本帖最后由 111555111 于 2009-8-1 18:00 编辑 + K8 X8 t6 H: S! w1 F O A3 k
8 O' C& J) E0 k4 u; R
作战报告 03/15/42
0 W) s" F# o4 t" _3 D. ~$ P% P8 D6 R5 q3 ^0 H
日军企图压制曼德勒机场,遭到飞虎队拦截,血战3小时,最终击退敌机。
; T/ _# j; ~6 A6 ~" ]( f' q# @
昼间空袭曼德勒 , 坐标 33,30, c$ _5 D; i$ E8 o/ Q S
( U0 B# } ?) T S日军 飞机
7 a, T& q3 D/ K! E零战21型 34架0 v( h. l$ S8 K! M- `, I
九七式重爆 63架
+ q h; x% p1 {' s+ y- g5 I九九式双轻爆 67架
! C, H2 O. E$ G! a百式司侦2型 4架
% F& z2 O" q. `4 u2 g1 ^; U$ L4 ?* P( D2 n/ e) S$ n
盟军 飞机& h5 y0 |( r# y: Z9 G
P-40E战鹰 71架- P: V6 P2 \) I# W
# }) e6 W/ Q) ~9 @
日军 飞机损失! U5 ~8 C2 j+ w9 E. q' G
零战21型: 15 架被击毁
& W8 `0 d+ _/ M" ]九七式重爆: 21 架被击落, 4 架被击伤
, O! k0 P) t! }) X' A7 N4 g$ h! {! C九九式双轻爆: 12 架被击落, 7 架被击伤
& `- h. h" W6 [ i1 f+ f& k/ l3 u: p( q: A1 W/ M
盟军 飞机损失
1 \( \4 r. H6 S6 l) v; @: p. h6 uP-40E战鹰: 24 架被击落, 17 架被击伤& k, r/ ~3 S5 \4 n; x9 ^7 l+ F8 T7 v* U6 x
7 q) n0 v+ g* d% m: I- k* N
+ z2 {* {' l, h0 K8 Z1 b& B
盟军 地面部队损失:
! m) ^. H% Z9 {, N% ~8 w8 u17人伤亡- J2 r- `# {, E
1门火炮被毁
' X+ O( M$ Y; `7 j! {$ _- N( F' O! ^) Q) ~
空军基地命中 69 N! U: T: D2 [+ e
跑道被命中 29$ L4 z6 K! g+ |7 N! _
9 K4 b* J* {3 C |
& `5 u! ?' c" k& u" d. ~/ Z新加坡机场被袭,尽管荷兰空军拼死抵抗,无奈寡不敌众,盟军损失惨痛。。。
& k5 q; n& x: b y6 l& V3 [
) N* v$ s1 Y, y) F% [2 s昼间空袭新加坡 , 坐标 23,50
) O/ B" `& v$ y: Z. L9 T- r$ Z) P
日军 飞机
7 f) y6 ^* H4 J0 p5 Z9 ?$ z% M7 b零战21型 20架- z0 w3 |/ m: ~3 e1 H
九六式陆攻 81架
2 m+ G& h) I" ]( O0 ~一式陆攻 51架
" _$ E0 w, s; v+ o% H$ }2 ?$ \( p$ d% e6 E4 j% k! t: {
盟军 飞机' `7 |4 C, B' c! u$ a. B" X9 Y2 n
霍克75A型 8架
6 j1 E7 j7 B+ m! s! E% d. kCW-21B恶魔 11架
& a" W4 [( n% @, ]$ ]9 G4 \8 x水牛I型 2架
' ]8 j# M" I6 @- e1 y) h7 {# u0 i9 W" g8 e! L# o4 j. [
日军 飞机损失4 ]+ a- d4 H8 S/ @: D3 @7 |
零战21型: 3 架被击毁" ^( b5 D9 \" w) P* f6 Y
九六式陆攻: 4 架被击落, 15 架被击伤
, a+ q+ q* ]6 t, e4 ?8 p4 J3 M一式陆攻: 6 架被击落, 17 架被击伤
% x! K/ ]! R0 @( O9 k Y" ^8 E8 t! x% S$ l6 y8 S
盟军 飞机损失& S+ x; A( E* ]/ J9 ]
霍克75A型: 1 架被击落, 1 架被击伤
& |: B6 E4 n! U" s: aCW-21B恶魔: 1 架被击落, 2 架被击伤
, A' u1 d: U! g. c |达科他I型: 3 架被击毁& O6 h: s" o( C5 I% R
PBY卡塔琳娜: 10 架被击毁# G1 P8 K6 F: C/ o8 }% s
PB2Y科罗拉多: 1 架被击毁
. \! Y, s2 z2 l( @& aC-47达科他: 6 架被击毁: n; P- L3 N* n6 x' C' o
波弗特V-IX型: 1 架被击毁
4 K5 K( ~ h) O% d8 G% s
/ I5 C6 z. o5 A( c8 ~
6 `: [! d7 _9 N# L0 T盟军 地面部队损失:
9 m: ~4 W# P5 W! \8 r; e: o20人伤亡" x1 s1 t$ r8 w" J( Q! q& G
+ ^, M7 `4 \# F! S空军基地命中 169 k# |2 t6 P/ p. P; Y3 L$ K* E
航空补给仓库被命中 25 B* v' g2 {) x( Q, m2 g
跑道被命中 55
