结合个人玩血战1.3几个月的经验,提出以下几点意见:) D7 W+ \: p3 z( j7 `+ P
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1、资源调整(整体增加5000点资源,石油产量维持不变):
3 K) L5 v+ @. [; I, I3 F因为血战沿袭CHS,大幅度的减少了资源产出,造成了很多问题。建议适当增加中国、澳新和印度的资源产出,中国资源提高1000点,印度资源产量提高2000点,澳洲提高1500点,新西兰提高500点。这样可有利于解决盟军补给短缺和日军占领后资源短缺的问题。
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2、部队调整:% p7 L2 V) b1 |- m' K9 K
A、空军:为避免外星人来抓飞行员的事件,请大规模减少增援的双方无用的夜战飞机的机队,减少开战时日本陆军无用的99轻爆的机队数量。如有必要,双方增援的战斗机和轰炸机机队编制也可减少。
- c3 F( d4 D# \& m* k日军机种可以小调整一下,去掉无用的秋水,增加KI87或Ki-94II。
) e' z' Z0 d8 G9 W L火龙2门炮10的火力也要调整下,否则无用,实际上所有资料里显示火龙的武器配备是:炸弹800kg,20炮x2,30炮x2,至少有18的火力。
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9 y, s. ~2 s6 c; W% m这样可以保证日军45年后期能对B29海构成一定的威胁。
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盟军增加什么飞机随便,不要太夸张就行。' _( ]: f- {; F9 d! ` v: A
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B、海军:海军舰艇如何增加随遍,我本人反对意大利和法国的军舰跑到亚洲来。如果要加,请删除所有AG和PT,给日军加些不用建造的SS或者DD作为弥补。1 k W# a2 K3 D& a. \
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C、陆军:陆军数量维持不变,适当增加盟军的人肉补充,45年9月如要把欧战的部队过来支援盟军的话,建议少量增加相应的日军殖民地师团数量,毕竟日本在占领印度澳新后最不缺的就是人力。1 i( x4 s9 k; r [2 u; }; S# c
! y: R8 `# k( \, N3、地形调整:
7 d! g2 ]/ }0 d$ J) t适当减少中国大陆交通线一带BT地形和城防等级,避免出现日军完全打不动大陆交通线的情况。(这个不调整也无所谓)0 f' j9 X A, ^9 P) _( O& j8 [) v
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适当加大印度和澳新的城防或地形难度,便于盟军防守。4 i* `3 @( G* K
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) S4 U6 o0 F3 t T" E4 ]3 R4:增援调整7 a) o, ]7 D: U' H6 _/ _3 N+ d9 i
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除了加大盟军的人肉产量外,可以增加美军和英国非洲殖民军的部队数量。$ H. ~2 j; t1 P
英军的增援反对加在西海岸,可以部分将非洲殖民军考虑加在墨尔本,模拟英军自南非横跨南印度洋支援澳洲,亚丁保留历史上北非战场作战的印度殖民军的增援,其他本土印军的增援建议设置在卡拉奇。* Q: ~/ M' J, f
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英军舰船撤离点可以考虑加在巴拿马和墨尔本、亚丁。 V# L0 E+ j5 y f- R+ D
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先想到这些,稍后再补充。 |