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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。& N3 H" \$ `/ J8 Q( ^  P& I( `9 s
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一、操作过程。
; ^) F8 l+ w; A6 j. {! J* ?19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。. W* `0 M& Z. c; y: P, k) r
19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
, @% y  B  F0 N3 u% g8 @5 W$ Y19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。# J# d4 |- y; t
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。, Q. z% D. }6 R& |2 Z8 a
19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。
& j: R" M3 y  W" o0 r- B19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
* B& p8 D3 k; s" M/ u19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。
. r; ]& w1 ?, f19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。
. b8 `! p. X' ~- M) C3 h19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。
) m, B& Y& J8 s: h0 i19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。* a# d; P8 K6 K! i+ |
19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。
3 y% a+ b; g: {" A; T2 l) `& m19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。# w' I) H( \  h) O
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
; N' ^, g# p4 n* s; n7 R19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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二、水面舰只逮航母战术的要素。' n; ^$ ]/ |' t1 q  x- B
1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
! q( i8 x1 f$ ^" c; G4 _4 ?- b2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!' a0 @1 d3 v! U3 |
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
9 F9 Y3 H2 D( H% R% ?4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
$ ]& \0 U9 s& }8 X, B" x  F5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。, o1 }' @5 x. m  e& L
6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。" j* e7 e1 L( z+ T
7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
! t; M+ S( f8 I6 ]: W' r8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。" t. K" U$ \: L3 Q6 `3 b9 k
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。
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% V  ~* t- _8 j! T: @[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。
; v2 M1 Y0 m$ V" @. j2 b! v& b1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。" ]7 L  S( i, T( I4 N& x1 N1 G
2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
# B, j- J2 u8 I4 _3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。
, D3 s$ o$ A& v# K  T; u7 ~) \  J4 在CV编队前方派出侦察舰只。
7 J+ F4 U4 Y0 e4 _8 ?) ]5 最好有DD编队跟随CV编队。# Q. I* p# v/ g, q) a
6 看管好AO,免得到时跑不了。
; V1 M; T$ _2 T6 i/ L3 @7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
/ B7 n1 U) V/ h9 a% ?8 做个符都娃娃,找针扎……" {& r' g7 y' @: t1 d- W! y
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
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2 p8 d) I6 B. @  w图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。9 v  ^( ?( p5 k% W# I" U# _  o' T

6 D( p+ v& e6 {+ U2 @0 o整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。0 k) f7 E3 q% p# U- g
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。# A8 o* {+ _. O( Y# u' g

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# H5 _9 {# k& x$ L  a: @& K+ c欢迎讨论。% A, u. @; V( N1 D! ?

6 v" _5 P6 I; j4 i[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表 ( x1 o' n, t1 |6 O" v2 T8 S# }
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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+ j$ `; _: Z" P* |! Q& E这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表
' |3 @( \7 m2 j  E自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
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也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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