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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”; _" @1 w  X' M6 T1 L- e3 S
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?9 i- ^; H& U- [/ i9 Z- S# g8 H6 @

5 R& k  y# _* F问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯8 s2 h) ]% r" _! l9 E2 @  C
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
- F$ x1 a0 B! x; h$ q陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)7 m3 s  o8 P4 Z  C7 x
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
, n5 E8 P# z  p0 Z- ~4 }, j7 a; Y; X. Z
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快( Z  b  H* F2 p7 z% ^( K
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快  x! W) n0 `' }, G3 N5 _8 \0 m2 S
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了; `! Y/ ?* F: z% p
, ^6 {  n" |& e; ~+ F8 n- E- A
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
# a& F8 ^+ u# J. z. K) g6 E好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的" Z) u0 ~3 t9 m- O& x- v

9 j' Z/ K4 Z  J1 r' D" ][ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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2 ^6 n" m2 Y6 M; m就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”  M- B* K4 @7 V, J
; Y/ P. m/ x9 k5 L8 M+ O- p
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
; A( d* N2 l* V: b影响在水面战中能更快地集中$ I" f( v$ f- U, r/ a
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率$ A+ N9 j6 w+ R" x$ [$ R
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那不是侵略性高的好啊?
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, O3 C3 J/ o$ {3 \1 _9 C$ G论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊# m, R7 i! m3 T, p0 q& }; b

( }$ C* g; M! G( c) @8 U[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
% b. T& Y1 B8 @. V, g* \5 `' A里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
2 `* r. r4 Q4 J$ t
+ G6 ~8 l: E; a! }0 I" }影响将岸轰任务转变为水面战的几率+ n; I/ e+ `6 G4 ?) b2 |: B2 k  r
影响在水面战中能更快地集中
5 [: p: P* v1 L7 z潜艇艇长 ...
% Q5 F. Y+ x4 g* u; I# L8 s
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
" g2 A; |+ m  L9 @# U里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”, X( Z& l9 A; |% Y0 ~4 c. R3 N
; |( V! |# U- P2 [8 F/ ~. J
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
" K6 r5 T) {( \# {' Z影响在水面战中能更快地集中7 i8 X$ [+ }4 r) D, I) v
潜艇艇长 ... [/quote]
& f- c1 H, |, m) P
1 b9 F# O% A- U1 Z4 f5 M请别误会,没有烦的意思,我也是新人5 K% G# v4 J4 l* s! {# O$ C
! Y* \$ t* o6 R( z
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试" T: G6 e' A/ ]6 ~
" ]6 m* b; B- V5 d/ c
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官& T* p# D8 E. [/ y9 N' ?7 |

: e3 ]7 |8 v4 e3 S非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
" O1 Q) ~% B( X+ H( {% P
4 P' A* ]8 G4 t" \/ K9 l. D战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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1 [2 ]) P" a2 d9 B偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样% I/ }4 d$ S0 K& Y$ f/ g+ e  `
+ r+ j, S) T1 z3 c: a/ ~# S
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果& F1 ?' Q% A9 s3 o( P+ s
4 W7 v" C0 M9 s3 I+ g- r
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
" \( H9 i# u$ h  t
# @6 `( ?4 o( @完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
6 ~5 i" K) L! Y2 o4 a为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
/ b1 Z, h) c# }$ m/ W以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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