1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。' J4 R1 A ^, t9 s1 L6 g
2,找表格,英文手册里是齐全的。
4 Q- A2 X6 N9 L, V( q4 {7 r5 b3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。) q, m2 X+ f8 o: k7 |+ ?
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
# K1 m1 f( d, h7 [0 a5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
% v! z$ z( S+ |. y3 I6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
2 o. }& e3 t B/ b7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
0 F( b, d$ Y/ Z* B8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
* Y/ l- o1 p) U# F" X3 _9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
; s$ X; S c' ^$ u& G: V/ p10,不足会用一种足额的机型来出现。
6 T- V2 q7 m( j& q+ W, l7 ~, @. A11,这个问题无解,完全看RP。8 g- t5 G! |6 U( c* F1 ?9 Y/ ]) b
12,岛屿隔绝当然只能运了。5 a X" Y1 V. [3 y+ {8 P* h
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |