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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?% x  F# N1 j7 N% G

0 Z  s7 m' G# F, Y+ d. T5 ~8 w( T: n6 D问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
& f2 Z' M- E0 v% ]. \  U战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳2 G' l. ~, C, m5 e9 P4 R
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)5 M" c- a# H! c- z$ Y; l
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)3 w. K5 Y% K+ t# j3 [' V# @
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
7 A% c+ Q1 S$ Q: U6 V; N越高的鼓舞力 机队士气恢复越快9 A6 ^/ t- w6 H" R
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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8 E1 c. U7 R8 N( s! i" T至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
: U7 N7 E/ p: a% o6 D; q好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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  C1 F  f1 y  G2 G& l; {[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率+ U- T) }- w2 V# O1 m
影响在水面战中能更快地集中% g+ }- g7 i8 Z3 z9 K6 U! b
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率! V: ^" n/ O, v" S
) z: Q: e6 M' q' K# l  A8 b
那不是侵略性高的好啊?8 Q' H6 Q$ r4 `4 E
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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" y" Q, m7 B, G  T5 o; E" b[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
7 M9 i, P" B1 k' X, ~$ t" y% q里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”  G6 T, y/ L$ C% Z" s1 {7 A" ^
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率" v  w' J3 D+ Y5 f9 p- q
影响在水面战中能更快地集中9 Y9 a0 R" y" @* C/ ?4 C/ K6 h
潜艇艇长 ...
$ S, U# Y; b; j7 v  }3 y侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 2 F2 \0 I8 j" C
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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# X) U" T6 a/ J8 I1 @: C影响将岸轰任务转变为水面战的几率
$ q, R. O1 _$ H0 Q5 ~+ W影响在水面战中能更快地集中* x4 y2 U/ l/ H8 g: P* F: V: q
潜艇艇长 ... [/quote]- K. G3 x/ X' K/ K* F* d2 X3 W

. F5 c' H/ T" \! \请别误会,没有烦的意思,我也是新人; w/ V0 M% u9 Q, F  U

  W8 p" T' g1 b) ?# t举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官  c& ]; \% `9 l2 s: O+ p6 ^5 x
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官9 c6 ^" \/ Q( t7 v/ f/ Q
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致# `* J, M8 s# g& m
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样3 r; k( b! m0 ~1 N0 Y

  m5 M) f7 U8 a另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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7 Q: ?0 x: @! }; f测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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+ h) ?( E6 _* z" f/ v0 Y$ c完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 / f) _  s1 l' e: T
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
; r3 V3 e) N! X: V, d* k5 x. l" b以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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