返回列表 回复 发帖

[AE] 1102版本好像反潜困难了很多。

太平洋战争大剧本,12月8日开局珍珠港清剿出动反潜力量对. p" Z4 e! V4 t9 y* D
周边反潜(每个编队4DD,二战实战反潜基本3DD)。+ k& R( s0 z# F4 h' Z" ?: X: L
几十艏反潜舰艇居然只命中1弹,很多干脆找不到。+ c/ n0 A! T9 a$ v4 O% J; I
损失4DD和1艏返航的“印第安那波利斯”号重巡.) X* o/ f  U& I# F7 d

$ e# T4 e+ H/ \* o# x/ b% O! V1804版本里我能重创若干日军潜艇,击沉1-2艏潜艇。8 B8 p! {6 V8 L: M- Z
* B! k2 ]% l2 Y; w+ n9 ~6 M( Q, H
找不到潜艇到也正常,损失有点惨重。一般对于攻击暴露后的潜艇
6 o$ m$ h" ]8 f1 y" l) C8 i相对应该比较容易反潜,命中太少了。
反潜哪有这么容易的,真以为逮住了就死啊,何况41年双方反潜效率都不高
没说逮住了死呢。说是1102里改困难了,但是日本反我的潜艇貌似一点也不含糊,经常中弹。
4 j* I3 ?- f8 w/ A9 `  _( h* L. X, v
实战中要击沉不是太容易,不过要击伤几率是挺高的,特别是在发动攻击以后: [6 }4 \& c! D, L1 s& y. y
很容易暴露方位。
恩,自从AE更新了补丁后,我就再没有击沉过敌方潜艇。4DD尽管能够发现,但只要潜艇不主动攻击暴露自己,很难抓得到。" b1 A. W7 K- l# M+ ~( a3 x
暴露后倒是能够击伤。
泛舟太平洋
我暴露后也很难击中,特别是深海。 可能后期DD会好一点。
这就悲剧了,满地图的潜艇以后烦死人,双方都烦
用飞机反潜吧,那么多水机大艇就是用来干这个的,效率比DD高些,后期SC和DE应该效率要比现在的DD高,那个专业就是反潜的
我打AE瓜岛,我的潜艇和美军的潜艇都在对方家门口安家了,谁都没法搞定对方。尤其是升级到了最新补丁后,潜艇都成了幽灵船了。
泛舟太平洋
用PBY开什么玩笑,那可是美版双Nell,我两个中队部署在新加坡一天出动47架次击沉8艘运输船,平均雷击才30左右..............
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/B32.jpg/800px-B32.jpg
早期的飞机反潜力量相当有限,主要是用来骚扰潜艇,让附近海域巡航的潜艇
( P5 I) b" F! S" w; M9 t  F# ?$ \不是那么容易浮出来充电。
返回列表