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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”' R) r& N+ u7 M3 h3 Q1 R
, Q6 b: X- w$ o5 ?: w- |' X" K
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
( X! N0 l* `3 w2 Q$ G  h
" `6 L- s3 u4 D+ w1 Z# o问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯% u  J- K# d5 C! W7 _% I
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
: V* F8 O# j% `0 ]+ M陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)" G/ h/ p' ?2 _5 u# Q! ^& d$ g
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
% A, P9 A. o% g) B
1 n0 m- s0 L! u8 z此外越高的领导力 飞行员经验升得越快, |8 O+ k3 H8 g  [$ U
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
0 g! w4 n/ y( _% O实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了* G5 I) V( d) u( K

; E6 R+ V% J  e! w- j) P2 T+ O. p至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的9 z' f3 u: v4 E+ Q
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的4 r/ X! s) r: O0 \( f; T
( s6 i* J/ j  }; h
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
: ?$ R& a6 @$ {; \; |6 o3 `5 V4 I! M# t" X4 `( B) f; v. {2 ~
影响将岸轰任务转变为水面战的几率9 n% F0 b  c! L1 ^9 R; }% D2 U& I
影响在水面战中能更快地集中
/ G% \+ C# r" i潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
1 E( a" \, l: Z3 @/ s& H: ^7 V) N8 I7 @9 r. Q+ p
那不是侵略性高的好啊?
( [6 Z5 j5 E! U, b; h& `( i
; e, y1 @7 M% Q$ V论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊# g2 n' D: [* ?9 r
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 2 ?. T/ T- V' f6 K9 {; `" g1 d; f) l
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”$ [1 {+ K  L1 e* a! S$ [

- Q# P% S# h8 K- C# o影响将岸轰任务转变为水面战的几率$ M) D$ I7 a! V& ^; u5 f$ c: J
影响在水面战中能更快地集中
0 |# m4 W, ]2 Z3 k# U2 z. c潜艇艇长 ...
' f. N  I- c/ X$ j侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
0 X, @; i1 g* f! j- H里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”1 [% A# ]: p# x
8 q8 f3 m( f; Q* C2 l7 D* X2 p' }
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
1 I0 G' K. `% z! \3 V; T  R影响在水面战中能更快地集中
1 x6 |4 b$ P" g0 ^1 W潜艇艇长 ... [/quote]
( x' A4 K% X& ]/ y: N! C4 w/ m/ G6 y3 G6 v
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
; K8 [/ `8 S& n! ?/ s) I
4 x' u2 P% g! R/ x. p6 Q' b举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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. d# ]3 G% l/ W& Z9 W战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官0 Y6 h" {1 W0 j% e' H0 O! D

5 o& @' c/ i$ j1 W0 e1 ]非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
: Y) I/ i5 O1 |, y1 a3 l8 D$ o8 i) ]1 {( `% q( ]4 }
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快# j" H# ~$ K) u; ~
; E% C8 ~" T' e" b
这和帖子里说的完全一致9 q4 x3 e7 ^3 x; U- j
8 ]/ k4 T$ W& i' X! w  q3 j
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话. g8 _" r7 {& f! u

( R9 Y8 n8 L+ _7 @' ?+ O4 W4 M6 n4 m偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样; A) @5 S  h5 X" s2 E+ f( N  K

) C3 C: N# X3 w7 b6 L  r另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果% ]% \5 O+ W+ X* W3 w
& A4 I+ C9 c$ N( K
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost- g1 r/ X3 H; m% T9 u6 S4 ?, q6 J# o1 P

4 c) ]5 x  \- |( M) H完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
- [  Q/ B% f# o: P9 s; V8 J$ k: o' k为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
0 F+ z' y# z' D$ f, c; o( H9 K5 f$ q以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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