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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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% u" P" I2 s+ J5 b问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯" Q8 X) h# n* g
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
5 [9 @2 J( G% q; |0 H& r陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
5 L% s& S! ]  x) @2 D& D战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)5 _4 }4 }$ g6 W; K3 \

1 q2 Y! d; J- h4 O$ Y此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
0 x, @$ w. p; P, w2 Q- U1 @; |越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
; `. p4 m3 v& s$ R5 b+ u实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了/ |" s1 y0 f! @
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的; `' ]7 ^; r5 S2 A" `8 o
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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- M8 J1 j8 l& ]( y+ ~; O7 g就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”% ~+ Z3 K" ~: z  k

, D0 q9 ~; @2 O/ a1 |影响将岸轰任务转变为水面战的几率0 _* {; [5 O! W( ~
影响在水面战中能更快地集中
4 Z. L* \! p" l! s1 ?8 v" W* }潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
' n1 S% ?6 K, {- M, K: ?% F
! N' g+ B. ], G: h8 ?那不是侵略性高的好啊?
9 a) W  z. t. a! [$ M. U- ~/ `1 t0 F+ u* m  G3 H
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊8 x7 p* q3 p7 ]; M

" P+ Q$ ?. }3 c( H. Z% r% ~8 E) ^[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 + F  V! u! u. J
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”7 k2 K  e+ s) h& q9 F4 T
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率* A8 V# p4 q, ^! l& `
影响在水面战中能更快地集中
5 r: e/ T( p- T' l潜艇艇长 ...
( M6 h, R" @7 }3 X侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 : y5 G! _( L& s2 ^2 U, O- b- G
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
( ?. E( R+ U; U1 j) E& m- U8 q! i7 i7 K; B6 J. G: L# F
影响将岸轰任务转变为水面战的几率: |- \# M+ z/ ~5 ]4 X8 l* }: o7 R
影响在水面战中能更快地集中
* G4 [( T$ \0 C" T$ T/ {0 ^' \潜艇艇长 ... [/quote]
0 g1 G+ i  Q5 z' y1 e% j& |4 @$ E! s1 ?# r+ D: h
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
) [' q8 m. a( C0 z. H
( M$ I2 v/ ?& R! j0 h' H7 j举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官* ^+ W6 n4 }1 U; W; h3 o4 L& l

8 p; k; f4 d' ]. a7 N. _非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快+ e/ r; ?- Z/ V, b
5 H" k' L! r; n, W# Z, _$ L; N
这和帖子里说的完全一致! e3 _8 H1 j* z$ y' n8 y% J. }
+ J8 p. Y- m7 l" o4 O2 S
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果, o8 L3 B0 [1 \

' A% n' `, I$ Q$ o" Y测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
  K! e9 w5 @; T. ~为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
: ?+ a! L  Q3 Q1 P以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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