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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?% [6 r% \% w3 H2 Z
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
* j2 }; P: x6 @% D3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
( a. W5 n+ m/ ?* U8 j4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
: t) H& y5 g6 U% a+ ?2 O6 R5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
) X' z8 ~% ]: |; K/ U% S" I9 x6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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/ J- `+ s1 P- n, q( @" F" }) ^! _2 q新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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; z: T8 N4 o; |; `6 o) N% L/ ~9 P补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。4 T* |& ~4 D) A" Z5 D+ y/ F
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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; F7 \  g3 [' e3 }% E不能。。。不然日军不用混了。。。! n1 W% d+ \, q) h

4 I9 o. c3 Q" K8 Q4 u3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?$ _. ?( L7 ]8 a

8 B/ Z" J/ R1 d( E0 X# O可以手动升级。。。5 u# H+ D( P0 P
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?3 e, q5 e0 z8 T4 H$ Z4 Q- d
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这个我也想知道。。。
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7 \4 b1 @* v4 @8 W/ J. z5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?; u6 ^; z& `, t% ^+ O

; @- i% p' |8 o) V6 G1 l* g不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。/ y: x" f  c6 d  L
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)* P! b( c; u1 V* k  t

' L# O& B: |& c, c$ z( F答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。6 @: z  `) j5 c8 O4 S

$ I/ P* S$ j8 s6 s4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?2 U( v! F- t" B# |! P
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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