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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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! y: L$ x& w) z/ ^问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?) A8 q3 f* J" `) Y* x( A( A

2 n" Y3 [6 C6 ?* L问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
. @9 ?2 |: B2 d战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
7 {/ O2 B; R' u% k陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)- k& Y& _& f9 {* |
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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2 D( {# ?( T  V( q/ i- c/ {& B, C4 z2 s此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
# ~4 F+ B0 a2 y8 x越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
3 ^8 A" h" r- ~  L- Y( ^: N实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了, a+ f+ }1 L# a! D
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的/ o- d) Y) d: y2 {, _) k% W
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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, p2 \1 P3 T7 V' q[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂9 j0 v- @: \; \7 M& J5 E$ a# \; b

; b2 {/ {; g/ h: k就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”. S/ o, ]$ p$ @' z# \4 _6 c. ^
1 C* L! y6 d- U% X2 ^( n
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
8 P1 S  `" N3 B8 y, j$ O& @- Y1 G影响在水面战中能更快地集中9 ?2 ]1 ^+ [& o1 W8 l
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
" R6 \+ G; @' c& A$ f
; p) \5 e/ o3 {, f& R( y那不是侵略性高的好啊?, k1 O6 T) E/ E6 J

6 H3 M3 ^$ X+ q$ u论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊& u. c5 r1 I- p3 I4 p- a

! W; t8 b% m  j# ][ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 4 s( m4 [/ R: W6 O
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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0 d- p  b% g* g! m6 n. B0 H影响将岸轰任务转变为水面战的几率
* ?8 e% ?" c# u$ q1 e! V影响在水面战中能更快地集中! S' f# ?8 T. B
潜艇艇长 ...
% {5 l- p: {% x4 u/ H侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 7 S5 l3 S$ O% ?, T0 A
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
5 l  c* V+ t0 k4 Z1 }- w  a. O9 I4 v4 k+ r: u
影响将岸轰任务转变为水面战的几率, C0 r1 p3 x0 ~* x: g7 m- ]4 l! X
影响在水面战中能更快地集中! S5 K1 X1 }! {3 i
潜艇艇长 ... [/quote]! `7 c/ ?: G0 u6 {3 C% D
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请别误会,没有烦的意思,我也是新人! e  o; S& L& R! M; V: _

" D5 C( `% |% q0 U, v7 L举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官$ H8 h$ B' ~2 `4 B/ k

, j: ^% [5 P* Y# ?- @3 \- @非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
, c: q) r6 S% q$ `* }! `
7 M: n7 U5 t7 T) u$ I这和帖子里说的完全一致
! d9 V5 a/ P: t+ Q* m) J9 q* U6 Z* Z( A2 A3 ?; p: S
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话0 o5 X9 z" S. c- W+ T
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样9 V) K+ X% F* q0 U0 Q
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost. r: x( \7 C4 v/ C" P+ H; V

- H4 N/ d& o6 @1 `; R; D完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
0 Y7 M8 X# Z  n; ~3 h4 I7 |为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
* g) f7 `: a' i& _  U4 J6 I& n4 a以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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