返回列表 回复 发帖

新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
& X1 @. K" F" O% s
$ v# V7 I) C! s) \4 C6 @, |问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
$ O. Q2 z8 `2 j. `4 X. L
6 d& Y, G0 H6 x2 J9 ~3 c5 _" m问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
/ A, g0 X+ n( N2 P$ U战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳2 n1 {3 \. ~+ Y* r# N6 a
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
- t; }& m/ |! M7 T$ ^8 C" [- H战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
4 a4 S- W& \* E+ y8 o: O9 x
- `+ e9 z: K$ \5 W0 ~此外越高的领导力 飞行员经验升得越快0 ?) T  r' G; D9 l: N) c
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快8 p2 b. Q6 V8 m1 ^8 ]) k4 n
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了' Z' a' {0 [5 v7 j- X
" G. W( x$ I0 T. U( j! ]. t
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的& X& F7 T9 F" ^9 Z
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的5 B2 E  C; ]3 M; b) T1 F
  G4 v! ~& O, }* _  L
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂, t- Q5 l. F9 Z4 k% y- }% ~/ t& r$ [
: q0 _( m1 D1 T5 B+ n% B
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
4 {) x' X% n* B$ g5 _( U0 w. C, Q8 J
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
$ s" K+ A) p5 x, Z1 W影响在水面战中能更快地集中8 e, \$ S9 K0 d
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
- q# L! v# r/ B# x; T9 p+ A5 Y1 R' C- x- \$ P
那不是侵略性高的好啊?% u) D5 z9 |5 u, X' R  v/ N: j! A
1 t0 h4 d0 D" A  {4 T3 G; M- c( C
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊7 {5 X+ q% p. T# s) l' J9 b
/ z0 B: q" y* g3 D, O
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ! n" n( G* ^! p+ [9 d5 R3 [3 z/ g
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”, Q; E$ I% m4 I& P" o
4 s. _6 Y! ~* t
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
) A) R. {; x" m# k影响在水面战中能更快地集中
( B- x  f0 m; F  T潜艇艇长 ...
( y! o* k; h; t/ V. D8 h- b8 u  G侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ' D4 ~2 U3 i4 w6 H% M
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”0 B7 I& E* f7 M$ M- D

+ N; e- ^/ C# g4 t; P影响将岸轰任务转变为水面战的几率7 e. {) V0 b# ~5 W+ F" ~5 v( U* A
影响在水面战中能更快地集中7 `! ^. f; X2 s/ |! b) P7 m
潜艇艇长 ... [/quote]1 q; }; u% K6 B  ^  _# i  i" z

$ J' v2 l# N0 I3 w# {3 O请别误会,没有烦的意思,我也是新人& a9 R6 e8 [9 C6 p6 W- ^
$ A% }  f6 A; t" [& a. i% c! P0 c
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试7 z; b5 Y4 h- z( [$ G
: p: u1 j9 U" T
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官) O/ n% ~* T6 c1 y% h( E+ n: l+ q2 V/ }

5 p$ r& {; t& y0 s4 h3 b  E. F5 R1 O3 R非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
7 j7 p& P0 A( y0 X' Q- \
0 a) }0 P, j8 {3 ]3 m$ ]* q战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快5 \; F5 j- y1 g, |* _" i  W$ `4 K

- Z  c4 Q/ j' z/ _8 i这和帖子里说的完全一致" P; N! f7 g% R7 G* M9 \

9 g* L2 r1 Q. B4 S6 t再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话* w8 j0 P8 S6 d, g) _5 e

2 B% `  G- O% E1 ]) v" {偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
1 Q4 t; b! H6 x: k- ~
  V$ @# J1 F' O3 _/ X) X2 ~另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果2 k4 v, @% W! K) L
" w7 c5 h8 ]. f1 @2 l
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost# Y+ ^! ?$ q( N; f4 B1 R

8 J; k, s# _& b! J- f7 x5 q: o完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
2 q& w# H) o/ X0 h为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
  O5 ^  t, }5 |以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
返回列表