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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。
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一、操作过程。
& t( Y7 m" g- k) ]' ]9 M' ~19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
7 L; R) a: o; t  f; @: z; I4 Z6 C19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。: y  [+ ~+ \7 }, g' F) O7 e
19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。
7 M4 c0 B+ H4 @$ U# r- @                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
( \6 \3 o8 a4 W) s19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。" F8 q6 P2 l# p) \6 v% w  i/ m" ?
19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。; r  U' p1 G5 T$ `3 F' u$ L4 @
19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。% Q" ~  }) q5 I0 k5 c& S2 b5 u) I
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。- ]9 C* `- q" d8 L7 @7 \
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。
# v/ b& m  ?3 `4 Q. {* Y19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
0 D& C  D9 c% C" c& g* N19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。6 ^' j( j# k9 O0 A) k# W
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。- F( c0 v" E- @2 q$ ?4 P* P
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。% J% t  X  r2 ~+ B3 u
19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。# c8 b8 \9 m' O! I5 f0 v

2 ~! w  s  j) r/ {5 Z& A0 N: @4 P二、水面舰只逮航母战术的要素。4 Q/ Y8 a5 @% b$ ^
1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
3 V5 q2 l6 m" x2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!7 q9 f$ U3 ^7 v% A% n+ X
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
# P$ O. c7 x( R. `: C/ }0 g( S1 Y4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。* q' P. n: S/ c- I2 [1 \+ K/ _: }
5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。
6 ]" G6 E8 P0 V6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
' ]7 Z5 R6 Z. F7 r/ E+ l7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。2 d6 K/ n; q, e" L' W# A) F: M
8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。# S, D# I& Q+ v( w
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。
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+ J7 [1 Y9 C1 p" _: ^" X! C2 D[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。  _: h8 _+ c; }; }$ u: M; x
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。
* Z- @: g$ R% ^% V2 |) e2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。4 A9 ?: O+ `9 V9 H; }1 c$ x* X
3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。, y, Y+ ~5 C, K6 n4 J
4 在CV编队前方派出侦察舰只。, R4 B) d7 q+ i% E2 F9 f5 I
5 最好有DD编队跟随CV编队。
9 M8 A% {: v1 F" {( W6 看管好AO,免得到时跑不了。- \) Q7 s" l6 a, a+ Z
7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
/ \1 p0 Z5 S- A. b  @/ ?7 x8 做个符都娃娃,找针扎……
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析  D1 ]0 f3 Y6 K% j  a" F$ G. m$ v) }' F2 Y1 e

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3 H8 k, w! C6 {2 N$ Y9 D. {: t" ~; {图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。0 y9 P9 c- {) g7 E3 F1 W

/ q) U# k+ }7 M: C9 N' B整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。! P: \: X) V6 i! p
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。% A, S" c: P0 @1 \9 j

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欢迎讨论。
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表   D; C# y4 _* |7 u
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表
& I# G' ?& c. G' C自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
* W) W4 V/ K& y7 @, h! B$ M
也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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