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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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$ Q" d, S2 h( k0 S- S4 W9 ]+ v' w问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
+ }4 y& u6 I8 C4 b$ P战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
9 E. R3 i; e9 }5 |7 p4 F* ]陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)' i+ o$ D* a# Q/ `( R; T
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
% z' W' \  E3 I5 C# X/ Y/ a& \
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快+ f+ C! p" }* J7 P
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快8 B* r7 S; S7 S* F# D( Y1 B/ n
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了& C/ M- A  I3 J3 f

( C2 O) c3 D" C0 h- ^8 x% w至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的8 t  X1 S0 n( Q0 h5 Y1 I/ }
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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6 N" l: P  m7 ~# L/ G. I2 x[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂" r! \. d( d' K

4 Z' j4 v, c- O: q就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”) s/ O1 S: w. j7 e( s' q& ~+ G9 m* q
" ~3 _: i- z# R( w( P) ?0 v
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ z" b1 l: k! U5 k- P* E影响在水面战中能更快地集中
2 q+ U, {( g  g潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
+ X* r; M( q" ?; k/ `; j5 G- H, j: \7 K& W' P1 j
那不是侵略性高的好啊?- h. j% w8 f' q: V# ]
- ?" c6 Y5 j: J8 g5 D
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
1 _/ |& [2 G3 g% r; L( q里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”4 @2 K5 v% d: R! U) Z

& c  n" U$ _' u3 D影响将岸轰任务转变为水面战的几率
' g2 C+ L$ G8 j/ T  A4 D3 t& I影响在水面战中能更快地集中
5 `' G/ Y- j6 R6 C4 ?  o潜艇艇长 ...
# B8 ?% K, ^; i. {1 u; ~+ k* B侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 5 x/ s5 {: r4 E4 n/ @6 b" p$ _
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”/ t0 |# ^& [4 O+ w  d' |8 J) O
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
; ^+ B$ F) J% P8 _6 n8 U1 f0 X- {影响在水面战中能更快地集中
2 o$ b. C2 Y( i潜艇艇长 ... [/quote]
& J  x. w8 f2 K* L
: j) y2 M3 p; p" \& j5 u请别误会,没有烦的意思,我也是新人; Y& ]$ J& |8 {7 X5 Y8 U

; f$ s3 s6 Y1 H举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试2 z& }' _1 H8 z+ Z4 T$ x1 @

: i: e$ @9 }( G) a8 t: P) A战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官4 t/ S2 m8 X5 Z: N7 t1 c) E
+ ?% ?0 p2 v& z. ]  _
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
" t- K( C+ c1 @! u- Q, Q2 b# }% ?0 i
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
) @6 {  B" _# F& q! _/ f3 D2 x/ w2 j. v; Q$ w) |
这和帖子里说的完全一致
, P4 u1 _  g. P: Y2 @1 S/ W2 w2 R/ e) z0 G) t
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话# N' N5 n0 Z& ?$ k9 V' ]  |

; K& r" H  z* V: t3 g4 u( l偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
4 T  x5 p3 [+ C5 N3 o# s3 h8 J
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
9 v0 H- b& N7 M  x( ^# X/ X4 p0 N0 f  x1 F
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
) ~5 O& |& |' u5 n* c. Q7 Y+ S6 F. |+ T7 L
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
- H6 Q5 {( @. s& u' f, y+ ~为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
* m% y; b( D2 {$ r  _以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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