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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”' R# j5 b1 o; Z* H3 e
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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" e; T/ @) [2 e8 ?% t问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯4 ?% `: ~; H( b8 h9 n: t
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
, Y, v9 j% h) v3 i. ]0 d! M- p% i陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
5 S3 ^! ^1 [8 q0 G, [2 y8 e. M战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
# z2 d9 V+ H: w( [( e6 {8 ^越高的鼓舞力 机队士气恢复越快2 i7 @% G* W* _' C
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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3 G7 u3 N/ I1 U至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
; u0 s4 c5 ^* d7 R& x好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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7 P& h7 s# i; ~2 B+ z6 M2 y/ f/ N[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”9 F- Y, e4 t/ S
, y% E7 o: b9 Q% ?  @4 S
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
# T( {* h0 I; `- O影响在水面战中能更快地集中
; G; s: t& K$ p2 ^潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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' V& f1 X6 N' o: \那不是侵略性高的好啊?/ w8 x4 Y) \. b

. }6 ~, Z1 `( h7 q) y论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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8 y' Q8 Z) l" N. W" f$ Q5 ~[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 0 O8 `1 o: {2 J. }: D+ \9 j
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”$ D* ~: y  |/ [

) x: Z) D, C. g4 ^0 e% |# A影响将岸轰任务转变为水面战的几率/ M# t2 ~  F2 [% A+ _  ]$ K" h3 n
影响在水面战中能更快地集中% B7 }. R: |8 b1 M! L. ?1 f( z& D
潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
9 I) i; ?0 v% c里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率/ H$ L3 F$ x! h- T% `  W0 I
影响在水面战中能更快地集中
* H2 i: g0 y. X3 J潜艇艇长 ... [/quote]# f9 B* d* b- M0 n# [# K
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请别误会,没有烦的意思,我也是新人* [5 Y0 X9 I& e1 d. y( y, l
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官+ _5 p2 M0 s- I( z1 o& Y: h4 i

3 D# T& p: y7 p非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官* r- U5 V( [4 x: v, U- `+ p
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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" N1 ^8 w# \* O) t偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样* o+ x$ I+ C/ a
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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7 ^% w5 Y2 f3 r% T9 [- y$ {测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 & G( F8 r2 l( C5 z
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
- P7 B2 E# H9 E5 |0 `; ^以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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