& S; `7 r) z' E) n9 ^: Z' u6 T
- i+ `! W' M' P: n2 z8 j+ s: M小陆攻部队再次发威,击沉击伤敌舰数艘。不拿CV护航就想裸奔搞南洋?门都没有!) _; |( y5 Y1 A7 g& g$ d; c0 C
% r) i! Y7 R: A
昼间空袭水面编队 ,在打拉根附近,坐标 33,615 V, }+ @ H; k1 ]
, o9 A& h% p0 Y* ^2 f& o1 T
/ z1 W2 P0 \) y9 |. G' F2 O盟军 飞机* w V$ r4 s, ]2 z: {, n, {
波弗特V-IX型 15架
; C$ r3 r" k, h0 N5 \, m. LP-40B战斧 7架/ E/ y! s. D0 q- E0 I
2 Q0 C5 q2 S% i7 L3 C+ V$ ^. j4 X
盟军 飞机损失
; c" O. g x/ I波弗特V-IX型: 1 架被击落, 1 架被击伤. j. J- U9 g( r" Q/ L1 o, p M% \% N/ Q
5 J/ d% @: u0 a
日军 舰船& L$ @$ s* [, ^) F [
AP 第二十御影丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
; f* n2 _& p. ?" }1 SAP 第二登代丸, 1条鱼雷命中, 起火
4 t7 w k! M! \( t' V. nAP 阵户丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创4 @3 P* E2 V, P H: a3 h) v5 R; `
AP 乡古丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
( e+ y+ Y( I0 y' N: U7 WAK 山桐丸, 1条鱼雷命中, 起火. F7 Y$ n i/ A2 L/ s1 N# r3 @
' i, I- G) Y7 q7 M& x缅甸的日军似乎撤退了, 估计是增援新加坡,那盟军就不客气地反攻了~~
( Z5 F J5 K7 B6 d5 C" Q' F
' ~8 S5 x. B' O& K在浦甘的地面战
% }$ c3 ~, V, C: Y% U: c- _0 q2 e8 A0 ^/ h5 F/ ?
盟军 突击 攻击
. M: C1 V" [. u" j4 c
6 t% {) O) q' P1 v/ Y进攻兵力 2697 人, 39 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 66; [8 m5 D/ `1 N. h3 J
: K! ?" ^( h" J& u. ~3 Z防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0
$ G3 |# `0 Q7 H: H" E# t/ \- Z2 _' {+ w$ ]0 t2 D
盟军 最大攻击值: 104 - 调整后攻击值: 28
! O I2 S$ @7 L% z5 p
0 S2 n1 g$ V: K% y) e) H3 m/ {8 \日军 最大防御值: 0 - 调整后防御值: 1 3 M- f! Y( c2 a# p) j! O
. S' p7 N/ B, d8 z- L
盟军 攻击优势: 28 比 1 (工事等级 0级)
t, `, ? r' N& Z* j8 I, G( K: R' k C/ Z5 k; W1 r% J
盟军 部队占领了 浦甘 基地 !!!$ L% @. r. t+ n8 F
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+ z; w$ U8 j: }8 f( K/ \) r另外对这几天AE的到来产生多档停滞发表一点看法。
) p4 E7 w3 {+ S8 A$ B/ E9 K9 F# u) ~$ ?6 o! S" W G! Q @
AE固然是个值得期待的好游戏,尽管我还没摸熟,但从游戏的各种设定,具备了一款优秀战旗游戏的潜力。
$ v0 ~; R$ D k. A
$ U4 W: T- T3 @- Z6 d. ^然而AE尚不成熟,剧本平衡有待考究。' }7 p% w k& ~' n
以本人主管想法:AE在半年内还不具备大范围开档的条件。
7 |" g1 W; {: L8 C9 I首先第一:游戏的复杂程度超过WITP数倍。即便是本来就驾轻就熟WITPER面对AE,一是脑瓜“嗡~”一声。更别说新手了。
1 T8 H) z# r' c5 n; P$ N8 p第二:AE尚处在英文版阶段,对E文水平较低的玩家可以算是一种折磨。而中文版的面世至少也要在国庆以后了。
% Y9 V& y9 m2 }2 A* V. a+ u' S9 m第三:剧本的平衡性问题,就目前本人对游戏的熟悉程度而言,AE的平衡性并没有想象中这么好。比如前期0战的战斗力、比如航空战的突防率等等。。。种种问题地需要修改原有剧本或者设置房规来维持平稳,这就需要大量的时间进行测试。1 G |7 C, G. Y. @" Q
; k, U, d4 j& e. j! k
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综上所述,大家对AE的热情可以理解,但不要盲目的开大局本导致浪费时间。还是兼顾相对成熟得多的WITP较好。 |