1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。( ?7 S7 k& N. j3 N+ _7 V
2,找表格,英文手册里是齐全的。
2 h7 U" e/ u. a6 j) L3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
' y9 b' e/ q4 i( p4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 : {$ i; ?9 q. W9 J2 C
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
5 E; `5 O/ R1 z8 P" t& Y6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
% v7 f0 t+ Q+ d' W0 {* E# Z7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
8 s# C4 O3 d3 Y7 e- L8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
' z- D! p( J% U9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。% t3 m5 p- Z" p- V ?. B+ H+ y
10,不足会用一种足额的机型来出现。
2 u! b6 i2 M0 q$ c5 B11,这个问题无解,完全看RP。) W. ]0 F8 |5 T! @ P o+ A1 {
12,岛屿隔绝当然只能运了。
' N2 n. N2 F8 E5 [; J5 p13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |