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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”1 c$ |* @% ?$ V/ L/ G5 F
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?: O- E  B  h. ?# A$ v7 c

3 R# q% M# E5 x- U/ M4 f% D8 N问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
' |1 u6 z3 X! r% X& F# _0 n战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
. w& S0 t( l% i陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
5 d# ?  I' {4 W8 L战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
0 r/ K4 w, {+ Y% C+ F/ X$ u6 h$ g7 @* S% [7 ?$ D( D% b# A4 N
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快' k- U( ~5 X$ t% ^
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快2 M! L& g( d/ }3 g0 U" x2 O
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了9 j9 T6 C  J! f8 Y, M4 e( D

, E+ G4 K% U7 |% Z: [6 c至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
, z8 Y. s5 I9 B好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的" {* O' [& c. ~# t& Z

' W6 N, `; |( l[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂. F. r+ x4 O0 K& K' v7 Q

2 E  Q% W$ E" L就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
1 H% F. u4 A/ ~
$ m8 B& o  U  M: v) A, o影响将岸轰任务转变为水面战的几率* _& _2 U7 E' ]( f$ d: ?
影响在水面战中能更快地集中
- H1 b9 W1 P9 C3 t( n8 X% m潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
6 }9 {' u1 [$ S) E, F1 h' d0 Z7 M, k! F8 {; M
那不是侵略性高的好啊?
8 [4 A& T6 g, x" l/ P8 @/ N
% ], Y+ |, A# b. b' B& l5 E- \% a论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ' f4 V0 t  l  ~7 H. M
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”$ q0 ?* n1 a1 Y' J

+ H4 [6 E6 E+ h8 |3 g影响将岸轰任务转变为水面战的几率  q+ G( Q0 w/ W7 S. N
影响在水面战中能更快地集中
# F, K5 h1 [( _" d潜艇艇长 ...
' L5 A9 K/ ~$ n* Z8 S3 O, x
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
+ j) G6 M. ~( G# X) q. C里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”- T1 E* H# N, q  ]9 S0 ^
, [& V4 ?. \5 S. k, m- }/ U
影响将岸轰任务转变为水面战的几率3 p7 X/ Y2 }' o% e+ H, r
影响在水面战中能更快地集中
& D* m) Z# q# _- r4 f3 F2 C+ p潜艇艇长 ... [/quote]8 C* r" D5 v6 @1 ~: x& U. B  g
0 g0 _; R9 s0 B+ e! b) C1 c
请别误会,没有烦的意思,我也是新人6 P: c2 E" p* j

. ~5 _# e4 e4 R举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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, S8 n( A+ ?4 E3 {# C) s3 v3 w战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官4 X" g1 ~/ b* b; Z. ]9 K, O
( |) n# Z* }% X- R/ x
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官. I! u( l) V" u9 Q4 |! M$ m
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
: @: y& }) K! e4 S2 H2 B
3 F- N. t, _3 A9 L( ~这和帖子里说的完全一致% S* l7 h. i4 h
0 k2 j4 c8 Z5 ?3 r  y
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
3 c$ G. ~6 A4 d8 S' `' V3 R; D7 Q7 S2 D' O! w( Z1 ^* C
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样" w+ I6 {. c5 j* b* M- d

; Y8 o1 H# P- W* j) l* W另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果+ d( I- v0 I, I
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost. M2 }. I' F' `4 a8 j8 }; L: \8 J

2 Z' j( h0 U4 d完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
" S; L5 W9 }* K! ^8 C( f* Q为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
& a' \; _1 q( h; c2 v3 p/ O6 \以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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