1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针) D4 d) y; {/ g5 ^) h' w
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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* B+ Q+ S& a+ k( U- U8 h附中文版说明书相关内容。
9 E3 v- E! G: \& Q6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
7 v: ]& m' R/ Y; H- ~也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
$ c4 |# P8 d+ q: G的解释我下面翻译一下。
% G+ i0 P. T5 j0 ? i1 {巡航到目的地 Cruise to DH
) W. C$ ^8 Z+ U7 S全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候$ Q. O; |, Q+ m( I8 z
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
3 T/ t: K1 a% ?8 W9 X从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地6 o2 s+ L) J A! a2 j! H3 C3 ~
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
* k. A( ]) D1 m" m# A) a9 n# {脱离危险后巡航。 u9 i+ I6 V( f* n9 Z
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。! I7 ?& ]1 Z1 h2 \: a; K7 B5 l2 l
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
. u C2 m0 Y: T: \5 `险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
9 H5 e3 Q7 c X( I" j2 |驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止, O$ x# S1 K5 H$ p& g w7 J$ M. r
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
% W3 _5 _% ?' M( P0 s) q# l: v度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
9 O* g5 k, R3 T6 \' d' }通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
- A% v% n+ ?8 [" Y7 D0 a0 F遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
) s" e1 T5 s& [( s' b: F; T3 W: A止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只( ?6 \, R' n3 [) ?- r
能手动在下一命令阶段调整。. C1 y. Z0 e1 M! a% A+ w
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
# u2 W+ t9 t7 s" J: V果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
' i# O C' @* f' T# q. h或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。$ _0 D/ d p# [: Y+ I
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭 p7 X" t$ A; w1 k% n$ _) l
击。( Q6 H Z% j" [% C' l- {/ P- C F
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
( _+ I/ o- W" P队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
v/ B9 |: q+ v' N布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
; I3 M2 A( G. \1 S% L9 H5 X扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW$ t; d4 `& n4 l1 a Y6 S
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。3 R2 q0 `9 a$ c* b1 ^: O0 z
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随6 D9 ^0 z0 ], q! g6 J$ M$ L
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
# \( ?( T8 v9 P4 q- T- N机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。% q/ o/ Q2 u/ x( w) _
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃) m# Z! L, \1 j. \! t4 ^6 p
料。
, @4 W+ I. Y: r. |: T快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,5 [8 G% c1 {2 K8 x! [3 r
将自动设置为允许撤退。5 @( Z/ R# {6 F6 g" p
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。# `' `8 x5 S v+ ]) p; f% W1 q, ]+ i6 Q
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
* y3 F7 @! C7 h2 t命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
$ w. N0 O! M5 @9 l" D/ o动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
' E% w1 W- Y$ g8 g& K队在距离4—8格范围,就会启动此方针。9 S; s R9 w& ?( k# }
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
/ r; J0 s2 Y& [8 f0 f, {不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
& S s: Z0 p' K" ~) w的特别规则。
+ @+ x$ B: b& G2 `' w5 C, g防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
5 w. _ x. _* c1 q5 e* W' |基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
* i$ e4 N$ _& x* w" \; z0 j于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
* Y+ m+ n( K$ z# h$ _! l后,舰队自动设定允许撤退。
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