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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
9 s5 V, A. D- D& F+ {, V9 R- D: A' S# ~
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。% k" {% i+ v/ M& [

& x/ b+ \- A, [! a6 ~/ B! ?# \7 ]1 O# r# N* k! o! F% Q* U
3 N& c6 Q4 T3 w. J% c
1、标注数据的游戏地图
3 k3 l* \" U* L. [9 ^9 C  [8 D- N2 y8 X6 `0 |
【效果预览】6 \0 f; J) P  M9 Z
: }/ I+ y+ D, d4 f; w% {+ {: `
: u$ B$ t! n  b2 ]" r6 H
- F6 t: n) N% i8 g6 ^
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe3 \; A! {9 k' ~# B7 R* F

; x& F  M4 a! K" G, n1 h5 z4 v【使用说明】. d$ B4 `7 x8 t5 D5 W! Q
; O7 B9 x8 }1 @# u* V
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
7 @. Q% s0 X  p6 ]' A9 w8 v) t! f. f
每个基地格所标注的数字依次代表:! x7 j! @* o4 E3 f& l* Y' @0 K
左上蓝色数字:标准港口规模6 K/ |% M% d' [5 h; H1 f, H3 ^
右上褐色数字:标准机场规模# O) X2 R% W' J2 p" S
左下黑色数字:石油中心规模0 Z+ X  I1 i9 @$ ^9 h% ?+ w
右下绿色数字:资源中心规模
! T4 a% b% a) _# H% R底部数字: 岛礁部队堆叠上限
# N5 |# H: t  ?
5 j; d) c/ _( b/ ?0 ]$ M. e和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
6 H* z! h2 _  p. w& S! o  w+ K  Y+ t% w5 `. @& ?- L
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。6 W" i# b" Q2 r! q% J
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 , }) y* S' b8 @+ q$ G! S; n

5 Y& u( k8 i- J) ?1 O0 E2、战役计划全地图
; x/ ?1 @( J& W# X8 _3 P! ]( |- B* m$ l9 `5 N
样式1:0 a# m# y* t7 Z$ ^1 v

  V. V( h2 i8 u1 Q【预览】
7 L- k9 N3 T3 ~
0 T6 o$ U* s7 L3 _1 A6 g; Z8 G4 F
# m3 k6 l! X, [" {; K& V# b
. C( B, _! c* Z# g; y1 X
7 r: W- ~2 X5 W6 I0 H, z6 ?3 V【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png" G/ X" m, Q; z1 s' l& W% O
使用说明:
, p8 w" E/ e, ?4 K, J2 ?6 @
2 k; m0 v- q3 \, b# k7 A, F8 V本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。
) ?& `8 t: n4 k& T+ L' s6 V
8 E# |3 _0 n9 ~" j( Q每个基地格所标注的数字依次代表:
7 J: n& Z2 M; b: o+ H左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
, v1 V/ l! s4 U% r/ t右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
6 V2 ^& x" w* \- R+ B0 ]左下黑色数字:石油中心规模! N4 Q! Y  L; S+ d) ^' E# v
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 : l  S) v' \) l# U0 c* k

2 o  O, E, }# a. c' y  b* l% S9 L; C计划全地图样式2:(带胜利点)
- b. v* W$ M- l0 R% k. Z; m) w: A# [
【预览】
- H# n  N4 r' a+ V/ X+ s3 ~4 ~# @, p6 m* H7 w/ y

# b* D  D+ g) R: x  S
- m: y# r( ^( s# {9 x0 x2 @8 k4 t. @: n6 C
/ A$ H& H1 h2 w. H

! r8 [1 }$ z# z1 y1 _' \1 a/ W. _
  |  r8 ~9 U7 K+ j6 m: O+ Y. l4 B【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
) y7 Z" P$ O% b4 ]% V: o8 U) P! V2 f. {6 l& X% S
使用说明:' B  c1 F! F2 j  h6 o# }

* i) d( ]# x# g- M0 h/ e左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
2 |" O2 v& A, c5 S  F右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模; f. ?7 G$ F4 _
左下黑色数字:石油中心规模
, [, ?9 Y* o7 W2 h" O7 b右下绿色数字:资源中心规模4 M0 [& w* m4 r1 S+ N# U- `: v$ j
左中红色数字:日军胜利点
# m( `" [3 `9 M" r3 e2 |右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
0 g6 q& [" D1 @) ^" w
9 Q% \/ U, o; W+ y. v0 C7 H& v% y计划全地图样式3:标注工业数据
9 c. M% d0 M4 \4 ~; {# B( z% H
4 }! C. c4 P1 y* w' e【预览】9 E* @) T) G9 B( m3 s% K* d

. k# J* {6 C; G2 U) t5 e' S- P. C+ L1 c) e8 R; l. {8 ~; A
& m8 Q, a& l$ q$ C# s
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png4 P( B! r  D7 |

: ?( c% |! C" X" o使用说明:
9 m! i3 }+ m& q
# R! V& q& b# U0 i9 h左上数字: 初始重工业规模, _1 V" k4 @8 g5 u4 R& _
右上数字: 初始兵工厂规模' R+ {9 L  I9 ]' g3 W2 K
左中数字:人力中心规模 ! _# S+ {9 G0 N9 h
右中数字:初始车辆厂规模3 [2 Y, q* p' z2 W2 Q
左下数字:初始轻工业规模- i) r9 M4 G7 w$ R3 y$ x
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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