与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
( Q, d! H8 O8 w4 P9 f- x
5 `$ S6 s& S W+ E2 z" p一、战略思路:( J4 F/ A- F! e( L$ U8 h
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
, t! A" S* v3 q+ N1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。7 \, R& Z+ A, Q2 s* p# w# A6 V$ A0 n% ]
日军玩家可以选择的主攻方向:
0 P, L: H* o& D, o8 C5 q/ w1、吕宋
4 Q U( \' I9 `5 O! E0 ^& C优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
1 k* j- ? M* v! S威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
$ d; T, d1 p" y$ A1 c/ v ^# q+ m7 V s9 X' n
2、马来
& `! @6 i3 Z; G' N. A, @优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
8 j3 p1 s4 O3 E9 ?威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭7 ^8 J' X; g0 |$ B! H: d
: J P3 X5 g) l7 q) Y
3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
$ {/ g& |5 p' e! L优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
( }5 C, I" l% I! V5 T( j1 G$ t' z威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
2 @: W' a" Q7 Z- Y T* j: _/ Z, V* m1 _" V& a
4、安汾岛
% f, _ q* s" s4 _优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
8 m' a) ^5 J0 v* A/ `威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击$ f, z$ y' w0 f/ P9 O. [* @2 w
1 n" V' [" R5 R7 y' V4 R
5、古晋
0 d) S# o, x$ s" p1 h优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
! V$ V# k z/ M威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击# i8 a3 f! B1 m$ Z; l
5 _ W' Q" G8 J+ Z3 G+ w1 g6、威克岛
5 Y4 Q' w' T, l! e& Z1 F+ ~" Z优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
% U* y7 h. m& f, N8 A威胁:敌CV及快速DD水面袭击 B5 d$ |* i* |- @/ H
5 }- `9 t* D$ |& \, e7 o7、吉尔博特群岛、砍顿岛9 z) B1 O# ?8 R8 ]
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向' K4 m0 \- ]7 P# _! a) `% y( o
威胁:敌CV及快速DD水面袭击7 i. H3 t. D/ B A s3 w
' ]* j9 `" Q& E+ }6 B$ o8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地( p7 D c( U" U7 I: ~: B
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
! W. U; }$ _7 g; ]威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项2 o; Y: A' w3 \+ [ e
/ X, s- Z) W$ |% k& m总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
! X6 y% }: x0 ?0 g. N
' g" ^9 ]& w4 ?3 p Z二、战术使用# m, G9 o8 {+ `: v
0 ?- q: E6 x: W
运输方面:
! J+ p* ^. _4 s l( o5 V; n' X$ l; Y3 Y7 G! E; R- `: L: [
1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
3 ?3 N3 {8 P' T Z! |: s! Q6 ]2 {" D2 ?+ d" o9 n# M
2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度. c" q. ]' z# m+ q
0 F' T8 G z+ U# V2 Z; Z
3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的2 K2 O. }* q6 L ?- n4 t
# O* ]* u0 s: _- K, `2 V
陆战方面:
8 _) ^9 x5 V# |/ f7 ]2 X' m1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领% w* g; o1 c" A
3 ~ _, U" A$ |4 N, K& i
2、请注意部队对于攻占目标的准备度* Z4 C8 ^- G. [( s2 V2 d: v, M- f
. E) c3 l/ m! f) h! S% K5 d: k
3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
6 g, S( Z9 y1 m% a1 ^- R0 ]! f# K5 |
4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军; w; \5 k! D7 ]1 H+ n
6 y7 b9 H9 ]; v }2 i3 X) g5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
0 g: `3 S% W( @; t) b+ K1 L1 t# t1 J! X8 k; r' W
6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题6 I% i X$ a/ r! Q
7 Y7 T' }% q- V, i6 }航空兵:
3 t# c) n' z; `* }
. B& l2 I. W/ f; A1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
+ s% c6 v2 p- l# {4 {9 {7 h# K. q+ @( C2 V
2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
& s* a5 }, G/ ?) Z3 M Z' T
! s4 n) \2 ^ H$ G3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
4 r2 C# U$ X+ H3 c0 K3 I$ n' z. A& _# c
! w- w& h* k7 X @2 e2 Y4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
$ \6 l9 {$ \# \5 v$ o! S+ }
. e0 b: U! q. S- b3 [5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻3 I5 B+ b( n+ F2 \1 K
& H8 b% j4 [# m* S% p7 M6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
2 U; \, {* ~8 C8 T2 P2 ^! d& V. S" `8 X6 m8 g* @4 \- ^
7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
2 U6 t- y( ^6 M. \. U' U2 \0 z& F3 ~3 R
8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配8 M: S: f: s$ n& a5 q5 e5 [
/ m0 n/ W* [9 x5 R# J总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。, ]" L6 Z/ Z* h/ w, G' h1 g
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
# Z6 o" D# d# ?! d
8 Z- r7 p1 y1 f: g1 ^[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |