引:
( K# F0 D- c u( i* \7 q+ L( G6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement" W# q: A6 |" \/ r+ T& |) d
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
* \+ r% _" ^3 f5 K, g1 [1 ~% _; J的解释我下面翻译一下。. q$ o/ B( n. q2 R* A6 d9 V
巡航到目的地 Cruise to DH
1 G9 E; B7 R3 ]" I) t全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候1 r! z n; e4 g% ~
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
+ j- v5 K- n9 @9 }7 F& N从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
3 E, K: W( C) e' q7 s, R& T7 B有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
7 T3 _, L7 k/ W脱离危险后巡航。) L: T9 U% E. S" A# u
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
" b M/ Y' k* F. s主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
& w2 D, {& G. n x2 K险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
* v0 [" C1 D p5 m驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
# ]/ n$ r# Y1 t避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速& T/ B* @: y$ a, r
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,, c; N0 ? K' l0 X) k4 W6 I" M
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。. ~+ A p# t* e8 q" n1 m# ^
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
9 a7 c5 J- y' k- B# h5 N止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
* ?7 Q6 I& z1 [9 D/ s9 r/ K能手动在下一命令阶段调整。
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/ V3 a9 W" Z I/ k: B避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
2 Q1 ~9 ]. `& y: `果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
, o o t) q- `6 R) {) F& J或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。/ s& n- }: |4 |0 }
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
3 g3 O$ X. K$ a* C2 T: w# u击。8 T! a( g" I7 V* x
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰 a3 K2 c+ }. e5 \+ d! B; r
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
6 y3 e! z$ V' A; T( R- n6 B布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
9 H% c2 Z1 }' Q9 M$ j1 U扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW4 G& ?/ X x* m: H) B
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。- q1 A* F8 _2 o6 ?5 Y i' U1 ~8 _
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
$ w: ^; F4 I, z( ~' l- p4 z另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,& P7 W: X' j- D+ Z$ t, E' k
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
" Q2 o' }, t9 D自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃, S! B+ c- V2 a$ h! m% z( ]8 c
料。/ ^. Z, ?( J g2 }
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
5 [& o4 [, O- X4 S# o; p) M- k将自动设置为允许撤退。
3 ?% ~2 J$ r2 I/ K& x标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。5 i4 `$ C8 o# D8 W5 V6 x
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随) C4 p v9 c6 K+ V
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
8 B) K' J9 q8 h- C' G7 D: I动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编/ F4 }0 O+ c' x# I
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
5 B+ b! `. Y& g I. A x# M此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
, m) c* c6 C* m! K) l( X不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动- Q8 {, k% k* t" j/ u/ v
的特别规则。
" C0 j* d5 }' m% O" G4 v防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军/ {3 J0 ^5 x# }* O
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
& G' o1 S6 g6 a2 B( f l于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
6 D M* d7 P F& B: u后,舰队自动设定允许撤退。# K+ N v9 W& P
/ N$ p# m) i9 B( Z/ f0 X" Z" }
3 E! ~; R9 h# @7 _( `/ }+ z
这些是怎么出来的?
0 ?" N$ I$ r7 m# z/ g比如我想用CA CL DD组成的鱼雷夜战,怎么设计? |