原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
% V1 R! n: O, F+ X7 f7 v对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 - U& e1 Y/ z& J7 j# y, P& C
楼主难道不知交叉殷麦曼?
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这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
+ j: L0 r) M5 ]1 b 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 : ~ \& d# z. A( V( j2 D& i- F
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
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这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!2 N( N* m6 _* a+ V% T) k4 {+ E% L" G, I6 p, Q
实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。9 b( p! g! v% K1 O" A: Q! _5 V, {2 o" A% O4 ] b5 @是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼
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谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!% ~9 J$ i# P$ a- f
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |