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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!( F( \: t  e  }# p* J3 }6 |
" W# L8 ]' }& I
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。2 B4 N1 K( I8 N( ?4 |
% g3 M* E5 ], S/ ~; R

/ k) M# g1 }0 N+ Y4 M2 Z- [% {& G2 `; o+ B- v
1、标注数据的游戏地图
, d+ s. w2 ]( b6 q: u; |- Z# }5 J7 O! {1 N: ^7 k/ Z; h
【效果预览】# ^+ g) T* U8 u6 s+ g
3 O5 C2 Y! w4 ^5 i
! J+ Y# y) O9 H8 Y( C1 ]3 {2 a8 K
9 U) w% V2 y- U# `  a5 j$ _
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
0 x. V( L; u6 {5 v$ d4 ]9 Q* b: k
4 ?/ m1 q! F9 a, V" Y& C% n) P: d【使用说明】
9 l- A# m; y! d9 h1 W5 j+ |9 J& ]- Q- C+ s3 F) o8 k% ?
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
' v; y, _+ U- X" G0 v
* ~$ s2 f" N1 P$ `3 V$ G每个基地格所标注的数字依次代表:
; p* M# d' i* _" t左上蓝色数字:标准港口规模
; a. [" I, ~( k+ f5 ?9 H' c右上褐色数字:标准机场规模
, t3 I& ]$ U% s8 R左下黑色数字:石油中心规模* \- X6 k: R( b
右下绿色数字:资源中心规模' t: K, Q: E- y  @! m
底部数字: 岛礁部队堆叠上限' f  M% {; g$ {9 r

5 d+ f  u' ^. J! \' _( r和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。# m3 ~3 }3 f; y5 j# {" l

, t2 M8 t2 V8 E# k2 ~下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。. n9 \# _+ b7 ~- e' U
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 ! @6 j: x! ~2 K8 g4 V/ V

, |1 z, X* Y6 m6 R  S2、战役计划全地图
6 {' @; H. P/ _. a/ v5 o
* O8 s) M& V3 I样式1:7 u! V7 e1 m( O& Q+ k4 x
4 b/ D3 r4 ]* h, s, D' M
【预览】- t$ c# [4 H1 t( {! K. G9 j8 f. j

8 n+ m0 y: s: R  S( M/ [  [( ~( A% S# W- H6 d; y2 R3 d

0 s* C  j9 _6 L) V) x( S
+ ^( t5 t/ t. U( z" H【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
- f- x& y( t& X6 s1 D使用说明:, M  s6 p+ C, I, o. x' L
7 _7 e/ R$ r/ t; D, q  q! r
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。/ V$ o7 F. W' N! U; n7 a8 @) y

  u! K4 f7 H8 z' v& h' T, v每个基地格所标注的数字依次代表:& X3 E% g# A  Z0 p& f  \
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
9 B& f2 v" h3 \0 @( Z右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
% F& b; m% `$ v, F左下黑色数字:石油中心规模2 y: `; {8 |% D+ h
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
. a& D& G. p1 y6 A
% ~8 ?; x% c: u( ~0 B计划全地图样式2:(带胜利点)
; H, x) |) N1 M" g- `/ R1 h
! g$ R) k2 l/ M" ?- B【预览】; ?& m8 f( N; N  N7 @2 b5 N

- C! T. Q8 i! ]. D* o- l4 p6 v4 ?6 F7 H0 a

& z6 H- u1 F" n/ i$ M3 x5 T* W! G; r; ~6 K3 W9 r( l
3 ?+ X3 I  o; ]
2 m5 G" Z5 I+ ], X! h6 Q0 Z1 `7 \

* Z# m' [% h. F; Y- K' v* [; h【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
4 U& t% A) C/ ~  x
: _1 T8 T/ A, q! A+ c使用说明:
" H6 ~& O, {9 d1 y6 s" A* T$ z4 ?1 k  y6 [# b( E/ |
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
1 l$ [! \! R2 ?% e  n* a9 I+ j右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模6 t" q4 D& x" h* d0 \
左下黑色数字:石油中心规模
, I8 B9 ]6 J; ?: o' b: H3 S3 k右下绿色数字:资源中心规模' h: R# |+ \) {* Q
左中红色数字:日军胜利点
( W  c+ H$ k# ]/ a5 o6 C3 m右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 & @  ^: {# l) q. B8 I; C2 i; ^; u
2 l0 i3 n4 F/ p) [  `$ R: d
计划全地图样式3:标注工业数据
! S0 h5 e4 J& }7 z( j1 [( L8 u% B% A8 S3 \- `
【预览】
- P5 F" A4 S6 f* H6 k6 n9 H& o3 U% P  [) \" B

( b+ g! u1 s; A  t7 `# X# f9 P2 R8 {/ b5 W) O! T! c
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png& {. Q, W8 o: z
  K" ]7 h3 q3 U8 V
使用说明:" N+ @& `+ G  k8 e# c: |
+ E4 d. \$ @2 U. u1 p$ B: |! Z
左上数字: 初始重工业规模
' R' G+ O* \( O3 U右上数字: 初始兵工厂规模
9 P. e' F& g" `! |) O. e左中数字:人力中心规模 5 B* F: |! T" D1 b! g/ }0 j
右中数字:初始车辆厂规模
( v! L7 x1 \7 n4 X8 \左下数字:初始轻工业规模6 h  z9 @( W8 O/ ?. L8 K: v! H& D
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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