最近有新人问操作问题,许多网友的回答很是标准“看手册去”,“手册里有”,“我当年看了手册N遍、N^2遍……”。一言毙之,呵呵。关于这个,我倒是有个不同的看法。 ) `5 \' r! P, c" W Q% ?$ V$ ?1 W8 ^& O' g3 I* G3 T
先举个例子,IL2(飞行模拟)这款游戏需要学的东西不比WITP少。在网上定期有人开航校为新手授课,现在普及的就不错。当然,在这里希望各位不要以曲高和寡之类自命清高的词来形容WITP,国外的玩家不也很多嘛,为什么国内的就那么少呢。咱们这个论坛实际就是个志同道合者的小圈子,难道各位不希望这个圈子大些嘛? 9 _. Q) G4 W/ O3 A% ]1 H& R1 O3 | ! W7 `0 ^4 J& S7 Q4 O$ n7 ? 回到具体问题上来,当年我看手册看了2遍多后仍然有很多操作问题搞不清,问了很多网友才回会的。一来不是所有的操作问题手册上都有答案。二来看过的东西难道就过目不忘?这就好像学外语,学生问老师这个词怎么念?老师难道告诉人家“不是有字典嘛?”“看音标啊!”“听录音啊!”那还要你这老师干什么?!“我当年看了N遍手册……”谁让你当年是先行者呢?难道你还要把过去的苦难强加到新人身上?好像个恶婆婆,把当年自己的委屈发泄在儿媳身上?我也推荐新人先看手册再问问题,但这不应该也不可能是强求的,更不可能是报复性的。当年自己的付出是多了些,让后人少付出些,快点进入角色不也是个好事情嘛。2 ] H" f" O, b6 B7 Q, X
" a# G. D. b* l$ x6 V 操作问题和战略问题哪个重要?我到认为操作更重要。这个游戏上手难是众所周知的。能有玩家对这个题材感兴趣就很不错了,要是在操作面前再一棍子打到一大片岂不可惜?战略的问题,新人会尝试,战术的问题新人也会实验。但若不会操作一切岂不是空中楼阁?另外,看了不少国内的战报发现,国人的创造性有待提高。最近daba2000发了个帖子《看了下官版的对战贴,还是有些启发》就不错,这个想法在国内似乎没有人尝试。在战略战术的问题上,我到希望百家争鸣,欢迎新手多多尝试。反正不就是个游戏嘛。若是统一教授战略的话岂不千篇一律?新手遇到过不去的槛时自会找高手学习的。& e- V3 r+ S1 P
- Z, E. Y- u! n" s2 A$ p. v 再说耐性和学习习惯的问题,如果一个会操作的人没有被浩繁的部队、单位吓倒,在我看来他的耐性就足够了。若是不会操作又何从尝试?学习能力本来就各不相同,有人自学能力强,有人弱。但学习的目的是什么?还不是学会嘛?教会一个新人又有什么不好呢?至少自己还能熟悉一下操作嘛,练一练打字嘛,赚一赚发贴数量嘛。利人利己。) R! i; `* a5 B' x( E% U