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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”7 {. q% J, G" h; {' g, b! ?- q
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
: R" H& u  a. t0 t4 z" @$ h  n7 H. t/ j, a7 @+ C( R6 x
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯1 l4 L" T7 C2 j# d1 \
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
. R( O. c: @1 ], c陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)9 ]8 r! M8 ?% L8 n. W
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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0 y2 r& r$ }; K% y. Y6 r2 j+ ~- j此外越高的领导力 飞行员经验升得越快) K  O9 v" \" u3 P( r3 \
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快5 `0 y4 K) G+ o" P3 U8 o4 F: i; @6 V
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了! i- @; L  |8 y2 i- ?' k

) W. Z& ^1 i1 o+ W" U* p: p至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
$ Z% A# p' x/ [' @好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的/ z+ ?. ]- D# @# T7 S

- s; h5 `" m- E; l* y9 v9 T0 J, W9 n[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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. \& y! v6 F9 G8 A8 k3 ~就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”' e, F  \0 J% r1 T
6 i9 d# I3 G3 S7 W# w) q6 l0 M, ]
影响将岸轰任务转变为水面战的几率9 W5 l2 _% [4 z. ~* F/ G' J7 b
影响在水面战中能更快地集中0 j( N. z5 M* w, Y1 p, l
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率  S3 V. B4 a# R0 D  W- ^

( k5 Z7 g) f' p) M" I那不是侵略性高的好啊?6 t+ g; ~5 t0 x# K# d

! \% B/ A! E- s, ?! q4 L  d论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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$ C" C0 j% X0 d. v" m1 R' e- e[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
, l% ?; H7 s( B. a4 x2 I里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 @4 d/ w, G5 Z$ Q5 I" ~
影响在水面战中能更快地集中2 P/ T# E) `# _6 j8 a# B
潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
3 u( u8 o, d* d2 a里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”" q. R0 j* h6 g7 D/ s8 s. I. F
) b; d  ^; s( q  ~9 O# f
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
2 M- H% e8 a' V9 Y& O3 R+ S# h影响在水面战中能更快地集中' a) u& _0 Q$ z* b+ K6 b
潜艇艇长 ... [/quote]4 m3 @8 m$ A& B" r/ _7 S

+ ?& ]( k' U$ n: y! o/ y请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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5 s  `, B" Q+ n) Y+ _+ i举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试4 m1 p# o2 r+ `( a  Q# g" ^+ V( F6 o

; h7 T0 I% ?/ C8 D战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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( ]# j0 K9 t/ u7 w战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致$ V! n. s$ q' V) V0 Q0 b
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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5 I$ K# Z" T5 r3 ?' H6 L另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果1 @5 z* }7 v) u6 c$ F" \1 d
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 . c1 b0 I  Y, N/ i
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
! U2 Y! {( {) y0 I4 q+ _以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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