官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!2 b+ p: y; P1 Z
2 S; o6 E0 X R2 u% w以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
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/ X) q$ ^, A5 M7 u+ s3 I1、标注数据的游戏地图
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0 Z% Z& o# W7 S" Q9 }$ J【效果预览】
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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* m4 O2 d9 Z( E" Q. |1 h% d( D2 y: M$ d/ R【使用说明】+ ~% P, o: t! {5 Z
% p5 o9 U; b3 z9 ~% f' d本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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$ j$ J9 q- W- o Q0 N/ J每个基地格所标注的数字依次代表:5 d; p( t8 S, p5 P& S2 S' @+ H! p
左上蓝色数字:标准港口规模
1 @4 }& W0 Y( e( T# V4 \右上褐色数字:标准机场规模0 C& K/ s5 g) L" @6 p* [
左下黑色数字:石油中心规模
% u" K8 l) U, j. M% k; G# L1 i- v右下绿色数字:资源中心规模' ~# {+ i9 |, b7 p) P
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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. E6 q' m. Y1 l1 G' @和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。- a$ X p" k8 x @8 X
8 Z5 x1 W- n# Z5 O/ Y0 ~+ |; ?下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。$ y- ], E8 [! c g% W- H: S" s
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |