与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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3 h- { E2 S+ n$ j, Q3 V一、战略思路:
! Q. z7 j5 ]. [- R6 P3 s由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.( U' }) N2 g$ Q- r$ \& U- b
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
- l( u7 ?, E* J6 Q% l% f$ J; l. ~日军玩家可以选择的主攻方向:
7 s" n* F1 D8 K7 U& @0 l1、吕宋' s i f* ^) k7 M1 e4 z
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛; a& T1 ]% k/ x* j( W0 U0 B
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来 ^. G9 K8 `6 Z. Y; I1 w
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
9 y& d6 M( g ~1 [/ V0 q威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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4 U4 G! M3 X0 y4 \" ^: g4 k3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾$ e2 @% T T X( x
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
- K- p/ Y7 ?( w: R威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击 D: t! _7 O9 X0 X1 F
6 a7 G b T. {8 w. ]8 p% S7 S4、安汾岛$ I6 a3 }6 @+ I3 i- n
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面8 m5 ]+ T7 b* c# ^4 s. c
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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4 m, o u% q9 X" k7 ?5、古晋0 | Q) e3 _2 ?: ` ~, C$ y; R
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势' ^* K, T @9 H' o7 q$ m, A5 w$ d
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛
, r( [* T3 T' P. c9 J: i. A2 R! e优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
6 A4 O' x* k- r( T8 q威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛! o( D$ C. {9 ^% g% q$ b
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向! q- t4 f, c6 K
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8 g; P1 \5 w1 Y5 w% L( {) H8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地. v) Q2 `. [6 g3 i
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求+ m, ~- l% ^; O+ M: l
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好. ^5 \4 t$ S+ ~' ]. B2 d( r
) \8 |$ D" m; n+ M6 u; u9 U二、战术使用
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- S1 B7 P, @" ~- }& y运输方面:/ ` C \* o& {* ?
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度7 Q4 o2 T, G) K
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的1 ^5 k0 N. d: _4 R$ f. `
5 Y A2 E2 A" X: X$ d- S! i陆战方面:8 K* h" R& f- x7 d& d# C
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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# ?" A0 G; i% V2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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' h& A- |- q& W9 V4 m8 @) s4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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( [! x) P8 E/ [$ b, k& X( a5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现1 i* w i: \% ~
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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b; Y5 x3 K2 O" g% l _: D航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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# j5 I/ v% @9 ^5 t; r! B2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率" S* f" `6 r' k7 B& Q% @# ]$ ]$ {
2 @3 b, ]3 z$ {) x) ]* S3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失0 P8 j6 I3 G2 @2 S& h2 y: ^- C
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失1 k2 i: V: ]5 R) h( {* n, A1 N
8 `& R) W' l; b4 T' p% q1 C. E' ]0 S5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻* l7 H \! _* E
M4 X2 `# b+ B6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队+ e% A$ m5 M- U1 \: d
; p* Z2 T. z' b) [( P7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配& W' y) [% g( }" v3 \, P% M
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
& R( |5 I* b; L$ `$ k; k此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验9 q+ T# m8 y/ h
0 \5 O5 u; S' R[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |