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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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" V! n: x" X; o& s问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?$ u# @9 H2 U6 y$ n

; ]% t$ n3 [: x: u$ Y5 [) N; z问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯  c# I! t' F! q
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳5 w4 O) _3 }" |/ F, R1 M: ^: ]
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)6 I8 D, g8 @0 W9 I7 I+ m7 {
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)3 M% ~( {, l* |/ O+ d1 n1 K, u
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
: w' M5 O; b% v% _$ o1 i越高的鼓舞力 机队士气恢复越快2 `6 a- J1 D) A1 B3 B& ]9 d2 z) V
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的7 c4 t) O, e: ]6 u; Y8 V5 L
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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5 _( T  k( M: b" o/ u  I9 }$ V" E[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
* G* I4 M/ w. a影响在水面战中能更快地集中
2 c4 H+ o/ x$ `2 f& E. X- r潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率; Q- q, F2 N* U* A' T

2 ?" @$ H2 f0 L! l! u那不是侵略性高的好啊?9 @' U' ?9 h! w  _1 E6 W& c' {

4 n& B  Q" h4 A% [0 c2 M论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊3 S2 q7 [' g' j% [
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 4 F% B- O8 }) j& q/ E, r: I
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
# q; t+ A0 o: X/ y影响在水面战中能更快地集中
2 J7 o% O# c2 G' P2 Y7 N  `. f潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
1 k3 @! {, u& H  n4 t里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”5 V( J4 U4 Z$ s. l: u! q8 t

$ l- A: A% i: o; I& H( I  ]. ~4 Z影响将岸轰任务转变为水面战的几率$ Y+ a) Z! O( C, Y) a. N- n
影响在水面战中能更快地集中
; \& F1 `+ ~5 q9 i) }' B# l潜艇艇长 ... [/quote]$ k; V6 c. \& v$ V* p2 D8 |

6 y) n6 k7 W- P3 e, t请别误会,没有烦的意思,我也是新人) T; i! Q3 s) Z0 z6 H
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试* U8 {, V. Y: \* |+ c8 T6 v; ]8 j3 r3 C
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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* _1 z1 c" \% p/ R非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致
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5 V$ H7 }4 n! S# A2 T; A; x( Z4 |再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话+ Q3 `- I  O# V
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样; T" o, `; M- A" k; B8 ^5 t

, |# Z: {; Y4 b0 ^另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果& w* Q) q' r- u" W" T. I, A
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
  }1 g8 I0 \0 o2 g( F为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
/ b3 J/ k+ t& ^# x/ ?; S以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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