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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
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8 j4 k; ~0 F8 P3 {2 J以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
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, C1 Q1 k9 k7 _+ d$ Z; x' J) ]; u+ X, r1 S
1、标注数据的游戏地图
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& j0 E/ ~. u/ d9 u/ G4 ~3 ?【效果预览】
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  l  u& z) {9 F7 v
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe* k5 s4 \; n2 |1 O+ j7 w  {- `
3 D' }' p( Y8 Y! G0 Z6 R( J
【使用说明】
4 X! a$ p( u" h. v$ J% v, h7 `. @% d5 G( e: @" L. A
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
* b: A4 W( b% L# ~3 Q6 x9 B; y8 l6 o. i; g$ v, ]2 }
每个基地格所标注的数字依次代表:
# b/ Y$ @: X! L) P& r) ]4 {; R  `左上蓝色数字:标准港口规模
, B" d" I3 @9 N. [) h; ^右上褐色数字:标准机场规模
# }) F. I( C" m% k9 Y! D0 V左下黑色数字:石油中心规模
% Z# m/ M' b' H: ~+ g# M右下绿色数字:资源中心规模
; f6 K" _5 H9 Z# z2 q/ n. ?6 N底部数字: 岛礁部队堆叠上限$ Y" e# `, T! E( F  |4 X
( c9 T" O1 T5 i3 [- }8 u
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
( U0 s& F2 ^6 M0 ^1 h* B3 M
. \6 K. H4 l  ]' k下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
, z: A/ R# j, E$ p在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 0 C) Z# P( g5 ]7 Y1 w

7 t" X5 p7 _1 L7 x3 W2、战役计划全地图
6 m' [, A- b- S4 ^! @7 W3 E( O4 Z$ X# a; O4 G
样式1:
- |: n% @* ?4 D$ Q: z% U, ]  E6 L# _2 z% T! y
【预览】( f5 w& I, p- z! c" J" E; ], ]
( T0 c6 n) C2 b, i/ d: ]% }

9 W! x7 t% z2 i% L" s3 T 1 j9 E2 D5 V5 I1 o

7 j/ G5 D' I8 M0 A【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
1 B, D- B: d; _! b  Q& k* S使用说明:+ p: r# m) E. O, I5 I

% @+ f* K  `8 P1 h本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。& ^) c5 }* o4 ~3 T! }
" ^' I4 {9 |6 k% i. U' A9 u' n
每个基地格所标注的数字依次代表:4 M' H8 J2 f2 {4 J: t0 ]* p' I
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模4 H- {) I  ]: _9 I
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模: `8 \: V4 [: ]: C3 I4 Z1 ]% `
左下黑色数字:石油中心规模& M* }! J3 |/ r; i
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
9 b. u  ]7 J& L6 @0 h9 J  ~4 W! F+ [$ p, E
计划全地图样式2:(带胜利点)
: n2 W) Y1 _! P6 k3 [2 ~8 |1 s
4 a# W. m# E2 p9 {5 g【预览】  E7 s& _0 v! H8 f3 _

) @: \& _1 c; L" F+ A9 ^  Y" R6 e5 w6 {* K0 a
7 n3 j( K' u" q% \, d: _: W
5 Q& |5 X1 I  s, z
1 L) K8 F' G2 |

+ P3 ^$ O5 |# V& @0 k) d8 T" S
% f. d" h/ ~' r% _7 ]* H$ r% n4 I6 A【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
5 n0 n/ g5 u$ B  r: W% M
& S* G2 F! X% V; Q. L& J9 l+ K+ J使用说明:
4 X" F  Y4 k% p' i% ?: ~
+ z0 V: O$ P3 I( k6 P9 ~2 V, V& e左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
+ G0 h* M6 N! r5 q; G: n  c8 h右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
! Y3 I  t1 o" X9 s, z, t; A左下黑色数字:石油中心规模# }9 v: Y; Q3 C% b
右下绿色数字:资源中心规模8 F" r9 J& g2 q1 i$ `7 l9 Z" f4 E
左中红色数字:日军胜利点
$ c6 T% ?/ g- F1 X( C4 Z; Z2 M) h4 {右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 0 [1 D1 ^% B3 [$ q* Y. t
4 V6 ^, n4 G0 n: H( J- e) y
计划全地图样式3:标注工业数据  Y6 H  Z# d) P# D8 \8 T/ U
  k- l$ U1 r8 n- O9 |( H
【预览】
- n4 J+ Q" D& ^9 v. z
% }" x; E) R3 `+ ~8 Y! v; N' n) Y3 E; g- R
0 Z9 ?: S9 @* ~
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png( y) a3 s; F: Y* s: X* b

2 W# J7 l8 B) [. r使用说明:
8 l' w0 s- P: ?1 Q8 X  s4 l" T; k9 }2 R, T8 b" e, p  c1 T; e+ ?
左上数字: 初始重工业规模
2 x: W% A: T. }右上数字: 初始兵工厂规模! s9 r8 w% G- a- l1 L
左中数字:人力中心规模 4 N! d! S% A' A% Q9 v8 N' ^$ \
右中数字:初始车辆厂规模
* e+ m4 f7 M/ B左下数字:初始轻工业规模
& }: z/ h* @4 t* |3 g: n) o右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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