原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
1 m/ `% {2 I" Y2 {" U0 O" A对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 $ k# D! R, ^/ X楼主难道不知交叉殷麦曼?- x$ F4 N" L* Y& i, i1 B- u9 _% |# k2 |
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
4 B+ O8 b8 _" N5 J) Z 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 ( C% b0 \. a- q
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!. W6 R5 H$ s. e- [% X* u# b; R h2 D; g$ Y9 [1 Q! {+ M' Z: S# I这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!0 c0 U# V5 Z6 G4 Z" h+ M$ l' E! R$ f8 o T
实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。6 g+ d7 e0 G1 `, t$ N' D: Z# K% e+ ~/ u5 z; k/ W4 {7 z是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)# E& p! ]6 }! r" N; y1 o: R' [/ \+ J5 y5 z+ x+ x. p C! O
I153和0战有一拼( i" y0 ~ m2 M" x5 T2 b' I: |, p: J% L- \+ e# G$ {( R5 \4 H谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |