官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!, m4 W$ I# g3 P: J
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。. K, j$ f, y( ~' E+ R6 v
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1、标注数据的游戏地图- e; F4 `! Q9 `( z4 @
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【效果预览】$ t B) p2 N6 X& w, P; }& Y
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9 f. p/ p! b4 D% ]$ }, j" |【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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【使用说明】
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本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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每个基地格所标注的数字依次代表:1 b- o8 g. |. d# G( P) m
左上蓝色数字:标准港口规模
9 v+ j, Z ]/ \$ a2 j5 S右上褐色数字:标准机场规模
5 G( U5 g( I) ~& M/ [( M9 R! i/ m左下黑色数字:石油中心规模% E; K9 W7 _6 {9 y3 @' v4 M
右下绿色数字:资源中心规模: J% I5 f, D( X" s+ r2 P
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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. Y' |6 s4 c; g) l6 t" }和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。- e) I3 l1 H0 ]% P1 {. K5 p6 j
/ u- I, y F/ E6 p! `下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。9 R u3 b* a, ^! q9 S6 G
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |