1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
% { i7 X$ \+ s% L2,找表格,英文手册里是齐全的。- A' T# j5 I6 V" g! f/ B) t. o3 p8 U. n
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。, T" c: I" F; X9 n
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 + ]' l. d9 \* k1 {( J
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
2 n# `% p! }5 S7 h6 @. Y6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)/ g8 ~# b$ E" h# W: [
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
7 u' I1 x* \$ f9 v/ I, o8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。3 f; Q X% z) C1 v n) N! w
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。% U5 j2 D: _2 a. Q% K* p
10,不足会用一种足额的机型来出现。1 U1 r, W; w% Z% J
11,这个问题无解,完全看RP。5 U2 G# X2 G }& X
12,岛屿隔绝当然只能运了。( S1 |: R$ z, E5 ]
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |