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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。) R6 I& a6 R7 Y$ a
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一、操作过程。( J7 X3 R( p  ^
19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
( P" T4 s4 c& ^- C/ W19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。% n! i, V3 _' K, g4 ?. u/ f4 M
19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。. e7 ~& {/ K2 L8 K/ l0 o8 ]
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。0 s5 r1 B8 }7 C0 f
19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。
7 E* L" r& P3 c19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
1 p+ I2 K; L: m# Z* D19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。
# m5 z8 S" `& k! s, @5 n( R19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。
6 \/ J; r& q' U% X: A: w9 S19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。7 `4 [  Q! `4 C/ ]
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。3 Z9 ~; Z2 u. X
19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。( R" o" V  {1 Q; s  ], F
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。4 B* Z9 h% Z! \0 o. F9 B( Y
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。2 H/ }/ d  n$ Z2 b; @! l
19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。: C; s8 N( f  X0 G& ~9 @

6 V+ v' y- R5 d; R二、水面舰只逮航母战术的要素。
: H8 j: C8 a+ w1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
% g* y9 t7 U% Y7 V( d2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!# L: e9 N1 i) E9 t9 N
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。9 K. L. ^% S- j
4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
7 @4 `! n0 U' W8 V5 f& D5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。
' g5 _) I+ l! N( W4 m* ^# n0 m2 A2 t6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
* `3 M; H6 T; _7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。3 E5 E, t6 L# J  T0 X2 \1 {
8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。
6 n8 k# d% `7 N9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。
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+ Z" a' a& ]4 C, h8 }7 z[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。
8 Q  x) w( O1 Y) z+ K1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。& J5 x; K- F$ u. ?: Q# W7 G; i
2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。" h9 k3 z7 ~" ~& W+ [4 g
3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。
+ r2 g- @8 `$ [& u& Z/ @8 |2 Q' A4 在CV编队前方派出侦察舰只。
0 x, E9 l* z  C5 最好有DD编队跟随CV编队。0 w" F2 {1 m" G. ?( n2 @% Q
6 看管好AO,免得到时跑不了。
" e4 N7 T1 O9 x7 辅以路基帮助,掩护后方航线。; u( n- z) [1 d7 |) {1 _2 m
8 做个符都娃娃,找针扎……, k1 D- R6 V* [9 t, d

$ {/ g3 O+ R7 v[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
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4 g% k: J$ \2 X图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。' }+ x+ [# F9 M5 o, \, }; \
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。
& F% U' Y- e* F* _, D6 T潜艇侦察也可以借鉴此类路线。0 E, ?' b; j$ F( m& w
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+ k: k1 {5 `; l  `- o+ b# Q4 J" m: ]  y4 X2 [/ Z- e$ H
欢迎讨论。
) h) n2 ?0 H2 G) i0 K8 L5 u3 L8 A6 g$ |7 b0 o8 f! p5 Z- F' j0 f% }; T1 T
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
4 W$ G1 Y0 B5 y那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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( k2 r/ X9 J) {0 I/ y9 h4 ^$ V: x" b这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表
* ^0 s+ Z- A* ^: Z8 {4 O9 \自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
' E/ T' ?, w2 x7 Y
也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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