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回复 14楼 houdaibing 的帖子

从中太突破,呵呵。。。。。。没对战过,难道连战报也不看吗
原帖由 kevin_hx 于 2008-11-13 12:29 发表 1 s& ]5 \8 k+ ]! R
从中太突破,呵呵。。。。。。没对战过,难道连战报也不看吗
% e- F+ F# v$ z# P' w% S3 P" {& `就是没看到什么在中太平洋打得啊!都在澳大利亚附近放血。
中太突破的战报很多,最早是猪头对弗雷氏,猪头以坎顿为起点,进攻9格之遥的贝克岛,重大代价后才站稳脚。& X. t4 V0 ]- K# w9 U& V
之后是我直接偷袭贝克岛的战例,近期还有27桑对屎大占据的阿帕马马岛的数次争夺战,损失巨大而战果....
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血淋淋的事实说明了中太跳岛是效费比极不合算的路线。
一万年太久,只争朝夕!
由于官版游戏的种种缺陷,中太的环礁作战是非常危险的,性价比比较低
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现在比较通用的战术是利用陆航的掩护进行跳岛,逐渐推进,步步为营
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
原帖由 阿姆罗 于 2008-11-13 11:46 发表 ' \) X' ]  S$ i( D3 @+ o. @
关键是和人打你还有没有澳北才是真的,基本所有战报,澳北盟军都要丢,那么你所谓的澳北反攻,从哪里反攻
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" d7 Z% S( m3 y7 {& J. ^: x
我对弗雷那场是保住了澳北,并且我也在澳北达尔文一带准备了大量的部队和舰队。但是跨越6格海域进攻仍然需要冒极大的危险,亲身试验一下就知道了。
一万年太久,只争朝夕!
这个问题说了无数遍了,历史上赫赫有名的跳岛战术也是建立在KB大破,日军有经验的飞行员凋零的基础上才进行的,每个想在游戏中进行跳岛的玩家请一定在跳岛之前想想自己达到了这两个目的没有
不过一般来说等到KB大破就TJ了。
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