原帖由 adsl01 于 2008-10-25 10:29 发表 
2 F0 o2 R& C( Y( q3 G7 {& \+ Z) z关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一 ... 5 n& R$ z( I( O' O9 y4 z0 Q$ u
% m7 n, `1 L. y楼主这么看到这个问题有点太草率了吧?
+ `3 q/ H: m- W' g* B, ]& U( |其实战报主要是看个人的用兵动向,学习其用兵方法和合理地利用兵力资源等操作特点( z. @' G3 f0 m
同时假如你也想和真人对战的话,也可以提前了解对手的用兵习惯4 `, m8 E$ U! |/ i9 Z+ D
8 m" h. C" D$ P3 o. Y5 w+ {我怎么看您的回复帖就是想找一个范本呢?但是这游戏没有规定的范本,没有固定的模式,就是有人给你了范本
! Q3 K( V- J Y2 q9 q2 M9 S. b. }
你拿去了一沉不变的使用?那这游戏就失去了其千变万化的意义,人不能人云亦云吧?
8 |9 R0 \" W1 p/ R# ?4 f, J$ T& M+ J, I7 }' k
再有楼主要是想对游戏的操作有更深刻的了解,我真诚地向楼主推荐中文手册,本人也是新人,也从看手册开始,看了不长也觉得无聊丢开,但是后来还是坚持看了下去,手册上很多东西虽然介绍得很笼统,但是关键看你能不能结合实际去理解这些东西,再学习些其他人的经验,就基本上可以了
; y" w" Z* k2 }! q! J0 ^, t$ n" v! O
总题上这游戏考验的是人的毅力和智力,并不是单纯的模仿力
) b+ V# f0 R/ D ?
5 `, _+ L/ k* q2 k8 X4 S. x只是个人的一点见解,有不尊重的地方请见谅. |