原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
8 M8 P6 E, a$ f" A3 R4 Z对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 / `& I, V' e/ Q1 S2 h: X楼主难道不知交叉殷麦曼?
% i4 B* [2 T0 I, N2 M9 j H" D. Y5 n( o9 N' q& p$ f这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。' U+ H" [' \, ]) z$ b 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 * z; q; i( A0 M& m# s& ^9 b
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!0 M, Q/ C1 g( G! K1 T( M# O# W+ V6 [+ W1 D2 ?% G E3 T0 e$ ?& Z7 D* w这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!8 Y& z, A5 ]' C1 Z% b' B+ o2 M3 a E6 N
实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
- \& v( N8 b7 C8 p- J$ F. t7 W+ c" i4 s9 P V: x `
是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
1 R6 I N, K- A: h6 Q z4 H L1 P' ?/ f4 g6 u6 ~ U, \
I153和0战有一拼
. T8 U( K% m8 B. e' D2 S ~1 @! n2 I+ a. U$ }( X- d# q! \谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!' C' W' v8 N9 g1 x1 p6 L p% V' z3 ~
. E( x1 J2 V8 w4 S0 ]2 x
- p8 x7 h; a! l0 W& B0 N
最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |