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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢2 _# i& I8 e6 D# p6 l

( o; q0 o: j' m- D' X补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?2 R  E5 n8 z5 H+ F) T1 p0 C
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:7 z* X3 G/ M% c6 q  a
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?$ h9 L. F- }9 G2 M4 l0 e
7 h& b  {$ W; `7 s5 L
如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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: |+ K0 y% n9 b. X8 {问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!( l1 B- C9 I, K6 ~' c+ [

* b. I1 r, [. f7 u这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。" ?0 `, S) Y. E8 f6 Y

( F6 y/ X' |( l; ~$ A7 M0 b目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 1 g; R% l3 |1 s1 I( H

- [( B& a/ A; R: K+ b! H; v4 Z谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率9 H1 _: }) M8 f( V

' O9 s+ J6 W& t-colorBlind : Support for color blindness' r  e! b+ Y8 _& U. m+ \1 X0 h6 Z
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode: m: }  X8 m- j! T
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)( H9 j: m. n5 J
-w : Windowed mode4 x$ K/ Y$ O6 L9 G0 a/ S
-wd : Windowed mode, daily autosaves3 X& P7 s8 j& w" V
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
: |8 y" E7 H, a-fd : Full screen, daily autosaves! b0 E1 E: V  D2 r
-fw : Full screen, weekly autosaves
- Z: m3 r* q- F, d+ E( `-r : Show Roads
! U, G' t2 H4 q! \-autosave : Daily autosave
0 X& ?/ \4 N% o& @' z$ a( v. d7 d. [5 Y$ O" Q; b. s
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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