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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道( @* n  p+ c2 F& m# Z# F& t1 o5 n
这里提一下TF的跟随3 {/ j" e3 c) E. Y
作战编队的跟随不用说了,没啥
2 g. e0 C  g" L4 x5 l  j. S1 ~这里提一下运输船队的跟随
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2 F. O( @7 e2 V7 y$ k有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队" _( q4 _8 ]: q* t, j; T3 x
结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???) S. Q- G6 ?* Z) ]% o0 I" O( e
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再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。
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) G$ Q% Q' F7 f( M) n" i$ |为什么会在出发前又卸载回了岸上???" l* a4 }" k. ?2 ?9 E9 a8 M7 A
原来,就是这个跟随的指令捣鬼* Z) J  v, v; @
我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生
3 H. Q2 N- I( r  N' x$ ?! y所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
2 G, Z" d4 u) j8 X' s8 ~7 u4 X% H延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。3 B7 U( ~, y* h) e

2 m9 K3 Q9 v4 B实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。: ?( J* X# z- W1 j  F' g; e( u8 p9 X
然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload! s2 |8 |. }9 ?( g  Z7 M- K; h

0 p' ?( i2 M2 \, L6 Q) T! P8 k+ f( }$ I# @楼主的问题就是设定成unload造成的
  S! Y4 i: ]$ l. W% G你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
- }" a& j5 o4 ^; h% ?$ I4 r我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
  d$ b9 @2 g' |" l
通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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