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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?2 p& y4 ]' t* W9 ?5 }5 h
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
, z1 x4 \; U$ ^7 ]0 h3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?) M: q/ b! v' @5 D) G
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?& z- n) G, u1 R) v) F
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?4 `" z2 {4 j3 m' e
6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?2 ?6 d4 R$ Q. R2 E! U

/ A8 Y+ z  J6 Y新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)* X1 _) _& ]4 c4 S4 V
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不能。。。不然日军不用混了。。。
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4 i5 M5 x) ^* f$ A: G9 S3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?" l2 ~! J$ k8 y5 i
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可以手动升级。。。
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7 w# {$ F" |( r2 B, M4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?- C- a* i, }. p+ t+ r. \7 R) @
7 @7 I& Y6 W6 r2 ?
这个我也想知道。。。0 s+ r8 k6 J' W8 k6 \
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?8 ^$ q* L* b4 j) y0 w

8 M1 C; o7 v1 ~( U不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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+ i! p2 J4 n* y+ b( z! A% y) a& C2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)+ |/ ]/ E' W# J4 \1 o/ a( o$ r& P9 Z
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?+ ?/ m  D, a5 B

* @2 o* K1 H0 a答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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