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建议:制定PK积分制

我提个建议:
8 ]$ J6 F* {. Q! Z% H/ e* P    为了防止TJ,加强PK的对抗性和趣味性,请版主考虑是否制定PK积分制
4 T% T( U$ ~/ u) I6 F5 [$ v    具体为:. B0 S2 I' Y! e
    1、只要在论坛上开贴写战报的,小地图胜者3分,负者0分(自动认输或者游戏系统判定),TJ方-1分
! D$ V5 a) T/ C9 T, o  G       大地图42年以前结束的积分同小地图,43年结束的,胜负者各增加一分,即胜者4分,负者1分,44年、45年以此类推,TJ方都为-1分1 k* \  c3 [" B  {- G$ q
   2、论坛上设立个积分排名榜置顶,可以设立季度排名奖和年度排名奖(奖品为论坛勋章)
  `4 Y6 B& B, O4 l      请版主考虑
平者(双方同意停战),各为1分,大地图43年以上按年度+一分
你考虑过这游戏的周期么。。。。。。积分对于周期短的是可以考虑,周期过长的不适合这套东西,而且对战双方也根本不在乎这套玩意,对战很大程度都是双方头脑发热兴趣上来之后开的档,至于能打到什么时候完全看双方的兴趣能维持多久,仅此而已。
周期长的,大地图按照结束年度加分
3 L& w' C$ {3 C# h- q/ i我觉得这样的话,可以在某种程度上防止TJ,打不过就认输嘛;没时间继续下去,只要对方同意,也可以嘛
tj用防止?tj又不是罪,很正常的一种行为。
4 A; L: [& ^8 r/ ^! _2 S7 K这个又不是比赛,合则聚不合则离,就这么简单。
而且有些挡是不得不tj的。。。。
楼主没认真想想,积分制从头开始,意味着坛里老鸟们要重头再来,重新奋斗!还是发帖赢等级好呀,看我一回帖又得1分
毕竟大家都是自愿来玩这个游戏,涉及对战也是一个巴掌拍不响。一般来说,对待玩家,如果我们这里算一个“玩家组织”的话,我认为基本原则就是两条  `& W4 O1 N+ V6 t& }! u% S+ e  @

; \* ]4 r* E8 G/ `+ P$ l第一,只奖不罚。充分鼓励玩家积极性。这方面,岛群的勋章制度是有意义的。. k1 g5 h" L5 {1 `4 `

9 v3 q# B+ p: R# r& }7 E第二,对作弊行为零容忍。这一条挂在论坛和群的入口处,作为大家基本的行为操守。
1 a2 w. V0 @5 e- L2 c
% ?; C4 c9 z0 ^; `8 `! D$ F+ Zwitp是一个需要用若干年的时间来品味的游戏,这若干年里你会遇到一些值得交往的同好和朋友。积分云云,我觉得其实不是那么紧要啦。
大鲨鱼好文采
你以义来,我以身许!
以直报怨,以德报德!
鲨鱼是鬼才,鉴于其绝佳文笔和搞笑天分,发个什么牌牌表示一下呢?
一万年太久,只争朝夕!
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