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WITP推广严重不足,希望老鸟来个教学关示范贴

我打教学关:
0 @5 v8 \9 [3 w+ E" k1 好不容易-才找到并编制了一个航母编队& K3 ]. V6 x; C% k# j" w
2 好不容易-才发现舰队行进需要任务设置,鼠标右键或者左键不能指挥
2 Y3 m7 o; V9 n8 V2 a3 好不容易-才让航母不再沉没,因为我终于找到了护航和直掩
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仅仅是编一个航母舰队轰炸日本岛屿,就搞了半天,还沉没和重伤航母各一,对这种情况,像我这种对战旗策略很有爱的人,都感到沮丧,就不用说无数新玩家了。9 \% a  s: u. z( J
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所以建议老鸟来个教学关示范贴,如果是长剧本更好,希望能讲清以下几个问题:2 H, L! b6 e' \8 z' D! T2 [% Z
1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。
9 K3 q% y8 X' q- \2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。
4 [9 _( Y8 g. x  B7 X9 i4 P3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路。
教学示范帖?手册就是最好的教学,仔细看了没有?
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说实话,写个通俗易懂的教学示范,工程量太大,而且似乎也无必要。9 u3 F3 j! ^. ^. U8 c, l
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还是主要靠玩家自己摸索的,碰到什么不明白的问题就在论坛发问比较好。* _( t! K8 X+ B7 G3 r8 n$ z

( a/ }8 @" N! Z- q先看你问的几个问题,都是很笼统的问题,不好回答:3 H% `) {1 ]5 |- M
1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。# }/ e/ F& w' i8 o! I5 h

$ q2 _6 o' [. d! L/ ^教学关我没打过,但是我印象中设定的场景是马里亚那海战吧,哪个岛重要还用说嘛,当然是马里亚纳群岛的几个岛了。$ i$ S$ ]7 H$ o3 K
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2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。
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作战思路显然有多种多样,在教学关剧本里,盟军已经具有绝对海空优势,编成大编队出击,歼灭残余日军舰队,然后再登陆就是一个不错的思路。
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对于马里亚那的几个岛,你集中兵力攻占其中任意一个即可确保胜利,一般来说是先占外围岛屿。
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3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路# l6 B6 g5 p$ [; T

' x" q9 Y. i5 z. q# D8 g! i; i5 W0 G集中CV编成1-2个空战编队,集中CVE编成飞机补充编队,集中BBCA编成水面战编队,随时执行炮击任务。
2 C2 p- i: v/ w8 K集中AP编成运兵船编队,运载登陆部队。集中AK编成补给船编队,运载补给。集中AO编成后勤支援编队,为CV提供燃料。分散SS,撒网捞鱼,基本就这些了。! i) b, w/ [7 p

5 f  q# {4 t9 o6 O/ H具体空战编队,可以一个负责制空,一个负责制海,制空的编队多带些战斗机,可以设置为90或者100%直掩。制海的编队,带一半战斗机一半轰炸机,0直掩全程护航出击。4 @+ t) R1 a- B2 w4 o9 l
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如果水面战编队执行炮击任务,设置为全速,允许撤退,护航不炮击。2 L) H4 r7 h! X! \9 t+ g' D$ s: ]
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基本就这些了,不知道还有啥要说的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
首先说明:我也是菜鸟,仅仅以菜鸟的位置来说这些问题
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9 s& y7 z3 `: O3 _1 }& G: e前面的1 2 3 精读手册了就能知道怎么回事情了,手册就是说明书。
% T9 k! p  D4 k至于以下的内容;
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7 m8 z2 Q" I. B  b) S1 战略目标。我编了舰队后就比较糊涂了,到底哪个岛才是最重要的目标。+ C, l+ P$ q' N- Y0 f3 W! J# w9 o

