原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
+ a; q( v$ H% A: ]. f4 i% ^. C对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 3 p8 T1 ?1 B2 |2 ~( |$ m
楼主难道不知交叉殷麦曼?, x$ t+ N$ ?0 x9 M% _ s4 O. T/ U3 A. h$ O0 Q9 T% n- i这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
$ [6 m% u& {3 X% D5 ~ 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 g$ n e5 Y6 k* [4 r8 [1 N; o5 l
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!1 M% b1 m" t/ |$ x; G' R& w! w5 ?. M" Y- @# D, ~
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
1 b/ i/ x% I% s6 r! b7 r) Y _% }9 G! @, R0 }实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
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是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼5 V1 C1 w! _& `- g& a% {& A- h0 c2 ~! G) k$ C/ Q谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |