1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
P; @* U3 Y* T$ w# m+ f2,找表格,英文手册里是齐全的。+ P3 F1 S6 p( v
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。+ I# J. K" J( a+ ~9 K
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 9 l% X; Z$ c! U. q
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。5 {5 B/ T5 k# B5 X2 Y
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)& w3 Q, i8 z7 k' Q" B6 N' k
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。* _ Q, k( k4 `) s
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
C, i9 D! E$ j7 g2 {# R4 U# o9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。1 e6 f; j4 \. k8 u3 M3 P
10,不足会用一种足额的机型来出现。
- j: F$ z! `; s3 x/ r& _/ j; n11,这个问题无解,完全看RP。7 V/ Q! W& d& r) x2 u" \$ f
12,岛屿隔绝当然只能运了。0 l. j' y, r: C. {. a+ M: B- w
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |