结合个人玩血战1.3几个月的经验,提出以下几点意见:0 b2 e" X& U" h1 g0 J$ V
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1、资源调整(整体增加5000点资源,石油产量维持不变):
' h$ Q! ~% K. b- Z4 E因为血战沿袭CHS,大幅度的减少了资源产出,造成了很多问题。建议适当增加中国、澳新和印度的资源产出,中国资源提高1000点,印度资源产量提高2000点,澳洲提高1500点,新西兰提高500点。这样可有利于解决盟军补给短缺和日军占领后资源短缺的问题。
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6 w$ y$ A' _# M W2、部队调整:$ N/ {# b6 D2 t
A、空军:为避免外星人来抓飞行员的事件,请大规模减少增援的双方无用的夜战飞机的机队,减少开战时日本陆军无用的99轻爆的机队数量。如有必要,双方增援的战斗机和轰炸机机队编制也可减少。
$ m0 A* l5 P8 {8 m2 } M日军机种可以小调整一下,去掉无用的秋水,增加KI87或Ki-94II。$ l* ~! w7 p- [& B x+ M
火龙2门炮10的火力也要调整下,否则无用,实际上所有资料里显示火龙的武器配备是:炸弹800kg,20炮x2,30炮x2,至少有18的火力。
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这样可以保证日军45年后期能对B29海构成一定的威胁。
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) ?7 O Q- P$ D2 I2 m$ v3 U1 I盟军增加什么飞机随便,不要太夸张就行。
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& o9 l% c0 j X! B7 X# p% bB、海军:海军舰艇如何增加随遍,我本人反对意大利和法国的军舰跑到亚洲来。如果要加,请删除所有AG和PT,给日军加些不用建造的SS或者DD作为弥补。
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C、陆军:陆军数量维持不变,适当增加盟军的人肉补充,45年9月如要把欧战的部队过来支援盟军的话,建议少量增加相应的日军殖民地师团数量,毕竟日本在占领印度澳新后最不缺的就是人力。- w7 Z6 [7 H: n. z* Z2 m
- q0 q4 T8 }$ x$ e$ U3、地形调整:
/ o! ]. Y' K$ O4 h5 f" d2 N适当减少中国大陆交通线一带BT地形和城防等级,避免出现日军完全打不动大陆交通线的情况。(这个不调整也无所谓)* B* u; _. j( F7 F+ ?+ |( z7 R
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适当加大印度和澳新的城防或地形难度,便于盟军防守。) k0 W4 f* ?8 G) D, `5 {. W4 u
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3 G# b7 S a: }0 z( R$ }% _4:增援调整
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除了加大盟军的人肉产量外,可以增加美军和英国非洲殖民军的部队数量。
9 M# g9 o v' p0 v+ |英军的增援反对加在西海岸,可以部分将非洲殖民军考虑加在墨尔本,模拟英军自南非横跨南印度洋支援澳洲,亚丁保留历史上北非战场作战的印度殖民军的增援,其他本土印军的增援建议设置在卡拉奇。3 S: [8 f( {' e6 u
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英军舰船撤离点可以考虑加在巴拿马和墨尔本、亚丁。5 [' O; L6 G/ O! V3 a0 w) X6 k: Z
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先想到这些,稍后再补充。 |