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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”; m, ?, r& U( j) A8 R
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?% C( ], n! M/ g) d

1 Z  v8 J; \8 f/ k1 J; \/ J; W( l问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
8 W9 u/ j: y  t; P8 D/ P" ?战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
# h' h6 J7 Q. e2 Y: w" s( c+ b, `陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
4 s5 d' u! o+ ^) h. [战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)5 ~+ R! ~( {& b6 R5 k( Y/ o

" e2 p, ~1 K  W) M; c7 J/ R' e此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
/ J8 r# w$ `8 |3 m3 s4 t) t8 E越高的鼓舞力 机队士气恢复越快2 M3 L; z$ ^& C6 ]
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了7 H9 G# y/ V1 I) |/ g

6 n1 t8 b' h0 v$ t2 N至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的+ H; w4 }* i  {6 d, P, W& T. n
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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4 I* k& x0 h6 m8 ][ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂% K' c9 s, |# \' \3 |4 ~' J" x

1 X! ~! \5 ~  o就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
2 B) j& i9 h2 O0 g) t1 c' Q
' ?* O4 w( Y7 M: a5 z; Q( d: I& y影响将岸轰任务转变为水面战的几率
2 J+ W' Z; c& ~( n影响在水面战中能更快地集中8 p' x8 b" ]2 v% |2 S  g
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
' N; m4 i& w  C5 V. F9 \0 u/ Q& [. r8 D: |
那不是侵略性高的好啊?" V. ~# M- k- {* ^% u4 m
. X. S: h3 Z3 [0 C7 M! y" g
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊8 _/ U/ u/ ?3 X" R5 F6 d
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
" K+ E5 e7 E1 v) l# p里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
$ F+ Y+ R+ j) F0 p9 o1 H% K% z( m. r  L" M2 f2 ~( K
影响将岸轰任务转变为水面战的几率* V, Q- ?* V% a$ d
影响在水面战中能更快地集中
. b! Q9 B7 A* i6 i5 E- y( I5 Y4 b, u潜艇艇长 ...
9 Z4 O8 e" y! b5 ^2 y1 y侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ' H) z8 [+ J! _: q* b  g
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
4 R" b8 d5 \& e* h+ O- w# B
( H3 |5 I! t/ h2 t- e7 \) p影响将岸轰任务转变为水面战的几率: y) V# ?: O, T% Y9 \
影响在水面战中能更快地集中: U; B; @9 \+ t( `* G
潜艇艇长 ... [/quote]  t; d0 `% P1 z) M
: Z/ J! f% C) M+ ~
请别误会,没有烦的意思,我也是新人/ `3 T9 Z) t" c* H8 G: G: F

5 l/ Q! s% B4 `* U+ K  |$ b5 N! c举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官+ W8 {* E# h, B" I6 T
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
; A) A: r' T4 B  Y, }& J: ?, G. n
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快/ R( y* |9 [- @3 m

! C" c, Y$ h# o" }这和帖子里说的完全一致3 }$ x. i& z' x5 Z

4 ~, b+ Q  F! |% `+ Q6 W再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话5 n/ X  T* N3 L) C  K9 L: S' X

, \. U2 s6 U4 L+ M偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
( @; t, `  U2 F/ }& _( ]- G
. T5 T2 r* A" n2 V% \另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
; ]# U8 k4 X: G8 F( L8 v( l7 E1 Q8 p2 u& Z
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost' \2 @/ s; r3 k, e2 s( @. T6 r

' Z# D+ l) _; l% |# n完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
, m# c+ O: D! C# O+ M) q. [为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
" E  j0 Y6 S, Z: Y, G6 M& f以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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