: [# r' k" Q8 K5 \# f# x% N这个问题
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你喜欢把那个当主要目标就把哪个当主要目标,就这么简单。WITP就是一盘围棋,占哪个点都行,比的是谁用最小的代价占下最有价值的点,并且获得更大的价值。
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) `( R9 J; F2 g# d; \3 c. cPS:如果非要有个目标才能玩,那么就看看太平洋战史,当战史重演吧。
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% M- j; H% N% Z  d9 [4 s2 作战思路。为了达成战略目标,是直接攻击,还是先占个其他岛再上,什么原因。
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自己感觉,就这么简单。怎么做都有利弊,很少有绝对的正确做法和绝对的错误做法。是先占领个跳板岛用陆航掩护,还是直接用海航,完全取决于当时的局面和兵力情况。以及后期的战略部署。
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, T1 m# C7 G" s# }$ m& B4 s3 重要的基本设置希望能讲一下,设置实在是太多,一不小心就走了岔路3 z- C& y& I  T! |
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这个可以去上边的老兵参谋部看看帖子。很有意义的。
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9 ?, p1 c$ W: e* ?. e具体到教学关。6 x8 K! [; g" A7 _( Z
2点提示吧' L' ~4 b; r$ z5 i- X9 C
1,攻击马里亚那的几个岛会触发AI的长门等编队出击。这个要好好利用( @4 r% O9 \! K6 }
2,如果占领了那个最近的小岛,那么就AI的日本就不会有船在帕劳以南海域活动。/ ?5 u4 t8 g( N$ R
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教学关打了10多次,无论怎么埋伏,也不能解决点大和+武藏。RP不行啊
本帖最后由 sj44441111 于 2009-6-26 14:43 编辑
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教学示范帖?手册就是最好的教学,仔细看了没有?- Y  Q  N+ {4 B2 q
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说实话,写个通俗易懂的教学示范,工程量太大,而且似乎也无必要。
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6 r2 T% p  O. Q+ ]+ H还是主要靠玩家自己摸索的,碰到什么不明白的问题就在论坛发问比较好。/ a5 _: g0 @% ^9 i- @6 O0 C4 U
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先看你问的几个 ...4 E& w; k  b- |8 C! u
championzhao 发表于 2009-6-26 11:45
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看过championzhao的指教后,我心里清楚多了,但是下一位新手来,继续迷糊,然后一个问题一个问题的教?
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) `) s5 }5 _6 y( C+ k这个游戏可选择的余地大,目标多,设置多,让新手无所适从,所以绝对该有个示范贴,让广大菜鸟照着模版打一遍,学会一套入门拳法,然后才百花齐放,而且打过之后再次看手册和战报,认识更感性。
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工程量应该不大吧,只要让广大新手知道编哪些舰队以及作用,然后说下进攻方向和防御问题,交代下拿一个岛屿,消灭一只舰队的流程,就可以结束了。: m) [$ L1 f0 l2 |% n; M

5 y: L' V. p" q1 Y, E& s另外手册链接失效了...
冲到帕劳外海2格距离直接把联合舰队炸摊在港口里的路过一下
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看过championzhao的指教后,我心里清楚多了,但是下一位新手来,继续迷糊,然后一个问题一个问题的教?
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这个游戏可选择的余地大,目标多,设置多,让新手无所适从,所以绝对该有个示范贴,让广大菜鸟照着模版打一 ...
& T6 J* r1 V  K1 M% T4 j# ysj44441111 发表于 2009-6-26 14:40
/ r; G6 \! O3 {* J, j

8 C" m$ {* |# S- G: L+ }- J这位兄弟要手册的话可以加岛群WITP的QQ群33596901,在群共享里下载。* v( x5 u. ^7 H
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手册链接失效我稍后修正。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
冲到帕劳外海2格距离直接把联合舰队炸摊在港口里的路过一下
6 y$ n* B7 N- u阿姆罗 发表于 2009-6-26 15:07
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5 \+ y. _% A! s5 U俺从塞班追到帕劳啊 所有的CV CVL一起上的,沉掉了金刚,长门,以及一串的CA就是没沉了大和武藏~丫一直重伤,硬跑回去了
在天宁岛通过海空协同把AI增援舰队的CL以上全部击沉的飘过(大和级舰身中一堆炸弹鱼雷和50多发各口径炮弹当场击沉
战争究竟给人类带来了什么?
深有同感,大神们忙于对战和自己的事……唉  l' {: }0 n; y/ Z2 C3 b6 L# ~
好难入手
入手基本靠自己啦,老鸟只能提供些帮助和意见。大家都这么过来的拉
深有同感,大神们忙于对战和自己的事……唉
) p! `1 P; ^) I5 S- q* I+ n$ s! n好难入手! s8 ?4 h" N* T+ P# d  T# X2 R
lully 发表于 2009-7-3 14:53
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本来这种有深度的游戏就有一定难度,入手困难是正常的。首先你要认真看玩家手册,那可是游戏的基础;其次平时要注意收集相关军事知识,知识量不够根本没法玩:最后多看点战报,收集一下其他人的经验,实在在没条件的看一下AI对决也可以。
战争究竟给人类带来了什么?
曾经把本区所有战报和所有参考贴都翻了一遍的人飘过。。。。
BS楼上只看战报只吹水从来不开大剧本的某牛一下下!!!
这游戏需要大量的二战军事知识....
一万年太久,只争朝夕!
你可以不按照歷史的實際情況去打塞班,轉而拿下兵力薄弱的提尼安,不過不是很推薦直接去搞帕勞,實在太遙遠了。
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