000、17000:: m$ F  r5 u6 F$ E
      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。
' G- a- g! f  p      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。
. _: d: p' @& q" Z2 t9 j$ S4 Q. E8 k6 H6 o- M, d
      20000扫16000、15000:8 `1 T1 k# y( T0 A- R% g
      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。7 T+ D5 [) R5 n3 d( Z6 I

/ s: t' k: M) e/ r2 X      结论:% i$ }0 w- \: O$ K2 f4 N
      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。$ [6 ~( i% m4 Y# ]  G8 [6 D% J" z

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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
, f- N6 n6 X: F' M) M8 A
/ W  m6 u9 s7 R) J3 ?大高度差测试+ W2 b( [' a& {' b
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* p& u" N2 m  _
      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。
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& N9 u. e* a% O* B$ u( d      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。! Z5 i! ]2 n' c  n7 P0 v

9 E0 e, f( I; @, w      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。; A* i5 e+ {% F1 m$ t+ C( l) k

" D; a8 M$ X. G      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。
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2 F& ~8 ^+ D5 l: [( j9 R2 b9 v) g      结论:# h1 A2 U/ B* J+ g( b8 ]
      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。
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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
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! s6 w8 ^! t4 m! L/ G7 h4 F0 k' `要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。$ O# @/ B+ k4 |0 C( H" X. J
lhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
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总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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