游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
, a5 M3 l, m# e; U8 \6 i, q: h: v3 e: ~% G2 G$ v
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%+ V7 ~9 f/ y5 j* }6 J
4 ?, }4 x1 Q& f2 b$ L# o7 g; o2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
, F' K$ |# `! i4 H/ V& Y
0 C) S% M* F' ^2 z3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。/ i9 N. p4 e5 j7 m
- I c6 [" k9 c4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
! @2 b9 x8 w* q! q% R' O, B$ a# n6 D6 t
5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。 |