与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:
: f/ ~1 X1 k$ D% v( x由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
9 B* t, e1 t8 ]9 F1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。2 `' I, Z7 e- f
日军玩家可以选择的主攻方向:
/ A7 F! P7 ~, ?: e% ~0 h! N/ f1、吕宋1 k8 g' ]! c3 {: H' A) p& \* m) O
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
3 g. [1 l1 u0 z$ A1 P威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来5 h, S5 t' J5 j" Q* J, s+ Y* Y
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡/ F7 F; c3 N' {6 o% K f
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
$ b2 } d6 T& F优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线! C; Q5 W* e+ c w$ g
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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6 p( E: {7 t. j: U F4、安汾岛4 ]$ c+ P2 H. F; f5 n
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面9 d2 k, @7 O; C" V5 p
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5 ~5 H5 N3 Q: p {1 Y5、古晋% a, y" y! m0 }. X7 ~2 f
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势; N+ ?6 g. l/ C# y+ N8 L
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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% E; s9 K3 V6 y: j6、威克岛
6 d2 }. P) y' ^) ~# \' e# F0 |优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向4 Z/ G: t p+ g: j* \6 l- c
威胁:敌CV及快速DD水面袭击5 a, l/ Z) a7 ~3 M2 }9 l) D. S7 X! K
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
0 G$ m8 y, t( |优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
! W' T. {6 O J4 q威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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( j' f |- x+ j8 T0 N$ X5 w# l8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
9 ^# i; x# C' F5 d' e, J; p% {' L优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
: S. s$ g% B! G5 G2 b/ u威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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3 U1 O% H; o. ~" p/ {: U总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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* x/ v9 F0 m/ ^二、战术使用 j% X+ e9 O$ R) }
% [/ z( X i8 z/ {* X运输方面:) M. n( L U4 p
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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5 n2 a4 U: p, L: I) f* q- t2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的! N; \8 F( E7 J# t5 E
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陆战方面:- K* z. r( X5 x# u4 n* ^
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领* f% w! H8 X! H: F
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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- h7 r5 A2 M8 L2 G2 e* Y' T- h6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题) f+ T. t/ P9 X* `6 R& K j6 r; ^) U
: c) ], \# `) R1 J& c航空兵:
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* p* `! z& d' Q* ?( K1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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! Y( n$ x9 c3 z( A3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失4 C3 S! G' i1 O1 \0 k1 Q1 B0 I
" E8 N( ~9 R9 m4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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/ A0 N$ ?3 t. B8 {# y3 B6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点; b/ W/ u \' r$ X4 D" ^* b
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配4 x/ y) M2 v7 M% ?+ ]. k% W
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
$ b& \, D$ U& O此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验) x1 H# H4 \% `
6 r: b5 a6 I& P9 u% v- o; u" d/ n[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |